
今年の大会のテーマは「武道戦士」で、東アジアの武道の精神にインスパイアされています。Robocon 2026は、工学系学生のための年次技術コンテストであるだけでなく、機械工学、自動化、プログラミング、人工知能(AI)アプリケーションの統合において高い基準を設定する大会でもあります。
12m×12mの競技スペースは、ミニチュア版の「武道アリーナ」のように設計されている。各チームは2台のロボットを操作し、そのうち1台は完全自律走行する。ロボットは、武器の拾得と組み立て、そして「竹林」を通り抜けて「武術の手引書」を集めるなど、一連のタスクをこなさなければならない。
試合のクライマックスは「アリーナ」エリアで行われ、ロボットたちは高さ2メートルの市松模様のグリッド上に「秘技」を繰り出す。縦または斜めに3つの連続した位置を作ったチームが完全勝利となり、「カンフーマスター」の称号を獲得する。

主催者によると、今年の競技会では、特に自動制御プログラミング、識別、現場での柔軟な運用戦略の開発といった分野において、多くの複雑な技術的問題を解決することがチームに求められた。
参加チームはすべて、ベトナムテレビ( ハノイ)のスタジオS1に集結し、生放送の予選ラウンドで競い合います。決勝ラウンドは5月29日から31日にかけて、直接対決形式で行われます。
競技会に加えて、Robocon 2026では「AIと自動化の応用 ― 遊び場から実世界の生産へ」と題したワークショップも開催され、企業、経営者、学生がロボット工学の研究を実用的なニーズに近づけるための意見交換の場が設けられた。

試合および関連番組はVTV2で放送され、決勝戦と表彰式は5月31日午後8時から生中継される。優勝チームは、2026年8月に香港(中国)で開催されるアジア太平洋ロボット競技会(ABUロボコン)にベトナム代表として出場する。
出典:https://www.sggp.org.vn/36-doi-tranh-tai-tai-robocon-viet-nam-2026-post854518.html








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