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Contar la historia de Vietnam al mundo a través de los juegos.

Gracias a la Resolución 80, que identifica los juegos en línea como un sector clave de la industria cultural, Vietnam puede liderar el mundo en la industria de los videojuegos transformando los valores culturales autóctonos en marcas de juegos globales.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ11/05/2026

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Mike Fischer actualmente imparte clases en la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC y anteriormente ocupó puestos de alta dirección en Amazon, Microsoft y como director ejecutivo de Square Enix America.

No vine a Vietnam solo para animar. Vine porque creo firmemente que Vietnam tiene el potencial para alcanzar un éxito de clase mundial y, como inversionista, quiero ser parte de ese camino.
MIKE FISCHER

En declaraciones al periódico Tuoi Tre de Hanói , el veterano experto en videojuegos Mike Fischer (EE. UU.), que ha participado en el desarrollo de estrategias de publicación para muchas marcas de videojuegos famosas como Final Fantasy y Tomb Raider, destacó que Vietnam ha sido reconocido mundialmente como una potencia en el desarrollo de videojuegos, especialmente de juegos para móviles.

Los juegos son cultura.

* Durante este viaje conociste a estudiantes y jóvenes vietnamitas. ¿Qué impresión te causó su energía?

Visité una universidad que comparte muchas similitudes con la que yo cursaba de joven. Sorprendentemente, hay muchísimos jóvenes estudiando diseño de videojuegos online. Esto demuestra la sólida base que ha construido esta industria.

Los estudiantes vietnamitas rebosan energía y albergan muchos sueños creativos. Lo percibo al hablar con ellos. Los amantes de los videojuegos son una "tribu global"; sin importar dónde estemos, podemos hablar de nuestra pasión por Final Fantasy, Mario o Fortnite. Siento una profunda conexión al conversar con ellos.

¿Qué tendencias o innovaciones ha observado en la industria de los videojuegos en Vietnam?

- Veo dos tendencias. Primero, la tendencia global es cómo utilizar de forma óptima las herramientas de inteligencia artificial (IA) en la industria de los videojuegos. Si se hace correctamente, la IA ayudará a pequeños equipos de desarrollo de todo el mundo a crear juegos de alta calidad. Pero la IA no puede reemplazar por completo el proceso creativo. Ese es un desafío común para toda la industria.

El segundo punto, más específico, es que Vietnam está ascendiendo en la cadena de valor. Sus capacidades técnicas, artísticas y creativas están a la altura de las mejores del mundo. Sin embargo, gran parte del trabajo aquí no se centra en la creación de propiedad intelectual original, sino más bien en la subcontratación o el desarrollo de juegos básicos.

Me complace saber que el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Vietnam es el organismo directamente responsable de la gestión de los juegos en línea. Al igual que los libros, las películas o la música , los juegos son cultura. Hoy en día, los juegos son la mejor manera de llegar a un público más amplio en todo el mundo.

Quiero que la próxima generación de desarrolladores de videojuegos no solo sea vista como recursos técnicos subcontratados, sino también como equipos creativos capaces de contar historias sobre la cultura tradicional, nuevas narrativas, ciencia ficción, guerras e historias con una identidad vietnamita única.

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Mike Fischer se reunió con estudiantes del Instituto de Tecnología de Correos y Telecomunicaciones durante su visita a Vietnam en mayo de 2026.

Los equipos de desarrollo de videojuegos en Vietnam crearán un "superéxito".

La Resolución 80 identifica los videojuegos como una de las áreas clave para el desarrollo de la industria cultural de Vietnam. ¿Cómo evalúa esta tendencia? ¿Cómo puede Vietnam aprovechar el potencial de la industria de los videojuegos y expandirse a nivel regional y global?

Creo que este es un enfoque muy apropiado. El gobierno, el mundo académico y el sector empresarial han llegado a un consenso y todos están avanzando de manera positiva.

No solo soy instructor, sino también inversor, por lo que considero fundamental una sólida protección de la propiedad intelectual y un entorno empresarial transparente. Necesito tener la certeza de que, si invierto en un equipo de desarrollo de videojuegos y este tiene éxito, podremos compartir las ganancias de manera equitativa.

