Menurut VGC , dalam sebuah wawancara dengan IGN, sutradara Starfield , Todd Howard, menyatakan bahwa game ini akan berjalan pada resolusi 4K di konsol Series X dan 1440p (QHD) di konsol Series S, namun, frame rate pada kedua konsol tersebut akan dibatasi hingga 30 FPS.

Starfield untuk Xbox Series X/S hanya akan berjalan pada 30 FPS.
Mengenai alasan di balik langkah ini, Howard menyatakan bahwa tim pengembang masih mengikuti jalur game-game sebelumnya dengan latar dunia yang luas dan sangat detail, di mana apa pun bisa terjadi dalam pengalaman pemain. Dan mengunci Starfield pada 30FPS adalah faktor kunci dalam menjaga agar semua lingkungan game tetap serealistis mungkin.
Dia mengatakan tim juga menguji game tersebut dalam setiap aspek grafis, termasuk pada 60FPS. Tetapi untuk konsol Xbox, semuanya akan dibatasi untuk menjaga konsistensi dan memastikan pemain tidak melewatkan detail kecil apa pun dalam game.
Terakhir, Howard mengatakan bahwa tim di balik Starfield sangat senang dengan nuansa permainan saat dimainkan pada 30FPS, bahkan dalam pertempuran yang paling sengit sekalipun.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]
Cuplikan gameplay terbaru dari Starfield baru saja dirilis.
Langkah untuk secara jelas mengkonfirmasi performa grafis Starfield dilakukan tiga bulan sebelum perilisan game tersebut pada tanggal 6 September. Hal ini diyakini sebagai upaya perusahaan untuk menghindari masalah yang pernah mereka alami sebelumnya.
Secara spesifik, Microsoft dikritik keras karena memamerkan game eksklusif mereka, Redfall, pada 60FPS sebelum dirilis, tetapi kemudian, kurang dari sebulan sebelum peluncuran, mereka secara tak terduga mengumumkan bahwa game tersebut hanya akan berjalan pada 30FPS di Xbox Series X/S, dengan opsi 60FPS akan ditambahkan kemudian.
Kemudian, bos Xbox Phil Spencer secara pribadi meminta maaf atas kegagalan Redfall , dan menyatakan bahwa Microsoft akan meninjau proses pengembangannya setelah perilisan Redfall .
Tentu saja, Starfield dan Redfall adalah dua game yang sangat berbeda, dan seandainya Starfield dirilis di Xbox dengan performa terbatas hingga 30FPS, game tersebut tetap akan menjadi game paling lancar dan konsisten yang pernah dirilis oleh Bethesda Game Studios.
Tautan sumber






Komentar (0)