Vietnámi játékgyártó cégek szigorítják a toborzási stratégiájukat
Annak ellenére, hogy több ezer alkalmazottat kell felvenni, több mint 200 vietnami játékgyártó cég szigorít a toborzási folyamaton a nagy munkaterhelés és a szakmai követelmények miatt.
A gyors fejlődésnek köszönhetően a vietnami játékipar számos kihívással néz szembe az emberi erőforrások terén.
Jelenleg a humánerőforrás nem elegendő minőségben és mennyiségben. Ez számtalan lehetőséget nyit meg a jól képzett fiatal munkaerő számára a közeljövőben.
Az olyan új technológiáknak, mint az 5G, a blokklánc, a felhőalapú számítástechnika, valamint az online játékeszközök (PC, okostelefon) jelentős fejlődésének köszönhetően Vietnam a játékosok számának, a bevételnek és a profitnak a legnagyobb növekedésével rendelkező országok közé tartozik.
Továbbá nagyszámú vietnami vállalat és magánszemély vesz részt a globális piacra szánt játékok gyártásában és kiadásában.
2021-ben a Google körülbelül 430 000 játékfejlesztőt számlált Vietnámban. A VGDA jelentése szerint a vietnami játékpiac várhatóan 2024-ben is erőteljesen fog növekedni.
Ez a folyamatos fejlődés számos munkalehetőséget, valamint rendkívül vonzó fizetéseket hoz majd olyan kulcsfontosságú pozíciókban, mint a programozás és a játéktervezés.
Truong Ngoc Cuong, az IKame Vietnam Company vezérigazgatója szerint a játékprogramozási és -dizájn iparág nagy potenciállal rendelkezik, és idén, valamint a következő években is erőteljesen fog növekedni.
A Gamota kiadta a slágerjátékot, a Zenless Zone Zero 2024-et. |
A Salary Expert statisztikái szerint a játékfejlesztő (játékprogramozás) pozíció átlagkeresete jelenleg körülbelül 187 millió VND/év, a játéktervező (játékdizájn) pozícióé pedig körülbelül 430 millió VND/év.
Emellett a játékgyártás területének fejlődése számos új munkahely- és karrierlehetőséget is teremt, kiterjedve a legkülönfélébb területekre, mint például a marketing, a reklám, a streamer...
A Postai és Távközlési Technológiai Akadémia szerint, mivel jelenleg mintegy 200 vállalkozás készít játékokat Vietnámban, az ilyen típusú munkák iránti kereslet elérheti a több ezer alkalmazottat. A munka nagy mennyisége és a szakmai követelmények miatt azonban a vállalatok részéről a minőségi emberi erőforrások iránti kereslet a játékiparban is szűkül.
Fiatal lakosságával és az új technológiák könnyű adaptációjával Vietnamban egy nagyon nagy és növekvő játékos közösség működik. Ez számos tehetséges embert ösztönzött a neves egyetemekről, akik változatos szakokkal rendelkeznek, hogy belépjenek a játékiparba.
A lenyűgöző növekedés és a nagyszerű karrierlehetőségek mellett azonban a játékipar komoly emberi erőforrás problémával is szembesül. A diplomások mindössze 30%-a felel meg a felvételi követelményeknek.
A játékipar megköveteli a fejlesztőktől, hogy speciális ismeretekkel és szakértelemmel rendelkezzenek. Például a játékprogramozóknak jártassággal és gyors gondolkodással kell rendelkezniük a kódlogikában, egyensúlyban kell tartaniuk a két programozási nyelvet, és gyorsan kell frissíteniük a trendeket.
Vu Thi Trang, a Gamota Game Publishing Company vezérigazgatója szerint a cég minden évben nagyon nagy keresletet mutat a grafikai és programozási területen dolgozók iránt. Azonban nehéz lesz számukra hosszú ideig az iparágban maradni, mivel a legtöbbjük más területekről származik.
„Egy olyan speciális környezetbe való belépéskor, mint a Games, több időt vesznek igénybe az alapos ismeretek elsajátítására. Ez közvetlenül érinti a vállalatokat, mivel a képezhető emberi erőforrások korlátozottak lesznek. Ezért az a tény, hogy a jelölteket a kezdetektől fogva alaposan képezik, nagy értéket képvisel a vállalkozás számára” – mondta Trang asszony.
Köztudott, hogy a Gameloft - egy párizsi székhelyű videojáték-fejlesztő és -kiadó - nemrégiben 20 szakembert küldött Vietnámba, hogy játéktervezői pozícióba képezzenek ki munkatársakat. Ez a pozíció Vietnámban nagyon ritka és keresett, rendkívül jó juttatásokkal.
A képzési korlátok miatt azonban Vietnam még nem fejlesztette ki ezeket a tanulmányi területeket. Eközben Vietnam fiatal, dinamikus és potenciális munkaerővel rendelkezik a technológiai területen, különösen a játékfejlesztés területén.
A játékipar humánerőforrás-problémájának megoldása érdekében az érintett egységek stratégiai együttműködésbe kezdtek.
A Gamota nemrégiben hivatalosan is együttműködött a Posta és Távközlési Technológiai Intézettel (PTIT) a játéktervezés és -fejlesztés képzése terén.
Ez a partnerség fontos mérföldkövet jelent a munkaerőpiac növekvő igényeinek kielégítésében, különösen a szórakoztatóelektronikai szektorban.
A PTIT-vel való együttműködés keretében a Gamota nemcsak amellett kötelezi el magát, hogy a hallgatók számára lehetőséget biztosít a közvetlen tanulásra és gyakorlatra az iparág vezető szakértőivel, hanem a diploma megszerzése után számos vonzó munkalehetőséget is megnyit előttük.
[hirdetés_2]
Forrás: https://baodautu.vn/cong-ty-san-xuat-game-tai-viet-nam-siet-chat-viec-tuyen-dung-nhan-su-d221042.html
Hozzászólás (0)