
Restoran Pho Brother Hai dalam game Restoran Pho Brother Hai - Tangkapan Layar
Sebuah permainan dengan nuansa lembut, grafis sederhana, gameplay sederhana, tetapi membuat ratusan ribu orang penasaran, ingin sekali menjelajahi pengalamannya, lalu dengan antusias membagikannya.
Anehnya, pembuat game tersebut - seorang mahasiswa senior Politeknik dengan nama panggilan Marisa0704 (yang tidak mau mengungkapkan identitasnya bahkan saat diwawancarai media) hanya menggunakan perangkat lunak gratis Godot Engine untuk membuat game tersebut, merilisnya melalui platform itch.io, tanpa iklan dan tanpa sponsor.
Hanya dalam beberapa hari, game ini mencapai sekitar 650.000 unduhan, jutaan tayangan video , dan produk turunan terkait. Beberapa orang bahkan berkendara ke daerah Dan Phuong (Hanoi) untuk menemukan restoran pho sungguhan di dunia nyata.
Namun, di balik cerita biasa (seorang pria berjualan pho di pinggiran kota, memelihara anjing, menyambut semua jenis pelanggan tetap) ada perasaan hangat sekaligus kecewa ketika permainan itu tiba-tiba menjadi populer, tetapi penulis mencoba menyembunyikan dirinya di tengah badai media.
Ada banyak alasan mengapa netizen berspekulasi tentang mengapa Marisa0704 memutuskan untuk bersembunyi.
Konteks saat ini mengingatkan kita pada situasi serupa 12 tahun lalu. Game Flappy Bird juga menggemparkan tidak hanya komunitas game Vietnam, tetapi juga dunia saat itu.
Nguyen Ha Dong menciptakan sebuah game dalam beberapa hari, lalu terbangun dan mendapati dirinya berada di puncak tangga lagu App Store.
Akan tetapi, ketenaran datang seiring dengan datangnya tekanan yang konstan dan pria kelahiran 1985 ini memutuskan untuk berhenti bermain.
Mengapa gim-gim Vietnam mengulang "hit" tunggal? Sepertinya jawabannya terletak pada sistemnya, bukan pada masing-masing programmer gim.
Kedai pho Anh Hai populer berkat unsur-unsur Vietnamnya seperti mangkuk pho, suara sepeda motor, kursi plastik merah, adegan pencurian anjing... Semua ini membuat para pemain melihat kehidupan mereka sendiri di sana.
Namun, begitu menjadi terkenal, puluhan APK palsu segera bermunculan, beberapa bahkan berisi malware. Pembuatnya pun harus segera mengeluarkan peringatan.
Sebelum produk tersebut dapat dikomersialkan dan tidak memiliki hak kekayaan intelektual, produk tersebut disalin tanpa ampun, dengan berbagai tujuan negatif. Sang penulis tampaknya sendirian dalam perjalanan melindungi gagasannya dengan serangkaian tugas di baliknya.
Flappy Bird pun begitu. Kesuksesan tak sengaja berubah menjadi beban. Terjebak dalam rumor tak berdasar tentang legalitas idenya, tentang pajak, tentang penerbitan..., sang penulis merasa hidupnya jungkir balik hingga tercekik.
Kurangnya penasihat hukum dan tim operasional telah menjadi hambatan bagi orang-orang berbakat dengan ide, kapasitas, gairah, dan antusiasme yang melimpah.
Melihat bagaimana beberapa negara yang dekat dengan kita, seperti Korea dan Thailand, melakukannya, kita dapat melihat bahwa Vietnam perlu disebut di peta industri gim dunia dengan ekosistem logistik kreatif (tempat para pengembang dilatih, dibina, dan dilindungi). Bukan hanya karena gim yang tiba-tiba menjadi terkenal, lalu kesulitan mengatasi tekanan setelah demamnya.
Toko pho Anh Hai muncul, sekali lagi, untuk menguji kemampuan dalam mengembangkan kreativitas permainan Vietnam.
Jika kita tidak bisa melindungi pencipta game dari pembajakan, tidak bisa membantu mereka mengomersialkannya, bagaimana kita bisa bicara tentang ekonomi kreatif? Dengan cara ini, pasar hanya dipenuhi fenomena, bukan industri budaya yang nyata.
Tidak ada negara yang dapat membangun industri kreatif hanya dengan inspirasi.
Jika kita ingin industri game Vietnam berkembang berkelanjutan, kita perlu mengubah gairah menjadi struktur: kebijakan, infrastruktur, modal, dan perlindungan.
Jelas kita membutuhkan ekosistem tiga lapis. Lapisan inisiasi: sekolah, komunitas teknologi, kompetisi yang membantu kaum muda mencoba dan gagal. Lapisan inkubasi: dana investasi inovasi, bimbingan teknis, hukum, dan komersialisasi. Lapisan industri: kebijakan proteksionis, insentif pajak, dan strategi ekspor.
Ketika ketiga level ini beroperasi, industri gim Vietnam akan memiliki rantai nilai yang lengkap: dari ide hingga produk, dari individu hingga industri. Dan kemudian, setiap kedai pho atau burung kecil tidak hanya akan menjadi fenomena, tetapi juga akan menjadi batu bata pertama dari industri kreatif yang berkelanjutan.
Sumber: https://tuoitre.vn/game-viet-va-nhung-lan-day-song-co-don-20251108215807229.htm






Komentar (0)