Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

دو پروژه استارتاپی دانشجویی در جوایز VietFuture 2025 بسیار مورد تقدیر قرار گرفتند

دو پروژه استارتاپی فناوری از دانشجویان دانشگاه FPT، جایزه اول و جایزه پتانسیل را در VietFuture Awards 2025، یک مسابقه استارتاپی که توسط انجمن خدمات نرم‌افزار و فناوری اطلاعات ویتنام (VINASA) برای پروژه‌های نوآورانه دانشجویان دانشگاه‌ها و کالج‌های سراسر کشور برگزار می‌شود، کسب کردند.

Báo Tin TứcBáo Tin Tức22/09/2025

عنوان عکس
دانشجوی تران دین تین تان (وسط) که نماینده پروژه TaskSpace است، جایزه اول این مسابقه را دریافت کرد. عکس: HA

بر این اساس، اپلیکیشن مدیریت پروژه دانشگاهی TaskSpace با موفقیت نظر هیئت داوران را جلب کرد و جایزه اول کلی را از آن خود کرد. در همین حال، ReHistoria، اپلیکیشنی برای کاوش در مکان‌های تاریخی با استفاده از فناوری واقعیت افزوده، نیز در چارچوب این مسابقه مفتخر به دریافت جایزه Potential شد. این دستاورد دوگانه نه تنها مایه افتخار FPTU است، بلکه خلاقیت و توانایی به کارگیری فناوری در زندگی نسل جوان را نیز نشان می‌دهد.

TaskSpace که توسط گروهی از دانشجویان رشته مهندسی نرم‌افزار از جمله Phan Quoc Thai (کلاس K15)، Tran Dinh Thien Tan (کلاس K17) و Nguyen Gia Huy (کلاس K17) توسعه داده شده است، از نیازهای عملی دانشجویان و اساتید، زمانی که در استفاده از ابزارهای مدیریتی پیچیده که در ابتدا برای مشاغل در نظر گرفته شده بودند، با مشکل مواجه شدند، زاده شد. این برنامه به صورت شهودی طراحی شده است و به اساتید اجازه می‌دهد تا پیشرفت یادگیری را پیگیری کنند، کارایی کار گروهی را ارزیابی کنند و در عین حال به دانشجویان کمک می‌کند تا به راحتی حساب کاربری ایجاد کنند، پروژه‌ها را شروع کنند، به یکدیگر متصل شوند و وظایف را تعیین کنند.

تیم دانشجویی، اپلیکیشن مدیریت پروژه دانشگاهی TaskSpace را ایجاد کرد. TaskSpace برای دانشجویان به گونه‌ای طراحی شده است که فرآیند کار گروهی، از شروع پروژه تا تکمیل آن را ساده کند. پس از ثبت نام، دانشجویان یک ایمیل تأیید دریافت می‌کنند و می‌توانند وارد سیستم شوند.

در صفحه اصلی، دانشجویان می‌توانند «ایجاد یک پروژه جدید» را انتخاب کنند یا برای ایجاد یک پروژه به «پروژه شما» بروند، سپس تمام اطلاعات مربوط به نام پروژه، توضیحات، زمان، فیلد را پر کنند و یک تصویر پروفایل برای تکمیل آپلود کنند. برای پروژه‌های موجود، دانشجویان می‌توانند جستجو کرده و درخواست عضویت ارسال کنند. سرپرست تیم درخواست را دریافت می‌کند و می‌تواند عضو جدید را تأیید یا رد کند. یکی از ویژگی‌های اصلی TaskSpace مدیریت کار علمی است. سرپرست تیم حق ایجاد و اختصاص وظایف خاص به هر عضو را دارد. پیشرفت هر وظیفه به طور خودکار بر اساس وظایف تکمیل شده به‌روزرسانی می‌شود. این به تیم و مدرس کمک می‌کند تا به راحتی پیشرفت را به صورت بصری و شفاف پیگیری کنند.