La industria de los videojuegos en Vietnam es, sin duda, un mercado global. Lo que falta es experiencia práctica en publicación y gestión empresarial. Predigo que, en el futuro, un equipo de desarrollo de videojuegos en Vietnam creará un éxito rotundo. Esto servirá de inspiración para otros desarrolladores y atraerá a nuevos inversores.

Lo que se necesita es crear un entorno que fomente el espíritu emprendedor, con incentivos fiscales, inversión inicial del gobierno o asociaciones público-privadas, y programas de incubación. Curiosamente, la industria de los videojuegos no requiere fábricas ni terrenos; solo necesita talento y ordenadores.

Desde motores de juego como Unity y Unreal hasta soporte de IA, un equipo de unas 10 personas puede desarrollar hoy un juego que antes requería 50. Esto abre oportunidades para que pequeños equipos con poco capital en Vietnam creen productos que cumplan con los estándares internacionales.

¿Hay algún país que haya tenido éxito del que Vietnam pueda aprender?

—Creo que hay algunos ejemplos claros. El primero es Finlandia, un país con tan solo 5,5 millones de habitantes, pero que en su apogeo, gracias a juegos como Angry Birds y Clash of Clans, llegó a representar el 5% de los ingresos totales de los juegos para iOS. Algunos desarrolladores alcanzaron el éxito, invirtieron sus ganancias en la siguiente generación de desarrolladores, y ese ecosistema positivo contribuyó al crecimiento mutuo.

A continuación, Polonia. Inicialmente, solo era una fuente de mano de obra barata subcontratada, pero después de unos años, estos grupos comenzaron a crear sus propios juegos originales, al principio de baja calidad, luego de calidad media, y ahora crean algunos de los mejores y más exitosos juegos del mundo. El punto en común entre estos dos países es un entorno empresarial transparente, un marco legal sólido y una buena protección de la propiedad intelectual.

No me cabe la menor duda de que Vietnam se convertirá en el próximo líder mundial en videojuegos. Vietnam es un país más grande, cuenta con más talento y recibe apoyo del gobierno y de programas académicos. El evento Vietnam GameVerse crece en magnitud cada año y atrae cada vez más atención a nivel internacional.

Muchas franquicias de videojuegos internacionales, como Final Fantasy y Tomb Raider, han logrado combinar con éxito argumento, identidad cultural y éxito comercial. ¿Qué puede hacer Vietnam para crear franquicias de videojuegos que reflejen su propia cultura y, al mismo tiempo, tengan atractivo internacional?

- Una vez fui a Camboya porque me encanta el juego Tomb Raider. De pie frente a Angkor Wat, me sentí como Laura Croft.

Creo que contar historias sobre las diferentes regiones de Vietnam atraerá a la gente a visitar estas tierras. Quiero recalcar que no tienen por qué ser historias tradicionales; podrían ser modernas, incluso de ciencia ficción, basadas en el singular patrimonio cultural de Vietnam. Eso sería algo único de Vietnam.

La próxima vez volveré como inversor, evaluando estudios a los que pueda ayudar a crecer y convertir en historias de éxito mundial.

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Según el informe de GameGeek de 2025, se espera que los juegos móviles vietnamitas alcancen los 4900 millones de descargas, lo que los situará en segundo lugar a nivel mundial. Vietnam se está consolidando como un centro global de producción de juegos móviles, con una proyección de 27 388 nuevos títulos para 2025 (un aumento del 13 % con respecto a 2024).

El mercado está claramente orientado a la exportación, con más del 90 % de las descargas provenientes de países en desarrollo y solo el 5,5 % del mercado nacional. Además, el informe indica que los juegos "hechos en Vietnam" están pasando de un crecimiento cuantitativo a uno cualitativo, centrándose en géneros con profundidad y valor a largo plazo.

Volvamos al tema.
Thanh Hien

Fuente: https://tuoitre.vn/ke-chuyen-viet-nam-cho-the-gioi-qua-game-2026051110113171.htm


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