![]() |
| کاربران در یک کافینت در پکن، چین، مشغول بازی هستند. (منبع: VCG) |
از کافینتهای چین...
سایت خبری Sixth Tone به دادههایی از ... استناد میکند. طبق پورتال دولت چین، تا پایان سال ۲۰۲۵، این کشور ۱.۱۲۵ میلیارد کاربر اینترنت با نرخ نفوذ ۸۰.۱٪ خواهد داشت. پیشبینی میشود در سال ۲۰۲۵، تعداد کافینتها ۱۲.۷٪ افزایش یابد و به ۱۲۲,۶۰۰ مؤسسه برسد؛ انتظار میرود درآمد کل صنعت از ۱۰۱.۷ میلیارد یوان (تقریباً ۱۴.۸ میلیارد دلار آمریکا) فراتر رود. اعتقاد بر این است که ظهور مجدد کافینتها نه از کمبود اتصال، بلکه از تقاضا برای فضای فیزیکی برای سرگرمی، شبکهسازی و استفاده از تجهیزات شبکه با کارایی بالا در هر ساعت ناشی میشود.
از آنجایی که مصرفکنندگان در مورد هزینههای زیاد برای تجهیزات محتاطتر میشوند، این یک گزینه سرگرمی مقرونبهصرفه اما ارزشمند است. به جای صرف ۸۰۰۰ تا ۹۰۰۰ رنمینبی برای یک کامپیوتر با کارایی بالا، بسیاری از مردم میتوانند تنها با پرداخت چند رنمینبی در ساعت از تجهیزات مشابه استفاده کنند.
کافههای اینترنتی در چین علاوه بر ارائه خدمات اینترنتی، فروشگاههای رفاه را نیز در خود جای دادهاند و نوشیدنی، فست فود، غذای گرم و حتی بوفه ارائه میدهند. آقای بای، صاحب یک کافه اینترنتی در استان هونان، اظهار داشت که درآمد حاصل از غذا و نوشیدنی تقریباً ۴۰٪ از کل درآمد در مناطق شهری را تشکیل میدهد و در مناطق روستایی میتواند به ۶۰٪ برسد.
برای جذب مشتریان بیشتر، بسیاری از کافینتها نه تنها امکانات اضافی ارائه میدهند، بلکه سرمایهگذاریهای سنگینی نیز در ارتقاء مداوم پیکربندی رایانههای خود انجام میدهند. طبق دادههای انجمن خدمات دسترسی به اینترنت چین (IASAC)، تا سال ۲۰۲۵، بیش از ۵۹٪ از کافینتها به پردازندههای گرافیکی Nvidia GeForce RTX 4060 مجهز خواهند شد، در حالی که بیش از ۲۹٪ از پردازندههای Intel Core i7 یا بالاتر استفاده خواهند کرد.
مدل هتلها و مهمانسراهای ورزشهای الکترونیکی ، که خدمات محاسباتی با کارایی بالا را با اقامت شبانه ترکیب میکنند، در حال رونق گرفتن است. پیشبینی میشود تا سال ۲۰۲۵، چین ۲۹۵۰۰ هتل از این نوع داشته باشد که نسبت به سال قبل ۸.۸۶ درصد افزایش و نسبت به سال ۲۰۲۱ تقریباً دو برابر خواهد شد.
...به مدل مانگای کیسا در ژاپن
![]() |
| مدل مانگا کیسا به تدریج گسترش یافت و دسترسی به اینترنت، اتاقهای خصوصی، نوشیدنی، دوش و اقامت شبانه به آن اضافه شد و تعداد زیادی مشتری در هر سنی را به خود جذب کرد. (منبع: ژاپن تایمز) |
در حالی که کافههای اینترنتی در چین به لطف بازیها، تجهیزات مدرن و هزینههای پایین دوباره احیا شدند، این مدل در ژاپن در مسیری خصوصیتر و راحتتر توسعه یافت. مدل مانگا کیسا که در ابتدا کافههایی برای خوانندگان مانگا بود، به تدریج گسترش یافت و دسترسی به اینترنت، اتاقهای خصوصی، نوشیدنی، دوش و اقامت شبانه را اضافه کرد و تعداد زیادی مشتری در هر سنی را جذب کرد.
