طبق گزارش Neowin ، بازی Redfall توسط استودیوی فرست پارتی ایکس باکس تولید شده است و این بازی از زمان انتشار با انتقادات تند زیادی روبرو شده است. در مواجهه با واکنش منفی عمومی، گمانه زنی های زیادی مبنی بر اینکه استودیوهای پشت Redfall احتمالاً توسط مایکروسافت کشته خواهند شد، وجود دارد.
با این حال، مایکروسافت تایید کرده است که استودیوی مسئول توسعه این بازی، Arkane Austin، همچنان فعال خواهد ماند. مایکروسافت همچنین در مورد این عنوان نسبتاً ساکت بوده است، که احتمالاً خبر خوبی برای طرفداران این استودیوی کهنهکار است.
استودیوی آستین که سازندهی بازی Redfall است، پس از عرضهی ناامیدکنندهی این بازی، همچنان فعال خواهد ماند.
بر این اساس، در مصاحبهای با Axios، مت بوتی - رئیس استودیوهای بازی ایکسباکس - با بیان اینکه استودیو باز خواهد ماند و به کار روی بازی ادامه خواهد داد، نگرانیهای عمومی را کاهش داد. بوتی همچنین گفت که بازی شکار خونآشام Redfall که به صورت کوآپ عرضه میشود، در حال حاضر در Game Pass عملکرد خوبی دارد.
فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس، نیز نظرات خود را در مورد انتشار ضعیف Redfall به اشتراک گذاشت و گفت که این شرکت روند کاری خود را بررسی خواهد کرد تا اطمینان حاصل شود که استودیوها پشتیبانی لازم را دریافت میکنند تا از تکرار این عرضه بدنام جلوگیری شود.
آستین آرکین پیش از این بازی نقشآفرینی محبوب Prey را توسعه داده بود. این استودیوی متعلق به ZeniMax Media در سال ۲۰۲۱ به جمع استودیوهای بازیسازی ایکسباکس پیوست.
اولین بهروزرسانی بزرگ رفع اشکالات بازی Redfall اوایل این هفته منتشر شد و استودیو اعلام کرد که این بهروزرسانی زمینه را برای تغییرات قابل توجه در آینده فراهم میکند.
لینک منبع
نظر (0)