طبق گزارش Tech4Gamers، بازار بازیهای موبایل شاهد ورود عناوین AAA (بازیهای پرفروش) با انتظار ایجاد انقلابی جدید است. با این حال، به نظر نمیرسد که این عناوین آنطور که انتظار میرفت مورد استقبال کاربران قرار بگیرند. یک مورد معمول، Resident Evil 7 از شرکت Capcom است که پس از ۲ هفته عرضه در iOS، تنها کمتر از ۲۰۰۰ نسخه فروخت.
با وجود تبلیغات گسترده و یک نسخه آزمایشی رایگان، نسخه کامل Resident Evil 7 که 20 دلار قیمت دارد، نتوانست توجه کاربران آیفون را به خود جلب کند. درآمد حاصل از فروش بازی تنها 28140 دلار تخمین زده شد، بدون احتساب 30 درصد تخفیف اپل.

نسخه رزیدنت اویل ۷ روی آیفون آنطور که انتظار میرفت موفق نبود.
اسکرین شات از TECH4GAMERS
این شکست، سوالاتی را در مورد توانایی اپل در نفوذ به بازار بازیهای موبایل AAA مطرح میکند. با وجود سختافزار قدرتمند آیفون، به نظر میرسد که کاربران هنوز آماده پرداخت هزینه برای عناوین AAA در این پلتفرم نیستند.
در مورد دلایل شکست Resident Evil 7 ، میتوان به چندین دلیل اشاره کرد، از جمله قیمت بالای آن در مقایسه با سایر بازیهای موبایل، محدودیتهای سختافزاری آیفون که پردازش گرافیکی روان و تجربههای درجه یک مانند کنسولهای بازی اختصاصی را ارائه نمیدهد و در نهایت، عادتهای کاربران، که باعث میشود گیمرهای موبایل اغلب به بازیهای رایگان یا ارزانتر عادت کنند.
در همین حال، بازیهای موبایل سنتی مانند Candy Crush یا Warzone Mobile همچنان میلیونها دلار درآمد کسب میکنند. این نشان میدهد که بازار بازیهای موبایل هنوز بسیار بالقوه است، اما توسعهدهندگان باید رویکرد مناسبتری برای جذب کاربران داشته باشند.
شکست بازی Resident Evil 7 میتواند درسی برای اپل و دیگر توسعهدهندگان باشد. برای موفقیت در بازار بازیهای موبایل، نه تنها داشتن یک محصول باکیفیت ضروری است بلکه درک نیازها و عادات کاربران نیز ضروری است.
منبع: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm






نظر (0)