Estos modelos divertidos y artísticos no solo demuestran ingenio sino que también demuestran el gran potencial de aplicación de STEAM en las aulas de la vida real.
Materiales de aprendizaje: un “tesoro” de creatividad
El kit de arte STEAM está diseñado específicamente para estudiantes de primaria de 1.º a 5.º grado. Incluye docenas de detalles:
Multiarticulaciones (KR, KC): ayudan a construir formas, simular techos, puentes, pirámides...
Palitos de madera de distintos tamaños: para crear marcos de modelos.
Materiales de arte: lápices, crayones, pinturas acrílicas, arcilla: permiten la decoración libre.
Decoraciones: lana, botones, bolas de plástico, alambre, papel de aluminio: crean vivacidad.
Detalles especiales: motor, batería solar, mini bombilla LED: incorporamos la tecnología al trabajo.
Esta diversidad abre innumerables posibilidades creativas para los docentes e inspira muchas ideas cuando se llevan al aula.
Productos impresionantes de la sesión de formación.
1. Edificio de gran altura: cartón, juntas, techo coloreado con papel hecho a mano, detalles de arcilla de colores.
2. Modelo de casa sobre pilotes: construido con palos y juntas de bambú y papel de colores para crear una casa sobre pilotes extremadamente simple.
3. Jardín Floreciente: Colorido, combinando árboles verdes, columpios y flores de papel hechas a mano, expresando el mensaje de Conexión - Abriendo el futuro.
4. Pintura 3D “Color Art”: brillante con árboles verdes, flores y personajes infantiles, expresando el mensaje de colores creativos: arte de largo alcance.
Estos productos no sólo son artísticamente bellos sino también altamente aplicables e interdisciplinarios, ayudando a los estudiantes a comprender mejor la conexión entre la ciencia y la vida.
Importancia educativa del producto terminado
- Desarrollar el pensamiento sistémico: los estudiantes comprenderán que cada pequeño detalle contribuye al todo.
- Conexión interdisciplinaria: desde las matemáticas (cálculo de formas), la ciencia (principios de funcionamiento), la tecnología (uso de motores) hasta las bellas artes (decoración de productos).
- Evocar emociones estéticas: el producto no sólo es "técnicamente correcto" sino que también tiene valor artístico, ayudando a los niños a amarse y expresarse con confianza.
A partir de modelos simples, los estudiantes pueden avanzar gradualmente a proyectos más complejos, desarrollando habilidades creativas y de resolución de problemas integrales.
Concluir
Los productos finales de los docentes en la sesión de capacitación son una clara demostración del poder de la educación artística STEAM. Al incorporarse al aula, estos materiales de aprendizaje sin duda convertirán cada clase de arte en un taller creativo donde los estudiantes podrán aprender, jugar y explorar la ciencia.
Los productos de arte STEAM no son solo herramientas de enseñanza, sino también la clave para abrir un mundo creativo colorido para la generación de estudiantes de escuela primaria vietnamitas.
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