Il 30 e 31 maggio 2026, la STEAMCUP Vietnam Joint Stock Company (ROBOHUB Vietnam) ha organizzato ufficialmente la fase finale della competizione internazionale di robotica STEAMCUP Asia 2026 presso la Multi-Level School (MIS) di Hanoi .
In concomitanza con l'evento, la pubblicazione Rainbow for Childhood del quotidiano Education & Times ha partecipato come sponsor mediatico, contribuendo a diffondere lo spirito dell'educazione STEM e dell'innovazione presso la comunità di studenti, genitori e scuole.
STEAMCUP Asia 2026: dove i sogni tecnologici prendono vita.
Giunta alla sua quarta edizione, STEAMCUP Asia 2026 segna una nuova fase di sviluppo, espandendosi al Sud-est asiatico con la partecipazione di squadre provenienti da Vietnam, Malesia e Indonesia.
Più che un semplice parco giochi robotico per studenti appassionati di tecnologia, la competizione apre anche uno spazio per lo scambio accademico, dove i giovani hanno l'opportunità di connettersi, imparare e accedere alle moderne tendenze dell'educazione STEM nella regione.

Presso STEAMCUP Asia, i robot non sono semplici modelli di macchine programmate per le competizioni. Dietro ogni competizione si cela un percorso di crescita personale per gli studenti, che sviluppano pensiero logico, creatività, lavoro di squadra e capacità di risoluzione dei problemi.
Dalla progettazione di robot e la sperimentazione di algoritmi alla risoluzione di problemi direttamente sul tavolo di gara, gli studenti stanno gradualmente familiarizzando con la mentalità dei cittadini nell'era digitale.
La competizione dimostra inoltre un cambiamento positivo nell'attuale approccio all'istruzione, dove gli studenti non si limitano più ad acquisire conoscenze teoriche, ma sperimentano, mettono in pratica e apprendono direttamente attraverso progetti concreti. La robotica diventa così un ponte che avvicina la tecnologia alle scuole, rendendo l'apprendimento più coinvolgente e pratico.
In particolare, il Comitato Organizzatore si fa carico del 100% delle spese di iscrizione al concorso per tutti i finalisti, con l'obiettivo di avvicinare la scienza e la tecnologia agli studenti, superando le limitazioni imposte dalle condizioni economiche .

Una sfida di intelletto e creatività.
La fase finale di quest'anno è strutturata secondo i materiali didattici internazionali e gli standard del comitato STEAMCUP Asia, con 5 categorie di gara altamente differenziate: Assembly BOSS, The BREAKERS, The BUILDER, Coding Sport e Humanoid Soccer.
Le categorie sono suddivise in livelli, da facile a difficile, adatti a tutte le età, dai bambini in età prescolare agli studenti universitari.
Il programma della competizione spazia dalla familiarizzazione con i robot all'assemblaggio, al controllo e alla competizione in squadre, dalla programmazione di algoritmi per il controllo di robot automatizzati intelligenti alla presentazione di tecniche all'avanguardia, che combinano pensiero strategico e sensori intelligenti. Ogni fase della competizione non solo richiede competenze tecnologiche, ma incoraggia anche la creatività, i riflessi e il lavoro di squadra tra i partecipanti.

A seguito delle avvincenti competizioni, il Comitato Organizzatore ha premiato le squadre più meritevoli con numerosi e preziosi riconoscimenti, a testimonianza dell'impegno, della creatività e dello spirito tecnologico dimostrati dai partecipanti.
Inoltre, i concorrenti e le squadre con i migliori risultati nella fase finale avranno l'onore di ricevere una sponsorizzazione per competere direttamente nella fase finale internazionale (con la possibilità di scegliere tra la Malesia nell'agosto 2026 o la Corea del Sud nell'ottobre 2026).

Diffondere lo spirito di un'istruzione innovativa.
In qualità di sponsor mediatico, la pubblicazione Rainbow for Childhood del quotidiano Education & Times continuerà ad accompagnare e diffondere il messaggio sull'educazione tecnologica, l'innovazione e lo spirito di integrazione internazionale tra gli studenti vietnamiti.
La partecipazione a una competizione internazionale di robotica dimostra anche l'interesse dei media per le attività di educazione STEM, contribuendo a creare maggiori opportunità per gli studenti di accedere alla scienza e alla tecnologia in modo moderno e pratico.

Nel contesto di un'istruzione che si sta spostando sempre più dalla trasmissione di conoscenze allo sviluppo di competenze, piattaforme come STEAMCUP Asia 2026 sono andate oltre la semplice competizione tecnologica. Sono luoghi in cui gli studenti possono coltivare la passione per la scienza, imparare a essere creativi attraverso piccoli esperimenti e affacciarsi con sicurezza sulla scena internazionale, mettendo a frutto le proprie capacità.
Oltre a creare competizioni avvincenti, STEAMCUP Asia 2026 contribuisce anche a formare una generazione di studenti proattivi e sicuri di sé, pronti ad adattarsi al futuro digitale. Dai modelli di robot presenti oggi sul tavolo di gara, si stanno risvegliando molti sogni tecnologici, motivando ulteriormente gli studenti vietnamiti a conquistare con sicurezza palcoscenici più ampi nella regione e nel mondo.

Le finali di STEAMCUP Asia 2026, tenutesi ad Hanoi il 30 e 31 maggio, hanno premiato 174 persone e squadre nelle seguenti categorie:
Capo dell'Assemblea 5+
Assemblaggio Boss K1
Assemblaggio Boss K2
Sport di programmazione
Sfida automobilistica umanoide
Sfida di controllo umanoide
Il Breakers Advanced K3
Il Breakers Advanced K4
Il Breakers Advanced K5
Il Breakers Junior K1
Il Breakers Junior K2
Il Costruttore Avanzato
Il professionista dei costruttori
Fonte: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html








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