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Desde "Brother Hai's Pho Shop": reflexiones sobre la industria del juego en Vietnam

“Brother Hai's Pho Shop” es el nombre de un juego (videojuego) que se está difundiendo con fuerza en las redes sociales y se ha convertido en una frase “popular” en las tendencias de búsqueda en Internet en Vietnam en los últimos días, llegando incluso a ser un fenómeno dentro de la comunidad global de jugadores.

Báo Dân tríBáo Dân trí08/11/2025

Lo especial de este juego es que se desarrolló con gráficos sencillos, reflejando la vida y la cultura de las calles vietnamitas. El objetivo es gestionar un puesto de pho, vender productos y evitar que se roben al perro Vang. Parece que la sencillez y el humor del juego han contribuido al éxito de "Anh Hai's Pho Shop".

La fuerte difusión y el éxito de este juego nos han recordado a “Flappy Bird”, un juego vietnamita que “causó furor” a nivel mundial hace más de 10 años con gráficos similares y una jugabilidad sencilla.

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La imagen del restaurante de pho del Sr. Hai en 10 Dan Phuong en el juego está causando furor (Foto: Captura de pantalla).

Arriba se muestran dos títulos de juegos que no solo dieron renombre a sus respectivos programadores y autores, sino que también contribuyeron a crear una fuerte impresión en el mercado mundial de videojuegos sobre la joven industria de los videojuegos en Vietnam.

Potencial de un mercado de mil millones de dólares

Quienes no estén interesados ​​en la industria de los videojuegos tal vez no sepan que este sector en Vietnam aspira a generar ingresos por mil millones de dólares (se espera que alcance los 2.420 millones de dólares en 2030) y se prevé que sea una de las puntas de lanza del desarrollo económico digital.

Según un informe de la firma de investigación de mercado Vietnam Briefing, la industria vietnamita de los videojuegos seguirá siendo un sector en auge en 2024, con unos ingresos estimados de aproximadamente 475 millones de dólares. Se calcula que el número de empleados en el sector ronda los 4.100, lo que supone un aumento del 31% con respecto al año anterior.

Según datos compartidos en Vietnam GameVerse 2025, celebrado en Ciudad Ho Chi Minh en mayo, la industria mundial de los videojuegos genera ingresos por valor de 188 mil millones de dólares, mientras que los ingresos totales de la música y el cine rondan los 60 mil millones de dólares. Por lo tanto, los videojuegos generan mayores ingresos que la música y el cine.

Contexto global y el auge de Asia

Como muchos otros vietnamitas de mediana edad, aún conservo recuerdos de mi infancia, cuando me absorbían los videojuegos de cuatro botones (que luego se ampliaron a seis) en la consola Nintendo (Japón), tan popular desde principios de los años noventa. En aquella época, dondequiera que iba, veía tiendas de electrónica que atraían a jóvenes de todas las edades, desde niños y niñas hasta hombres y mujeres. Este sector se puso de moda de repente, llegando incluso a ser muy rentable durante el periodo en que la economía del país comenzaba a abrirse.

Detrás de todo esto se encuentra la historia de éxito de Nintendo, una corporación tecnológica japonesa que supo captar la nueva tendencia de entretenimiento de los años 80 y 90. Cuando Japón fue sede de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 (celebrados en 2021 debido al impacto de la COVID-19), el icónico Mario, el personaje principal del videojuego del mismo nombre, también regresó como "embajador de buena voluntad" del País del Sol Naciente.

Tras el éxito de Japón, Corea del Sur, país vecino, también cuenta con nombres destacados en los campos de la electrónica, el software y el desarrollo de videojuegos. Si bien China se encuentra rezagada, ha consolidado rápidamente su posición con numerosos gigantes en diversas industrias, incluyendo la de los videojuegos, como Tencent, NetEase y Changyou. Cabe destacar que todas estas compañías desarrollan videojuegos a escala global, no solo para el mercado chino. Y, por supuesto, Estados Unidos y Europa también constituyen importantes mercados de videojuegos y son la sede de muchos desarrolladores de renombre.

Desafíos y oportunidades de los juegos vietnamitas

En Vietnam, la joven industria de los videojuegos se ha enfrentado a numerosas dificultades y desafíos en términos de marco legal, ecosistema, recursos humanos y, especialmente, prejuicios como "los videojuegos son inútiles" o "adicción a los videojuegos".

