El juego "De vuelta a la infancia" es apreciado por su estilo nostálgico, sus imágenes y sonidos que evocan recuerdos. Foto: Nhat Minh . |
En el mercado de los juegos móviles, los juegos con gráficos detallados y una jugabilidad compleja no siempre son suficientes para asegurar grandes victorias. Para los desarrolladores con recursos limitados, encontrar su propio rumbo y centrarse en un nicho de mercado de jugadores puede acelerar el éxito.
Encontrar un camino con “juegos para chicas”
Cuando se trata de gamers, muchos piensan en la imagen de los hombres. Sin embargo, para Imba Studio, una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Ciudad Ho Chi Minh, las gamers son el grupo que les permite alcanzar el éxito.
Fundado en 2015, Imba Studio alcanzó un gran éxito en 2019 con el juego Kawaii Home Design. Conociendo las preferencias de las usuarias en cuanto a decoración, organización de casas y accesorios, el equipo de desarrollo creó un juego donde las usuarias pueden elegir sus propios muebles según su gusto estético.
La fidelidad al estilo de diseño atractivo es una característica que permite que los juegos de Imba Studio se desarrollen rápidamente. Además, el equipo de desarrollo comprende las preferencias de las jugadoras por contenido con tramas argumentales. Este es también un factor en el que el equipo invierte.
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Tras el éxito de Kawaii Home Design, Imba Studio también desarrolló el "universo kawaii" con muchos otros juegos, además de expandir el género. Foto: Nhat Minh. |
“Sin embargo, no nos inclinamos por el drama. El contenido del juego es principalmente apacible, sanador y ayuda a los jugadores a evocar emociones”, comentó Tran Linh Chi, gerente de desarrollo de producto de Imba Studio, a Tri Thuc - Znews .
El mayor éxito del juego fue como un copo de nieve rodando, lo que ayudó a Imba Studio a seguir desarrollando la serie de juegos Kawaii (término japonés que se refiere a diseños adorables y tiernos) con una amplia variedad de géneros. Hasta la fecha, el desarrollador ha alcanzado los 50 millones de descargas, de las cuales la serie Kawaii representa el 80%.
Además del contenido del juego, el estudio también se centra en el desarrollo de la comunidad con grupos en Facebook y Discord. Las clasificaciones de juegos por temporada también generan competencia entre los jugadores. Además, el equipo crea un multiverso para desarrollar contenido.
Tras el éxito de la serie Kawaii, Imba Studio continuó expandiéndose a otros géneros de juegos como RPG y rompecabezas, buscando atraer a jugadores masculinos. El grupo también recibió apoyo de Apple, como su aparición en la página principal de la App Store. Según el representante del estudio, los usuarios del ecosistema Apple son muy apreciados porque están más dispuestos a gastar.
Emociones conmovedoras, recuerdos que "regresan a la infancia"
Si Imba Studio se orientó hacia las jugadoras, Corochti, un equipo de desarrollo en Ciudad Ho Chi Minh, se inspiró en los recuerdos de las jugadoras. El juego del equipo, "Back to Childhood", se centra en las actividades infantiles de las décadas de 1990 y 2000, como los juegos de verano, los comedores escolares o la observación de la luna por la noche.
Nguyen Chan Nam, miembro del equipo de desarrollo, ya era famoso por su contenido sobre recuerdos juveniles en el canal "Children's Rice". Cuando Vo Minh Thong, un viejo amigo que desarrollaba videojuegos, lo invitó a desarrollar el juego, Nam inmediatamente tuvo muchas ideas.
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El equipo de desarrollo original de "De vuelta a la infancia" estaba formado por solo tres personas. Foto: Nhat Minh . |
Sin embargo, el desarrollo del juego por parte del equipo de Corochti no siempre ha sido sencillo. Tras casi dos años de desarrollo, el equipo ha sido rechazado cinco veces y no ha podido publicar el juego en la App Store debido a errores de seguridad o características engañosas.
“Los rechazos fueron grandes desafíos, pero también nos ayudaron a darnos cuenta de que necesitábamos desarrollar el producto con cuidado”, dijo Nam.
Para la sexta vez, el grupo ya había publicado el juego en la App Store a finales de enero. Esta fue otra oportunidad afortunada, ya que coincidió con la larga festividad del Tet, cuando mucha gente buscaba contenido y juegos para entretenerse. Sumado al atractivo del canal de Nguyen Chan Nam, el juego alcanzó el millón de descargas en tan solo una semana y se convirtió en el número uno en la categoría de juegos gratuitos de la App Store después de dos semanas.
Para evocar las emociones de los jugadores, el equipo invirtió mucho en gráficos y detalles relacionados con la infancia de los jóvenes. Minh Thong comentó que, además de las imágenes, el juego también invirtió en sonido para que los jugadores pudieran entretenerse y revivir sus viejos recuerdos.
Del equipo inicial de 3 personas, Corochti ha ampliado su plantilla a 11. El equipo también quiere seguir ampliando el contenido y las funciones, con el objetivo de llevar el juego al mundo y dar a conocer la cultura vietnamita.
Fuente: https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html
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