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गेम प्लेटफ़ॉर्म रोबॉक्स ने उपयोगकर्ता की आयु सत्यापन प्रक्रिया को कड़ा किया

सत्यापन को कड़ा करने की बात ऐसे समय में सामने आई है जब रोबॉक्स को बाल सुरक्षा के मुद्दे पर आलोचना और मुकदमों का सामना करना पड़ रहा है, जबकि अधिकाधिक देश आयु सत्यापन कानून अपना रहे हैं।

VietnamPlusVietnamPlus19/11/2025

18 नवंबर को, गेमिंग प्लेटफॉर्म रोबॉक्स ने घोषणा की कि वह उन उपयोगकर्ताओं के लिए अपनी आयु सत्यापन प्रणाली को मजबूत कर रहा है जो निजी संदेश भेजना चाहते हैं और आयु-आधारित चैट तंत्र को लागू कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि बच्चे, किशोर और वयस्क केवल समान आयु के लोगों के साथ ही संवाद कर सकें।

यह कदम ऐसे समय उठाया गया है जब रोबॉक्स को बाल सुरक्षा के मुद्दे पर आलोचनाओं और मुकदमों का सामना करना पड़ रहा है, तथा अधिकाधिक देश आयु सत्यापन कानून अपना रहे हैं।

रोबॉक्स के अनुसार, जुलाई में घोषित पर्सोना-संचालित आयु अनुमान उपकरण के लिए खिलाड़ियों को एक सेल्फी लेनी होगी ताकि एआई उनकी उम्र निर्धारित कर सके। प्रक्रिया पूरी होने के बाद वीडियो हटा दिया जाएगा।

उपयोगकर्ताओं को ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है, जब तक कि वे निजी संदेश भेजने की सुविधा का उपयोग न करना चाहें। 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चे केवल अपने माता-पिता की अनुमति से ही खेल के बाहर चैट कर सकते हैं। Roblox सामग्री की निगरानी और नियंत्रण के लिए निजी संदेशों को एन्क्रिप्ट भी नहीं करता है।

कुछ विशेषज्ञों ने चेहरे की आयु पहचान तकनीक की सटीकता के बारे में चिंता व्यक्त की है।

हालांकि, रोबॉक्स के मुख्य सुरक्षा अधिकारी मैट कॉफ़मैन ने कहा कि यह प्रणाली 5-25 वर्ष की आयु के लोगों के लिए, केवल 1-2 साल की त्रुटि के साथ, काफी सटीक हो सकती है। अगर उपयोगकर्ता परिणामों से असहमत हैं, तो वे आईडी या माता-पिता की सहमति से सत्यापन कर सकते हैं।

आयु सत्यापन के बाद, खिलाड़ियों को समूहों में रखा जाएगा: 9 वर्ष से कम आयु; 9-12 वर्ष; 13-15 वर्ष; 16-17 वर्ष; 18-20 वर्ष; और 21 वर्ष से अधिक आयु। उपयोगकर्ता चैट के प्रकार के आधार पर केवल संबंधित या निकटतम आयु वर्ग के साथ ही संदेश भेज सकते हैं।

रोबॉक्स ने कहा कि आयु सत्यापन प्रणाली दिसंबर के शुरू में ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और नीदरलैंड में शुरू हो जाएगी, तथा अगले साल की शुरुआत में इसे वैश्विक स्तर पर लागू किया जाएगा।

प्रौद्योगिकी उद्योग में आयु सत्यापन का चलन बढ़ रहा है, क्योंकि कंपनियां नियमों का पालन करने और जनता के दबाव को कम करने का प्रयास कर रही हैं।

गूगल ने हाल ही में एक एआई प्रणाली का परीक्षण किया है जो वीडियो देखने के इतिहास का विश्लेषण करके यूट्यूब पर वयस्कों और नाबालिगों को वर्गीकृत करता है, जबकि इंस्टाग्राम भी उन उपयोगकर्ताओं का पता लगाने के लिए प्रौद्योगिकी का परीक्षण कर रहा है जो अपनी उम्र के बारे में झूठ बोलते हैं।

(टीटीएक्सवीएन/वियतनाम+)

स्रोत: https://www.vietnamplus.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-xac-minh-do-tuoi-nguoi-dung-post1077845.vnp


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