Ici, Unity a annoncé une série de nouvelles améliorations de l'IA et de mises à jour de la plate-forme pour mieux aider les développeurs de jeux à réaliser leurs visions et à exécuter des produits de jeux à succès.
Les annonces incluent un accès anticipé à Unity Muse, un ensemble de fonctionnalités qui utilise la technologie de l'IA pour simplifier la création de contenu ; premières images de Unity 6, la prochaine version majeure de Unity prévue pour 2024 (anciennement connue sous le nom de 2023 LTS) ; et a annoncé le lancement d'Unity Cloud, une plateforme de produits et services interconnectés qui aide les développeurs à organiser le contenu entre les projets et les flux de travail.
Plus tôt cette année, Unity a annoncé le lancement de versions bêta fermées de deux plateformes utilisant la technologie IA, Unity Muse et Unity Sentis. Aujourd'hui, Unity Muse entre en accès anticipé avec un ensemble de fonctionnalités en constante expansion qui simplifie la création de contenu, notamment :
1. Muse Chat – utilisé pour trouver des réponses et des ressources sur Unity et recevoir du code utilisable
2. Muse Sprite – utilisé pour créer des images de sprite 2D et de nombreuses variantes
3. Muse Texture – utilisé pour créer des textures 2D et 3D de haute qualité, prêtes à l'emploi
Plus précisément, Sprite et Texture fonctionnent sur la base d'un modèle d'apprentissage en profondeur spécialement construit et entièrement formé avec des données et des images détenues ou protégées par les droits d'auteur de Unity. Cela garantit que les ensembles de données ne contiennent aucune personne, symbole ou style artistique reconnaissable.
Unity Muse est un produit autonome qui coûte 30 $/mois. Les utilisateurs qui s'inscrivent au service bénéficieront également d'un accès prioritaire aux fonctionnalités à venir de la pré-version, telles que Muse Animate (qui aide les développeurs à définir des personnages animés sans code), Muse Behaviour (aide les développeurs à configurer les interactions entre les personnages) et Muse Sketch ( un canevas 3D pour un prototypage rapide et une collaboration en équipe).
Si Unity Muse aide les développeurs à améliorer leur flux de travail, alors Unity Sentis leur permet d'introduire des modèles de données d'IA complexes dans Unity Runtime pour résoudre des tâches « difficiles », ainsi que de créer de nouvelles fonctionnalités dans le jeu Unity Runtime à l'aide du modèle d'IA. Unity Sentis est actuellement en version bêta ouverte et sera largement disponible avec Unity 6 en 2024.
Marc Whitten, président de Create, Unity, a partagé : « Nous sommes toujours prêts à aider les développeurs à créer des jeux impressionnants et réussis. Nous travaillons en fonction de leurs commentaires. Ils nous disent où nous réussissons bien et ce que nous devons améliorer. Avec Unity 6, nous devons nous concentrer sur l'amélioration des performances et du flux de travail. En termes de technologie d’IA, nous avons réalisé que nous devions garantir que les développeurs disposent des outils nécessaires pour créer davantage de jeux à un rythme plus rapide. Nous voulons être un véritable partenaire, capable de répondre aux besoins des créateurs à chaque étape du développement de leurs jeux. »