Secondo The Verge , nonostante detenga partecipazioni in importanti studi di sviluppo di videogiochi a livello globale come Riot Games, Epic Games e molti altri, il colosso Tencent sembra non avere alcuna intenzione di rinunciare alla sua ambizione di espandere ulteriormente la propria influenza nell'industria videoludica.
Di conseguenza, Tencent sta aggiungendo un altro studio alla sua lunga lista di filiali, l'ultimo nome in ordine di tempo è Techland, lo studio che ha creato la popolare serie di videogiochi d'azione Dying Light .
Tencent continua ad acquisire nuovi studi di sviluppo di videogiochi.
Il CEO di Techland, Pawel Marchewka, ha annunciato la notizia, affermando che la partnership con Tencent offrirà allo sviluppatore l'opportunità di accelerare lo sviluppo e realizzare una visione più ampia per i propri giochi.
Techland, con sede in Polonia, è uno studio noto per i suoi giochi di sopravvivenza a tema zombie, in particolare le serie Dying Light e Dead Island . L'anno scorso, dopo una lunga attesa, lo studio ha pubblicato l'attesissimo sequel, Dying Light 2: Stay Human , che ha ricevuto recensioni estremamente positive.
Sempre nel 2022, Techland ha attraversato un periodo di turbolenze interne; secondo quanto riportato da The Gamer, 20 dipendenti, circa il 5% della forza lavoro dell'azienda, hanno lasciato l'incarico in soli due mesi.
Parlando di Tencent, questo conglomerato è una delle più grandi aziende di videogiochi al mondo, quindi non sorprende che non esiti a investire denaro per consolidare la sua posizione di leader. Il portfolio di Tencent include attualmente alcuni dei giochi con i maggiori incassi al mondo, tra cui Honor of Kings , Call of Duty: Mobile e PUBG Mobile .
Sebbene l'accordo con Tencent sembri una buona notizia per Techland, recenti sviluppi suggeriscono che acquisire studi di sviluppo di videogiochi non sia sempre una mossa vincente. Il mese scorso, Embracer Group, una società svedese che possiede anche numerose filiali, tra cui Gearbox Entertainment e Crystal Dynamics, ha annunciato la sospensione dello sviluppo di alcuni giochi e la vendita di alcuni studi a causa di difficoltà finanziarie.
Link alla fonte








Commento (0)