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Increíble, ver 3D con gafas normales

TPO - Basándose en la tecnología holográfica actual, un equipo de expertos en pantallas ópticas ha inventado una forma mejorada de hacer que las pantallas 3D sean lo suficientemente pequeñas como para funcionar con gafas normales.

Báo Tiền PhongBáo Tiền Phong30/05/2024

Increíble, ver 3D con gafas normales foto 1

Los investigadores se están acercando cada vez más a la creación de hologramas realistas. (Foto: Andrew Brookes)

Los investigadores han inventado un dispositivo lo suficientemente pequeño como para caber en un par de gafas normales y que resuelve un antiguo problema en las pantallas holográficas, dando como resultado las imágenes holográficas más realistas jamás vistas.

Los hologramas se crean generalmente mediante dispositivos de proyección llamados moduladores espaciales de luz (SLM). La luz emitida a través del dispositivo modifica la forma de las ondas de luz a una distancia específica, creando una superficie visible.

Sin embargo, dado que los SLM están fabricados con tecnología de pantalla de cristal líquido/silicio (LCoS), la tecnología holográfica actual es adecuada para un campo de visión estrecho, como el de una pantalla plana. El espectador debe ubicarse dentro de un campo de visión estrecho; fuera de este, la luz se refractará demasiado, haciéndola invisible.

El ángulo puede ampliarse para que la imagen sea más nítida, pero se pierde fidelidad porque la tecnología LCoS actual no dispone de la cantidad de píxeles necesaria para mantener la imagen en un campo más amplio. Esto significa que los hologramas tienden a ser pequeños y nítidos o grandes y difusos, y a veces desaparecen por completo si el espectador mira a una distancia suficiente del ángulo desde el que son visibles.

Felix Heide, profesor adjunto de informática en Princeton, EE. UU., y autor principal del estudio, explicó la importancia de la perspectiva. «Para obtener la misma experiencia, habría que sentarse frente a una pantalla de cine», afirmó.

La nueva tecnología se puede proyectar en gafas normales y además son lo suficientemente pequeñas y ligeras como para que los usuarios no necesiten herramientas como voluminosos cascos de realidad virtual.

El descubrimiento también haría que las aplicaciones que utilizan hologramas, como en las pantallas VR y AR, sean más extendidas, ya que la tecnología de pantalla podría ser más fácil de usar, más liviana y ultradelgada.

La innovación clave del equipo de Princeton fue crear un segundo elemento óptico que funciona con el SLM, filtrando su salida para ampliar el campo de visión y preservando al mismo tiempo los detalles y la estabilidad del holograma con una degradación mucho menor de la calidad de la imagen.

Según Live Science

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