برای مدرسان، TaskSpace ابزاری مؤثر برای مدیریت زمان و پشتیبانی از دانشجویان، به ویژه در ایجاد جلسات آنلاین است. مدرسان می‌توانند برای ایجاد فعال زمان‌های آزاد، به بخش «برنامه‌ریزی» مراجعه کنند. پس از ایجاد موفقیت‌آمیز، زمان آزاد، وضعیت «موجود» را نشان می‌دهد و به دانشجویان اجازه می‌دهد تا به راحتی جلسات خود را با مدرسان برنامه‌ریزی کنند. هنگامی که گروهی از دانشجویان رزرو می‌کنند، زمان به طور خودکار به وضعیت «رزرو شده» تغییر می‌کند. مدرسان فقط باید روی این زمان کلیک کنند تا اطلاعات پروژه را مشاهده کنند و سپس «عضویت در جلسه» را برای پیوستن به جلسه آنلاین انتخاب کنند. این فرآیند به مدرسان کمک می‌کند تا به راحتی برنامه‌های کاری خود را تنظیم کرده و قرار ملاقات‌ها را با گروه‌های مختلف بدون تکرار مدیریت کنند.

علاوه بر این، از طریق رابط اصلی، اساتید می‌توانند به پروژه‌های هدایت‌شده دسترسی داشته باشند تا پیشرفت کار را پیگیری کنند، کارهای تکمیل‌شده را بررسی کنند و نظرات و پشتیبانی به‌موقع را به دانشجویان ارائه دهند. TaskSpace نه‌تنها ایده‌ها یا محصولات نمونه را ارائه می‌دهد، بلکه نزدیک به ۷۰۰۰ کاربر را جذب کرده است که بیش از ۳۰۰۰ نفر از آنها کاربران فعال با بیش از ۵۰۰ پروژه آغاز شده هستند.

Taskspace علاوه بر ارائه خدمات به دانشگاه FPT و سازمان آموزشی AET، شریک رسمی گوگل و انویدیا نیز هست که پتانسیل توسعه این برنامه را در آینده بیشتر تقویت می‌کند. به طور خاص، TaskSpace همچنین توسط Google Cloud و NVIDIA با 2000 دلار از طریق برنامه حمایت از استارتاپ‌های جوان حمایت مالی شده است. برای دریافت این بودجه، TaskSpace باید فرآیند ارزیابی دقیق برنامه حمایت از استارتاپ‌ها را از Google Cloud پشت سر می‌گذاشت.

تران دین تین تان، دانشجو، گفت: «تیم باید جزئیات کاملی در مورد محصول، طرح توسعه و همچنین استراتژی تجاری ارائه می‌داد تا توسط گوگل تأیید شود. پس از آن، کارکنان گوگل مستقیماً با ما تماس خواهند گرفت و با ما همکاری خواهند کرد تا استفاده از محصولات گوگل و برنامه استفاده از کمک هزینه را ارزیابی کنند.»

عنوان عکس
نویسنده پروژه ReHistoria - ردپاهای تاریخی. عکس: HP

در کنار TaskSpace، پروژه ReHistoria نیز با ایده‌ای عمیقاً انسان‌گرایانه: بازآفرینی میراث فرهنگی و تاریخی از طریق فناوری واقعیت افزوده (AR)، تأثیر زیادی در جوایز VietFuture 2025 گذاشت.

