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MSI anuncia un monitor que ayuda a los usuarios a hacer trampa en los juegos

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/01/2024

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Según Tom's Hardware , el monitor MSI MEG 321URX QD-OLED está diseñado para jugadores. Cuenta con un panel QD-OLED de 32 pulgadas con resolución 4K a 240 Hz, que ofrece un tiempo de respuesta bajo de solo 0,03 ms y un brillo de 1000 nits con DisplayHDR True Black 400. También cuenta con certificación VESA ClearMR 13000, que mide la relación entre píxeles claros y píxeles tenues.

MSI công bố màn hình giúp người dùng

El modelo de monitor "tramposo" de MSI presentado en el CES 2024

En términos de conectividad, el monitor MEG 321URX QD-OLED cuenta con un conector DisplayPort 1.4 con DSC, 2 puertos HDMI 2.1 y USB-C, y un conmutador KVM incorporado .

Las especificaciones muestran que este es un gran monitor para jugar, ver muchas películas o trabajar en él. Sin embargo, el aspecto más interesante de la pantalla es la inteligencia artificial SkySight incorporada. Esta IA puede entrenarse para detectar enemigos, ubicaciones, barras de herramientas y otros datos del juego. Dado que tiene una barra LED en el marco inferior, puede alertar al jugador con un destello o color cuando la barra de vida cae por debajo de cierto valor, aparecen enemigos en el mapa o dónde encontrar ciertos recursos.

MSI ha confirmado que esta IA ha estado escaneando el mapa de League of Legends y una flecha le dice a su propietario dónde aparecen los enemigos, evitando sorpresas y ahorrando a los jugadores tener que mirar el minimapa. En juegos multijugador competitivos como este, unas pocas décimas de segundo de ventaja pueden determinar el éxito o el fracaso de un jugador.

Para MSI y el propietario del monitor, esto será beneficioso en el juego, pero para otros jugadores, podría considerarse trampa o utilizar una ventaja que no está permitida por las reglas del juego. Además, dado que todo el proceso lo realizan IA y monitores y no computadoras, es posible que los oponentes no sepan que el otro lado está usando una ventaja ilegal. En un juego de un solo jugador no es un problema, pero en un juego en línea causaría una gran controversia.


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