Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Actualités économiques - VNGGames et les efforts déployés pour hisser l'e-sport vietnamien au niveau régional

Việt NamViệt Nam06/06/2025


Avec une population jeune, un potentiel économique numérique ouvert et le soutien étroit d'entreprises de jeux vidéo nationales telles que VNGGames, l'eSport vietnamien affirme progressivement sa place sur la carte mondiale de l'eSport.

D'après les statistiques de YouGov, d'ici 2023, le nombre de passionnés d'e-sport au Vietnam représentera 16 % de la population, soit l'équivalent de l'Indonésie et de Taïwan. La période 2022-2023 sera marquée par une explosion du nombre de tournois nationaux, avec une valeur totale des prix atteignant plus de 41 milliards de VND en 2023, soit une augmentation de 32,26 % par rapport à 2022, selon Esports Earning.

En 2023, les recettes totales issues de l'e- sport au Vietnam atteindront 5,78 millions de dollars américains, soit une augmentation de 11,15 % par rapport à 2022. En termes de chiffre d'affaires, le Vietnam a dépassé Singapour et rattrape progressivement les pays leaders de la région tels que l'Indonésie, la Thaïlande, la Malaisie et les Philippines.

L'e-sport n'est pas qu'un simple secteur du divertissement ; il génère également une importante valeur économique, favorisant le développement des industries événementielle, médiatique et touristique . Il constitue un lien essentiel permettant aux marques d'atteindre une génération de consommateurs jeunes, dynamiques et très engagés. À titre d'exemple, les Championnats du monde 2022 à San Francisco et New York ont ​​généré un impact économique de 53 millions de dollars américains ; quant aux Championnats du monde 2024, ils devraient injecter 12 millions de livres sterling supplémentaires (soit 15,5 millions de dollars américains) dans l'économie londonienne.

De plus, l'eSport crée un nouvel écosystème d'emplois pour l'économie numérique. À l'échelle mondiale, l'industrie de l'eSport génère des dizaines de milliers d'emplois liés à la production de contenu, à l'organisation d'événements, au développement de logiciels et au marketing. Aux États-Unis, ce secteur a enregistré plus de 50 000 emplois directs en 2023 et devrait connaître une croissance de 20 % d'ici 2025. Selon Forbes, l'État de Géorgie (États-Unis) bénéficie de 500 millions de dollars et de 12 000 emplois grâce à l'eSport.

M. Nguyen Tran Son, directeur du développement e-sport de VNGGames, a déclaré que le Vietnam bénéficie d'un avantage considérable dans le domaine de l'e-sport grâce à sa population jeune et à sa forte culture du jeu vidéo. La perception sociale des jeux vidéo évolue progressivement, notamment avec l'intégration de ce sport dans des événements sportifs majeurs tels que les Jeux d'Asie du Sud-Est et les Jeux asiatiques . De plus, l'e-sport offre un potentiel important pour promouvoir l'image et la culture vietnamiennes en fédérant la communauté et en exportant du contenu numérique à l'international.

De nombreux tournois majeurs de la région Asie-Pacifique, tels que les finales LCP 2025 et First Stand 2027, ont choisi le Vietnam comme étape. Riot Games étudie également la possibilité d'y tourner, fin 2025, une série télévisée de neuf épisodes, inspirée du jeu League of Legends et du dessin animé en ligne du même nom, à Cat Ba, dans la province de Hai Phong.

Selon M. Son, pour développer pleinement l'eSport, il est nécessaire de se concentrer sur cinq facteurs principaux : sensibiliser le public ; perfectionner le cadre juridique ; mettre en place des politiques incitatives, former et développer des ressources humaines de haute qualité ; encourager les investissements des entreprises nationales et étrangères ; et construire un écosystème eSport durable, des mouvements communautaires aux tournois professionnels.

Au Vietnam, l'eSport commence également à être reconnu dans le domaine de l'éducation, avec des programmes de formation structurés visant à répondre à la demande en ressources humaines qualifiées. L'Université de Technologie et de Management (UTM) est la première institution à mettre en œuvre un programme de formation en eSport conforme aux normes BTEC (Royaume-Uni). Par ailleurs, l'Institut de Technologie des Postes et Télécommunications accueillera officiellement des étudiants en filière Jeux Vidéo à partir de septembre 2024.

« Le Vietnam est en train de devenir un pôle dynamique de l'eSport dans la région. » Pour bâtir un écosystème e-sport véritablement solide, nous sommes convaincus qu'un effort conjoint du gouvernement, de l'État et des entreprises est indispensable pour exploiter le potentiel économique et social de l'e-sport. Cela passe notamment par la promotion de politiques de soutien telles que des incitations fiscales, la reconnaissance de l'e-sport comme une profession à part entière, voire son intégration au sein du programme national d'éducation », a déclaré Mme Laura Ri, directrice e-sport Asie-Pacifique chez Riot Games, lors du Vietnam Game Forum 2025 qui s'est tenu le 26 mai.

En tant que partenaire stratégique de Riot Games, VNG joue un rôle central dans la professionnalisation de l'eSport au Vietnam, de l'organisation de tournois professionnels au soutien des joueurs lors de compétitions internationales. À titre d'exemple, la série d'événements « Viewing Party » organisée par VNGGames à l'occasion des Championnats du monde 2024 a attiré des dizaines de milliers de participants et généré plus de 1,1 million de vues en ligne à travers le pays. Par ailleurs, le tournoi Vietnam Championship Series (VCS), organisé conjointement par Riot et VNGGames, enregistre également plus d'un million de vues en ligne par saison.

Lors des Vietnam Game Awards 2025, dans le cadre du Vietnam Gameverse 2025, le jeu Valorant de VNGGames a remporté le titre de « Communauté e-sport la plus appréciée » dans la catégorie Golden Star dédiée à l'e-sport.

Selon Newzoo, en 2022, on comptait 532 millions de spectateurs d'e-sport dans le monde. Parmi eux, 271 millions étaient des spectateurs occasionnels et 261 millions des spectateurs réguliers. Le nombre de spectateurs réguliers d'e-sport devrait atteindre 318 millions d'ici 2025, avec un taux de croissance annuel estimé à 8,1 % entre 2020 et 2025.  



Source : https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html

Comment (0)

No data
No data

Même catégorie

Laissez-vous émerveiller par les magnifiques paysages du Vietnam dans le clip vidéo Muc Ha Vo Nhan de Soobin.
Les cafés décorés de décorations de Noël en avance voient leurs ventes exploser, attirant de nombreux jeunes.
Qu'est-ce qui rend cette île située près de la frontière maritime avec la Chine si particulière ?
Hanoï est en pleine effervescence, la saison des fleurs annonçant l'arrivée de l'hiver dans les rues.

Même auteur

Patrimoine

Chiffre

Entreprise

Le restaurant situé sous la vigne luxuriante d'Hô Chi Minh-Ville fait sensation ; des clients parcourent de longues distances pour y dîner.

Actualités

Système politique

Locale

Produit