En ese contexto, el éxito y la popularidad de «Flappy Bird» en el pasado, o de «Anh Hai’s Pho Shop» en la actualidad, representan un soplo de aire fresco, demostrando que la sociedad se está abriendo gradualmente y aceptando positivamente los juegos vietnamitas. Además, «Anh Hai’s Pho Shop» también muestra el potencial para integrar y promover elementos culturales positivos del país en juegos de gran difusión.

En los últimos años, la industria vietnamita de los videojuegos ha consolidado su liderazgo en la economía digital gracias a su sólido desarrollo. Numerosos estudios vietnamitas han creado productos de renombre internacional, atrayendo a millones de jugadores y generando ingresos de decenas de millones de dólares. Los videojuegos no son solo entretenimiento, sino una combinación de tecnología, arte y creatividad: un sector que reúne los valores fundamentales de la economía digital.

La gran brecha llamada eSports

Con un impresionante ritmo de crecimiento, Vietnam se está convirtiendo en uno de los mercados de videojuegos más dinámicos del sudeste asiático, y se espera que se convierta en un destino global para la industria. Sin embargo, aún existen muchos obstáculos y carencias, como la falta de recursos humanos altamente cualificados, la falta de capital de inversión y las limitaciones en la distribución y el marketing a nivel mundial.

Entrando en campos específicos, por ejemplo, Vietnam todavía es lento en la producción de juegos de eSports (que requieren grandes inversiones desde la investigación, la producción hasta el despliegue, el lanzamiento, el desarrollo en los mercados...).

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El equipo vietnamita de eSports compite con éxito en los SEA Games 31. (Foto: CELLPHONES)

Por cierto, quisiera mencionar los eSports, un ámbito relacionado con la industria de los videojuegos. Desde principios de la década de 2000, algunos juegos comenzaron a diferenciarse. Son más tácticos y requieren mayor técnica y habilidad. Los jugadores deben entrenar tanto mental como físicamente, de forma similar a los deportes mentales. Estos juegos se han ido consolidando gradualmente en una categoría propia llamada eSports, con un sistema de reglas cada vez más completo.

Muchos juegos se han jugado en numerosos países de todo el mundo, como League of Legends (League of Legends, abreviado como LOL), PUBG y PUBG Mobile, Arena of Valor (Mobile Alliance), Cross Fire (Raid), Truth Arena, Dota 1 y 2, FIFA, Mobile Legends: Bang Bang, StarCraft 2, Free Fire, Valorant, Tekken...

En los últimos 10 años, los eSports mundiales se han desarrollado en dos tendencias. La primera son los juegos que simulan deportes reales como FIFA, baloncesto, tiro, etc., o, más recientemente, el ajedrez, que hizo su aparición en la Copa Mundial de eSports de 2025 (con la participación de 16 de los mejores grandes maestros del mundo). La segunda tendencia es la que combina lo físico con lo digital, es decir, deportes físicos digitales, combinando eSports con deportes físicos reales (por ejemplo, los atletas juegan fútbol o baloncesto virtual y luego compiten en fútbol o baloncesto real). El formato figital fue impulsado por Rusia, que ha organizado dos eventos de talla mundial desde 2023.

La producción, la gestión y la organización de eventos de eSports se están convirtiendo en un sector económico digital que promete generar grandes ingresos. De hecho, algunos atletas profesionales de eSports en China, Corea, etc., perciben ingresos superiores a los de estrellas de los deportes tradicionales.

Lamentablemente, todas las competiciones de eSports de los últimos Juegos del Sudeste Asiático, así como los torneos nacionales, son productos fabricados y distribuidos por empresas extranjeras a través de empresas vietnamitas. Si bien se sabe que algunas empresas vietnamitas participan en la cadena de valor de la creación de videojuegos de eSports extranjeros, pasar de una participación parcial a la creación, producción y comercialización completas de un producto en este sector (similar al aumento del grado de localización de los productos automotrices) representa un gran desafío.

El potencial de la industria de los videojuegos en Vietnam es enorme, pero necesitaremos más éxitos como el de “Anh Hai's Pho Shop”.

Autor: El periodista Huu Binh es subdirector del Centro de Información y Comunicación Deportiva (Departamento de Deportes, Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo). Ha estado a cargo del Departamento de Contenidos del periódico y la revista deportiva de Ciudad Ho Chi Minh durante muchos años; miembro permanente de la Asociación Vietnamita de Deportes Electrónicos y Entretenimiento.

Dantri.com.vn

Fuente: https://dantri.com.vn/tam-diem/tu-tiem-pho-cua-anh-hai-nghi-ve-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-20251107193344189.htm



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