Il progetto Esther è un prototipo, ma la piattaforma aptica Sensa HD di Razer che lo supporta è altamente attiva e pronta per essere adottata dagli sviluppatori di videogiochi.
Razer ha presentato il concept di Project Esther al CES 2024.
In un test di 15 minuti con la demo di Project Esther, i giocatori hanno potuto sperimentare come le sensazioni tattili reagivano e cambiavano man mano che gli oggetti nel gioco si avvicinavano allo schermo. La demo è poi passata a un'ambientazione forestale, dove il vento e le gocce di pioggia creavano sensazioni diverse sulla schiena dei giocatori.
Il prototipo è stato creato per dimostrare la nuova tecnologia Sensa, che combina ciò che gli utenti vedono e sentono sullo schermo con sensazioni tattili durante il gioco. Razer desidera che la tecnologia Sensa promuova un ecosistema diversificato di prodotti tra cui le persone possano scegliere in base al proprio stile di gioco.
Tutti i contenuti audio possono essere integrati con Sensa, quindi, sia che gli utenti stiano giocando o guardando film, finché c'è un suono, Sensa può creare una sensazione corrispondente. Nella demo con il gioco Mortal Kombat, gli utenti possono notare diversi effetti aptici dai gamepad per ogni tipo di arma: il laser ha una vibrazione più intensa, mentre la mitragliatrice ha un feedback di rinculo più marcato.
Se questo è il futuro del gaming, offrirà ai giocatori un'esperienza entusiasmante per migliorare la loro esperienza di gioco. Mentre Razer lo utilizza sotto forma di imbottitura, nulla impedisce ad altre aziende di impiegarlo per creare altre esperienze, come il Nintendo Power Glove, per migliorare l'immersività del gioco.
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