با توجه به این نگرانی که میراث فرهنگی و تاریخی، اگرچه غنی از ارزش است، اما دسترسی به آن، به ویژه برای جوانان، هنوز دشوار است، گروهی از دانشجویان FPTU شامل دو فان مین کوان (کلاس تجارت بین‌الملل K17)، نگوین فان توک آن (کلاس ارتباطات چندرسانه‌ای K17)، دو نگوک لین (کلاس بازاریابی دیجیتال K18)، لوونگ نگوین آنه تو (کلاس بازاریابی دیجیتال K17)، وو هونگ کیئت (کلاس مهندسی نرم‌افزار K17)، تران ون دوک (کلاس بازاریابی دیجیتال K17)، نگوین هوو نگیا (کلاس طراحی هنر دیجیتال K18) و ترونگ مین هونگ (کلاس مهندسی نرم‌افزار K17) یک راه‌حل نوآورانه به نام پروژه ReHistoria - Historical Footprints - ایجاد کردند.

نویسنده پروژه ReHistoria - ردپاهای تاریخی ReHistoria یک اپلیکیشن موبایل است که از فناوری واقعیت افزوده (AR) استفاده می‌کند. ReHistoria به جای بردن کاربران به یک دنیای مجازی، دنیای مجازی را به فضای فیزیکی آنها می‌آورد. کاربران می‌توانند یک اثر معماری مانند کاخ تای هوآ را که در اندازه واقعی درست در اتاق نشیمن آنها بازسازی شده است، تحسین کنند و حس واقعی مقیاس و حضور در این اثر تاریخی را ایجاد کنند.

برای شروع، کاربران به سادگی یک بنای یادبود را از پایگاه داده برنامه انتخاب می‌کنند. دوربین گوشی، اتاق را به صورت سه‌بعدی اسکن و نقشه‌برداری می‌کند، سپس یک مدل واقعیت افزوده از بنای یادبود را به صورت یک جعبه شنی مینیاتوری نمایش می‌دهد. کاربران می‌توانند به مکان مورد نظر خود منتقل شوند و برنامه مدل را با نسبت ۱:۱ مقیاس‌بندی می‌کند. برای سازه‌های بزرگتر از اتاق، ویژگی «قفل مکان» به کاربران کمک می‌کند تا ضمن حفظ موقعیت خود در فضای مجازی، در اطراف حرکت کنند.

توانایی منحصر به فرد ReHistoria در تعامل با تاریخ، با ادغام معماهای واقعیت افزوده (AR) برجسته می‌شود که کاربران را ملزم به تعامل مستقیم با آثار باستانی می‌کند تا داستان‌های پشت آنها را کشف کنند. به جای گوش دادن صرف به یک روایت یک طرفه، کاربران قادر خواهند بود مستقیماً «در گذشته مشارکت کنند»، مانند دوباره سرهم کردن یک گلدان سرامیکی شکسته.

پیش از کسب افتخار در جوایز VietFuture، ReHistoria دستاوردهای بسیاری را از خود به جا گذاشته بود: جایزه سوم در مسابقه Games Craft Arena 2025، یک مسابقه برنامه‌نویسی بازی که به طور مشترک توسط دانشگاه FPT و 3DArchtech برگزار شد؛ پذیرفته شدن در برنامه پیش‌پرورش FINC+ DNES و دریافت حمایت از مرکز حفاظت از بناهای تاریخی Hue. این پروژه همچنین از همراهی و پشتیبانی 3D Archtech Studio - شرکتی متخصص در تجسم سه‌بعدی برای معماری و سایر کاربردهای فناوری سه‌بعدی - برخوردار شد. این شرکت آموزش حرفه‌ای برای اعضا و پشتیبانی فنی برای توسعه و تکمیل پروژه را ارائه خواهد داد.

منبع: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm


نظر (0)

No data
No data

در همان موضوع

در همان دسته‌بندی

تماشای طلوع خورشید در جزیره کو تو
سرگردان در میان ابرهای دالات
مزارع نیزار شکوفا در دا نانگ، مردم محلی و گردشگران را به خود جذب می‌کند.
«سا پا از سرزمین تان» در مه فرو رفته است

از همان نویسنده

میراث

شکل

کسب و کار

زیبایی روستای لو لو چای در فصل گل گندم سیاه

رویدادهای جاری

نظام سیاسی

محلی

محصول