Secondo le statistiche di Box Office Vietnam, al 4 febbraio il film aveva incassato 32,8 miliardi di VND dopo 10 giorni dall'uscita. Fin dai primi giorni, il progetto, con protagonisti Tran Thanh, Ninh Duong Lan Ngoc, Quang Tuan, Anh Tu Atus, ecc., ha scalato le classifiche del botteghino mantenendo la prima posizione per molti giorni consecutivi. Solo nel giorno dell'uscita, il film ha incassato oltre 11 miliardi di VND (incluse le proiezioni in anteprima). Questa cifra non è solo notevole in termini di classifica, ma dimostra anche il particolare appeal del programma. Pur non essendo un lungometraggio nel senso tradizionale del termine, bensì il remake di un game show televisivo, ha comunque un appeal tale da spingere il pubblico ad acquistare i biglietti per vederlo al cinema.

Running Man Vietnam: The Puppet Show è stato organizzato come un progetto cinematografico, con la partecipazione di un gran numero di artisti e spettatori.
Foto: Comitato Organizzatore
In precedenza, documentari di concerti come "Rain of Fire - My Brother Overcomes a Thousand Obstacles" hanno incassato 12,2 miliardi di VND e " My Brother Says Hi: The Villain Creates the Hero" ha guadagnato 15,4 miliardi di VND, mostrando anch'essi segnali positivi di questa tendenza.
Secondo l'esperto di media Hong Quang Minh, le cifre di incasso sopra menzionate non riflettono semplicemente il fatto che "i game show al cinema vendono bene", ma mostrano piuttosto un cambiamento significativo nel mercato cinematografico vietnamita. I cinema stanno gradualmente diventando spazi per esperienze di intrattenimento, piuttosto che semplici sale cinematografiche. Il pubblico è ora disposto a pagare quando il contenuto viene presentato come un evento culturale e di intrattenimento attuale, orientato alla comunità e che offre quel senso di "visione collettiva" che la visione in televisione o su YouTube non può creare. "In altre parole, i cinema stanno passando da un modello di vendita di film a un modello di vendita di esperienze, e Running Man Vietnam è un chiaro esempio di questa tendenza", ha affermato.
Secondo l'esperto, il fattore chiave di questa tendenza risiede nel cambiamento delle abitudini di spesa per l'intrattenimento degli spettatori, piuttosto che nell'attrattiva intrinseca del programma stesso. Mentre fino a pochi anni fa era difficile convincere il pubblico a pagare per vedere al cinema contenuti televisivi familiari, oggi gli spettatori, soprattutto le generazioni più giovani, sono disposti a spendere per la sensazione di "partecipare a un momento condiviso", una tendenza diffusa nella comunità. Non acquistano biglietti solo per una puntata di un quiz televisivo, ma per la sensazione di essere parte del flusso dell'intrattenimento contemporaneo, in modo simile a come partecipano a concerti, incontri con i fan o showcase.
Tuttavia, secondo il signor Hong Quang Minh, i produttori di game show possono considerare le sale cinematografiche come un'ulteriore fonte di reddito, ma non dovrebbero considerarle il principale pilastro finanziario dei programmi di intrattenimento. Secondo l'esperto, questo modello è adatto solo a contenuti con un marchio sufficientemente forte, una base di fan abbastanza ampia e la capacità di creare un vero e proprio evento.
"Il rischio maggiore sul mercato è quello di confondere un fenomeno mediatico di successo con un modello di business sostenibile. Se molti produttori portano contemporaneamente quiz televisivi o concerti nei cinema senza creare un'esperienza differenziata, il mercato si saturerà rapidamente. A quel punto, i cinema non saranno più un 'canale per ampliare il valore dei contenuti', ma piuttosto un esperimento costoso e potenzialmente fallimentare se si limiteranno a seguire le tendenze", ha avvertito Hong Quang Minh.
Fonte: https://thanhnien.vn/dua-gameshow-len-man-anh-rong-185260204223253841.htm






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