طبق گزارش Tech4Gamers، بازار بازیهای موبایل شاهد هجوم عناوین AAA (بلاک باستر) است که انتظار میرود انقلابی جدید ایجاد کنند. با این حال، به نظر نمیرسد این بازیها آنطور که انتظار میرفت مورد استقبال قرار بگیرند. نمونه بارز آن Resident Evil 7 از شرکت Capcom است که در دو هفته اول انتشار خود در iOS کمتر از ۲۰۰۰ نسخه فروخت.
با وجود تبلیغات گسترده و یک نسخه آزمایشی رایگان، نسخه کامل Resident Evil 7 با قیمت 20 دلار (تقریباً 508000 دونگ ویتنامی) نتوانست توجه قابل توجهی از کاربران آیفون را به خود جلب کند. درآمد تخمینی از فروش بازی تنها به 28140 دلار رسید، که شامل کمیسیون 30 درصدی اپل نمیشود.

رزیدنت اویل ۷ عرضه آیفون آنطور که انتظار میرفت موفقیتآمیز نبود.
اسکرین شات از TECH4GAMERS
این شکست، سوالاتی را در مورد توانایی اپل برای نفوذ به بازار بازیهای موبایل AAA مطرح میکند. با وجود سختافزار قدرتمند آیفون، به نظر میرسد کاربران هنوز تمایلی به پرداخت هزینه برای عناوین AAA روی این پلتفرم ندارند.
دلایل شکست رزیدنت اویل ۷ میتواند از چندین جنبه ناشی شود، مانند قیمت بالای آن در مقایسه با سایر بازیهای موبایل، محدودیتهای سختافزاری آیفون که نمیتوانست پردازش گرافیکی روان و تجربه عالی کنسولهای بازی اختصاصی را ارائه دهد. در نهایت، عادات کاربران نیز نقش داشت، زیرا گیمرهای موبایل اغلب به بازیهای رایگان یا ارزانتر عادت دارند.
در همین حال، بازیهای موبایل سنتی مانند Candy Crush و Warzone Mobile همچنان میلیونها دلار درآمد کسب میکنند. این نشان میدهد که بازار بازیهای موبایل هنوز پتانسیل بالایی دارد، اما توسعهدهندگان برای جذب کاربران به رویکرد مناسبتری نیاز دارند.
شکست بازی Resident Evil 7 میتواند درسی برای اپل و دیگر توسعهدهندگان باشد. برای موفقیت در بازار بازیهای موبایل، داشتن یک محصول باکیفیت کافی نیست؛ بلکه باید نیازها و عادات کاربران خود را نیز درک کنید.
منبع: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm






نظر (0)