طبق آخرین گزارش شرکت تحقیقات بازار Sensor Tower، ویتنام در حال حاضر در رتبه سوم تولید بازی در تمام پلتفرمها در جهان قرار دارد، اما بیشترین مزیت را در بخش موبایل دارد. در حال حاضر چین و ایالات متحده به ترتیب رتبههای اول و دوم جهان را در این زمینه دارند.
دو ژانر بازی که برتری فعلی ویتنام را نشان میدهند، هایپرکژوال و هیبریدکژوال هستند. این دو ژانر، به خصوص در پلتفرمهای موبایل، ساده و با دسترسی آسان هستند. هایپرکژوال به مهارت بالا یا دانش گسترده بازیکن نیاز ندارد و نیاز به سرگرمی فوری را برآورده میکند. هیبریدکژوال مشابه است، اما عناصر بازی عمیقتری مانند سیستمهای ارتقا، استراتژیها، بازی آسان و همچنین "جذب" آسان بازیکن را دارد.
وقتی این صنعت از زاویه جدیدی بررسی شود، برنامهنویسان بازی ویتنامی فرصتهای بیشتری برای توسعه خواهند داشت.
عکس: آنه کوان
آقای دیوید لا - مدیر روابط مشتری منطقه آسیا و اقیانوسیه (APAC) - اخیراً در مصاحبه با رسانههای ویتنامی گفت: «توسعهدهندگان و ناشران بازی در ویتنام پتانسیل و توانایی بالایی دارند، میتوانند محصولات بازیهای الکترونیکی را صادر کنند و نیازهای بازیکنان بینالمللی را برآورده سازند. تا پایان سال، ویتنام از هر 10 ناشر بازی، 3 ناشر بیشترین تعداد دانلود را در سطح جهان داشت.» آقای دیوید همچنین تأیید کرد که وقتی صحبت از حوزه نشر بینالمللی بازی میشود، ویتنام «یک نیروگاه» و یکی از کشورهای پیشرو است.
نمایندهی سنسور تاور اظهار داشت: «ما توانایی توسعهدهندگان بازی ویتنامی را نه تنها در ساخت بازیهای با کیفیت بالا، بلکه در ایجاد پتانسیل درآمدزایی قوی نیز ارزیابی میکنیم. سال ۲۰۲۵ ارزش انتظار کشیدن را خواهد داشت.»
در سال ۲۰۲۴، جهان بیش از ۴۹ میلیارد دانلود بازی داشت، اگرچه نسبت به مدت مشابه نزدیک به ۷ درصد کاهش یافته است، اما درآمد حاصل از آن برای توسعهدهندگان ۴ درصد افزایش یافته است، از جمله هزینه خرید بازیها و خرید اقلام، ویژگیهای گسترش در بازی (خرید درون برنامهای یا IAP). با ورود به سه ماهه اول سال ۲۰۲۵، تعداد دانلودها ۵ درصد افزایش یافته است، هزینههای IAP نیز ۲ درصد افزایش یافته است که نشانههای مثبتی از بازار بازی را نشان میدهد.
در سالهای اخیر، بازیها به عنوان یک حوزه رو به رشد ظهور کردهاند و در ویتنام مورد توجه قرار گرفتهاند. در بسیاری از جلسات، بازیهای ویدیویی توسط رهبران سازمانهای مربوطه به عنوان یکی از پیشگامان توسعه اقتصاد دیجیتال ارزیابی شدهاند، زیرا این حوزه میتواند مقادیر زیادی ارز خارجی را از خارج از کشور به ارمغان بیاورد، در حالی که تولیدکنندگان هنوز میتوانند در ویتنام مستقر باشند.
گزارش استراتژی مدیریت و توسعه صنعت بازیهای الکترونیکی آنلاین در ویتنام برای دوره ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۰ نشان میدهد که ویتنام و آسیای جنوب شرقی بالاترین نرخ رشد بازیهای موبایلی را در جهان دارند، با ۷.۴ درصد در سال در دوره ۲۰۲۲ تا ۲۰۲۵. پیشبینی میشود درآمد صنعت بازی در ویتنام در سال ۲۰۲۵ به ۱.۶۶ میلیارد دلار برسد و با رشد پیوسته ۹.۷۷ درصد در سال، در سال ۲۰۲۹ به ۲.۴۲ میلیارد دلار برسد.
منبع: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
نظر (0)