کافههای مانگا کیسا با هزینه کم و امکانات رفاهی متعدد، نه تنها در بین مشتریان داخلی، بلکه در بین گردشگران بینالمللی نیز به طور فزایندهای محبوب میشوند و در تبلیغات و راهنماهای سفر در ژاپن به نمایش گذاشته میشوند. طبق گزارش پلتفرم اطلاعات سفر Japan Travel، بسیاری از کافههای مانگا کیسا حتی صندلیهای راحتی، اتاقهای خصوصی با قفل، بار و سرویس بهداشتی ارائه میدهند که آنها را برای گردشگران، مسافران تجاری یا کسانی که آخرین قطار خود را از دست دادهاند، مناسب میکند.
به گفته کارشناسان اجتماعی، توسعه این مدل با هزینه بالای زندگی در مناطق شهری و بهبود قوی صنعت گردشگری ژاپن مرتبط است. طبق دادههای سازمان ملی گردشگری ژاپن، در سال ۲۰۲۵، این کشور از ۴۲.۷ میلیون بازدیدکننده بینالمللی استقبال کرد که رکورد جدیدی محسوب میشود. در نتیجه، مدلهای اقامتی انعطافپذیر و کمهزینه مانند مانگا کیسا (کافههای به سبک مانگا) و کافههای اینترنتی همچنان در شهرهای بزرگ جذاب و پررونق هستند.
تطبیق دهید و متحول شوید.
![]() |
| مردم در کافه اینترنتی وانگیو در شانگهای چین مشغول بازی هستند. (منبع: VCG) |
با وجود دستیابی به رشد امیدوارکننده، مدل کافینت هنوز با فشارهای زیادی، به ویژه رقابت قیمتی، روبرو است. به گفته آقای بای، قبل از همهگیری، یک فروشگاه جدید میتوانست پس از یک تا دو سال به نقطه سربهسر برسد، اما اکنون حتی خرید یک مکان دست دوم با قیمت پایین به دو تا دو سال و نیم زمان نیاز دارد.
فشار بر بسیاری از کافینتها در چین برای گسترش جریانهای درآمدی خود رو به افزایش است. تکیه صرف بر اجاره کامپیوتر، به دلیل ظرفیت محدود صندلی و ساعات کاری، رسیدن به نقطه سربهسر را دشوار میکند. بنابراین، ارائه غذا، نوشیدنی، اتاقهای خصوصی، خدمات تکمیلی، مسابقات ورزشهای الکترونیکی و مشارکت با توسعهدهندگان بازی، به مسیرهای جدیدی برای رشد تبدیل میشوند.
به گزارش سایت خبری سیکس تون ، چندین بازی Tencent، مانند League of Legends و Valorant، تبلیغات انحصاری در کافینتها راهاندازی کردهاند و بیش از ۴۰،۰۰۰ کافه برای شرکت در سال ۲۰۲۴ ثبتنام کردهاند.
طبق گزارش روزنامه ژاپن تایمز ، در ژاپن، بسیاری از کافههای اینترنتی در بحبوحه افزایش تقاضا برای کار از راه دور پس از همهگیری، به فضاهای کاری اشتراکی برای نسل متصل به دنیای دیجیتال تبدیل شدهاند. به گزارش خبرگزاری فرانسه ، کافههای اینترنتی و مانگا کیسا (نوعی کافه آنلاین) که به صورت شبانهروزی فعالیت میکنند، میتوانند اقامت شبانه را با حدود ۲۰۰۰ ین در هر شب ارائه دهند و برای تقریباً ۴۰۰۰ نفر در توکیو مسکن موقت فراهم کنند.
کافههای اینترنتی که از گذشته ظهور کردهاند، به تدریج به یک سرویس انعطافپذیر تبدیل میشوند که نیازهای متنوعی را برآورده میکنند، جایی که کاربران حاضرند برای یک صندلی، تجهیزات راحت یا صرفاً برای یافتن حریم خصوصی برای مدت کوتاهی هزینه کنند.
منبع: https://baoquocte.vn/mo-hinh-ca-phe-internet-hoi-sinh-tai-chau-a-392993.html










نظر (0)