2026年ワールドカップが北米で開幕するにあたり、国際サッカー連盟(FIFA)は、プレーの質の向上を目指し、大会に様々な新技術を導入した。FIFAは、これらのツールがピッチ内外におけるサッカーの楽しみ方を変えることを期待している。
「我々は、技術革新が世界中のすべての選手、チーム、ファンに恩恵をもたらし、地球上で最も偉大なスポーツであるサッカーの発展に貢献するよう尽力していく」と、 FIFAのジャンニ・インファンティーノ会長は1月にラスベガスで述べた。
オフサイド検知技術のアップグレード。
半自動オフサイド判定システム(SAOT)は、もはやサッカーファンにとって馴染み深いものとなっている。この技術は、FIFAが2022年ワールドカップで採用した。しかし、ルンゲ氏によれば、2026年ワールドカップは新たな一歩となるという。これまでSAOTのデータは主にVARチームとビデオ判定担当者に提供されていたが、次回のワールドカップでは、このシステムがフィールド上の審判を直接支援することになる。
第一の目的は、オフサイド判定にかかる時間を最小限に抑えることです。第二の目的は、より直感的なグラフィックを通して、視聴者が物議を醸す状況を容易に理解できるようにすることです。
AIシステムがオフサイドプレーを明確に判定すると、ラインズマンのヘッドセットに「オフサイド、オフサイド」という音声信号が直接送信されます。データの分析、チェック、精度確認といった一連のプロセスは、わずか数ミリ秒で完了します。

トリオンダボールは2026年ワールドカップで使用される予定です。(出典:アディダス)
FIFAボール内部のセンサー
2026年ワールドカップにおける技術的な注目点のひとつは、試合で最も重要な用具であるボールそのものにある。FIFAによると、アディダス社製の「トリオンダ」ボールには500HzのIMUモーションセンサーチップが搭載されており、毎秒最大500回のデータ記録が可能となっている。これにより、審判は試合を通してボールのあらゆる動きを正確に追跡することができる。
この技術は、審判が接触点、つまり選手がボールに接触した瞬間を正確に判断するのに役立ち、それによってより迅速かつ正確なオフサイド判定を可能にする。
さらに、センサーはペナルティエリア内でのハンドボールや衝突を検知するのに役立ちます。収集されたデータは、ビデオ映像では明確に捉えきれないプレーを審判団が評価する際に役立ちます。
2022年カタールワールドカップでは、アル・リフラ社のボールにも審判の判定を補助する同様のセンサーが搭載されていた。しかし、注目すべき違いはモーションセンサーチップの配置場所にある。アル・リフラ社製ボールではチップはボールの中央に配置されているのに対し、トリオンダ社製ボールでは側面に配置されている。
FIFAはこの調整の具体的な理由をまだ発表していない。しかし、多くの専門家は、センサーの位置変更はボールのバランスをより良く保ち、飛行経路への影響を最小限に抑えることを目的としていると考えている。これにより、センサーシステムが継続的かつ正確にデータを収集し続ける間も、ボールの性能が維持される。

各選手は3Dスキャンブースに入り、腕を少し伸ばした状態で立ち、システムが身体のパラメータを記録する。
選手の3Dレプリカ
インファンティーノ会長は、FIFAが2026年ワールドカップに出場する全1,248選手のデジタルレプリカを作成し、審判がより迅速な判定を下し、フィールド上の状況をより明確に再現できるよう支援すると明言した。
これまで、テレビにおけるオフサイドのシミュレーションでは、体格やサイズが似ている選手のモデルが用いられるのが一般的だった。しかし、これは極めて接近した状況や視界が遮られている場合など、精度が低下する可能性がある。
この課題に対処するため、FIFAは各選手の実際の身体データを収集する。大会前に、各選手は3Dスキャンブースに入り、腕を少し伸ばした状態で立ち、システムが身体パラメータを記録する。このプロセスは1人あたりわずか30秒から90秒で完了する。
これらの3Dレプリカは、スタジアムのカメラシステムを使用してボールと選手の位置を毎秒50回追跡する、FIFAの既存の半自動オフサイド技術(SAOT)を補完するものです。
攻撃側の選手がオフサイドと思われる状況でボールを受けた場合、システムは自動的にVARチームに警告を発します。確認後、情報は主審に送られ、最終判定が下されます。また、テレビのリプレイ映像やスタジアムの大型スクリーンには3Dモデルが表示され、視聴者が物議を醸す状況をよりよく理解するのに役立ちます。

AIと、視点を再現するカメラは、審判の判定ミスを最小限に抑えるのに役立つだろう。(出典:AP通信)
審判の視点を再現する
試合で使用されたもう一つのAIアプリケーションは「レフェリービュー」です。FIFAは、この技術が2026年ワールドカップの全104試合で使用されることを確認しています。
AIの支援により、このカメラシステムは試合の安定した映像を視聴者に送信し、まるで選手たちと一緒にフィールドの真ん中に立っているかのような臨場感を提供します。これまでの多くの大会とは異なり、カメラは審判の胸ではなく耳の近くに設置され、より自然なカメラアングルを実現します。
FIFAは、審判カメラの映像はすべて放送前に編集チームによって徹底的に審査されると発表した。同組織の主な関心事は、試合中の物議を醸すような状況ではなく、不適切な発言や言葉がテレビで放送されるのを防ぐことである。
サッカーに特化したAI。
FIFAはオフサイド判定技術に加え、サッカー専用に設計された人工知能プラットフォーム「Football AI Pro」も導入した。FIFAのサッカー技術・データ担当ディレクターによると、これはChatGPTやMicrosoft Copilotと同様の仕組みで動作するモデルだが、FIFAのサッカーデータリポジトリで学習されている。このツールは選手の分析やチームのパフォーマンス評価が可能である。
Football AI Proは、元監督のアーセン・ヴェンゲル氏とFIFAの技術チームが開発したサッカー用語と用語体系を採用しています。これにより、AIは単にデータを処理するだけでなく、プロの視点から試合を理解することができます。
豊富な資金力を持つ複数の連盟は既にこの技術の活用を検討し始めている。FIFAは2026年ワールドカップに出場する全チームにFootball AI Proを提供する予定だ。
出典:https://vtcnews.vn/ai-do-bo-world-cup-2026-fifa-nang-cap-cong-nghe-cuc-manh-ar1021378.html







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