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Sony remporte à nouveau un franc succès.

L'ancien président de Sony, Shuhei Yoshida, estime que le système de combat est le principal atout de Stellar Blade pour les joueurs ; cependant, la communauté des joueurs a un avis différent.

ZNewsZNews17/06/2025

Stellar Blade est actuellement le jeu le plus populaire sur Steam. Photo : Sony Interactive Entertainment .

Stellar Blade, le jeu qui a fait sensation et développé par Shift Up, vient de connaître un lancement impressionnant sur PC, marquant ainsi l'ascension du studio, passé d'un nom familier dans le monde du jeu mobile à un acteur majeur du marché PC/Console.

Dès les trois premiers jours suivant sa sortie sur PC, Stellar Blade s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, portant ses ventes mondiales totales à trois millions d'exemplaires sur PlayStation 5 et PC confondus. Ce succès a immédiatement fait de Stellar Blade le jeu solo le plus vendu de Sony PlayStation sur Steam.

L'analyste Daniel Ahmad estime que le succès de Stellar Blade sur PC est en grande partie dû aux joueurs chinois. Il souligne que la version PC propose un doublage chinois, une fonctionnalité absente de la version PS5 à son lancement. De plus, grâce à une tarification régionale, le jeu coûte environ 38 dollars en Chine, soit bien moins que les 60 dollars pratiqués aux États-Unis.

L'ancien président de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, estime que le système de combat est l'élément clé qui rend Stellar Blade si captivant. Selon lui, les mécaniques de type « Souls-like » sont la raison principale du succès retentissant du jeu. Les jeux de type « Souls-like » sont un genre de jeux d'action exigeants, caractérisés par des combats nécessitant de la précision et la liberté d'explorer de vastes mondes .

Plus précisément, dans une interview accordée au site japonais GameWatch , Yoshida a souligné que si les aspects techniques, les graphismes et la conception des personnages du jeu sont excellents, c'est bien le système de combat qui le rend le plus attrayant.

Yoshida a pu tester la démo de Stellar Blade alors que le jeu était encore en développement. Son enthousiasme particulier pour le système de combat l'a incité à proposer un contrat d'édition exclusif à Shift Up avec Sony PlayStation.

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Le personnage d'Ève dans le jeu est conçu avec de nombreuses tenues moulantes et sexy. Photo : Shift Up.

Cette appréciation est tout à fait justifiée, compte tenu du système de combat élégant de Stellar Blade et des impressionnants combats de boss du jeu. Cependant, il semble que Yoshida néglige un autre problème évident.

La communauté des joueurs estime que Stellar Blade doit sa popularité au design audacieux de son personnage principal, « Eve ». Le studio Shift Up n'a d'ailleurs pas hésité à exploiter cet atout, et c'est ce côté sexy qui a permis à Stellar Blade de captiver l'attention du public. Certains affirment même que sans cette caractéristique, le jeu n'aurait peut-être pas atteint un tel succès.

Moins de 72 heures après la sortie de la démo de Stellar Blade, la plateforme de modding Nexus Mods a été inondée de mods « sexy » pour Eve. À ce jour, sur un total de 338 mods présents sur le site, 133 sont classés comme « réservés aux adultes ».

Eve n'est pas le premier personnage créé par le studio Shift Up à susciter un tel engouement au sein de la communauté des joueurs. Leur jeu Goddess of Victory: Nikke s'était déjà fait remarquer par ses personnages féminins aux tenues suggestives.

Source : https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html


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