
הפרויקט נבנה בהקשר של טרנספורמציה דיגיטלית שהופכת למגמה בלתי נמנעת, וממלאת תפקיד חשוב בתהליך המודרניזציה של הספורט הלאומי. מטרת הפרויקט היא ליצור מערכת אקולוגית ספורטיבית דיגיטלית, שבה נתונים, טכנולוגיה ומשתמשים מחוברים באופן הדוק, ויוצרים בסיס לניהול, ארגון ופיתוח ספורט בצורה מדעית , יעילה ובר קיימא.
המשימות המרכזיות כוללות: בניית מסד נתונים לאומי של ספורט ; פריסת פלטפורמה מקוונת לניהול אימונים ותחרויות; פיתוח יישומים לניהול ספורטאים, מאמנים ושופטים; קידום תעמולה והפצת ידע ספורטיבי באמצעות הסביבה הדיגיטלית.
הפרויקט שואף גם ליישם בינה מלאכותית (AI), ביג דאטה ואינטרנט של הדברים (IoT) באימונים, הערכת כושר, חיזוי ביצועים ומניעת פציעות. בנוסף, בניית מפת ספורט דיגיטלית ומערכת מתקני ספורט מקוונת יתרמו לשקיפות מידע, ויסייעו לאנשים לגשת ולהירשם בקלות להשתתפות בפעילויות ספורט בקהילה.
במסגרת הפרויקט, משרד התרבות, הספורט והתיירות שואף לפתח פלטפורמות דיגיטליות ואפליקציות סלולריות חכמות, המסוגלות להתחבר באופן סינכרוני עם מכשירי מדידה וחיישנים (IoT) כדי לנטר באופן מקיף את המדדים הפיזיים, הביולוגיים והביצועיים של ספורטאים, ובמקביל לספק התרעה מוקדמת על סיכוני פציעות במהלך אימונים ותחרויות. מערכת זו תשלב נתונים מרפואת ספורט, תזונה ושיקום, ובכך תתמוך בייעוץ והתאמת תוכניות אימונים ותחרות באופן אישי, המתאים למאפיינים הפיזיולוגיים ולמצבו הפיזי של כל ספורטאי. בנוסף, המשרד יבנה גם ארגז כלים ניהולי מקיף לאימונים, תחרות ושיקום, שיאפשר אינטראקציה מוגברת בין ספורטאים, מאמנים ומומחים, יתרום לשיפור יעילות האימונים, הבטחת בטיחות ואופטימיזציה של ביצועי ספורט.
משרד התרבות, הספורט והתיירות שואף לבנות תשתית דיגיטלית סינכרונית לכלל תעשיית הספורט, תוך התמקדות בפריסת מערכת ניהול דיווח דיגיטלית - סטטיסטיקה - המחברת נתונים בזמן אמת מהרמה המרכזית למקומית כדי לשרת ניהול, ניטור וקבלת החלטות המבוססים על נתונים בפועל. במקביל, המשרד יפתח תוכנה לניהול והכשרת ספורטאים, תוך שילוב נתוני בריאות, הישגים ותוכניות שיעור כדי להתאים אישית את תהליך האימון; יפעיל מערכת רישוי ויבקר ארגון תחרויות על מנת להבטיח שקיפות ועמידה בתקנות.
לצד זאת, התמקדו בפיתוח שירותים ציבוריים מקוונים, בניית אפליקציות לתמיכה באנשים בפעילות גופנית, חיבור מתקני אימונים, הפצת ידע ועידוד אימון גופני קהילתי. בתחום החינוך, הפרויקט שואף ליישם טכנולוגיה דיגיטלית בחינוך גופני בבתי הספר, לבנות מערכת לניטור הכושר הגופני של התלמידים, ספריית תוכן דיגיטלית וכלי תמיכה חזותיים בהוראה.
בנוסף, הפרויקט מקדם גם פיתוח ספורט אלקטרוני (E-sports) הקשור לאימון גופני ומנטלי, תוך הרחבת פלטפורמות לארגון ומסחור אירועי ספורט דיגיטליים, המאפשרות שידור, שידור חי של טורנירים ודיגיטציה של חוויות הקהל, ויוצרות צעד חדש במודרניזציה של תעשיית הספורט.
יישום פרויקט "טרנספורמציה דיגיטלית בתחום הספורט" צפוי לפתוח שלב פיתוח חדש עבור הספורט הווייטנאמי, לתרום לשיפור יעילות ניהול המדינה, למודרניזציה של ארגון האימונים והתחרויות, ובמקביל לקדם את תנועת הספורט ההמונית להתפתח באופן נרחב, תוך עמידה בדרישות תקופת הטרנספורמציה הדיגיטלית הלאומית.
מקור: https://svhttdl.dienbien.gov.vn/portal/pages/2025-10-08/Chuye-n-do-i-so-trong-li-nh-vu-c-the-du-c-the-thao.aspx
תגובה (0)