GameRantによると、カプコンはPlayStation 5版『モンスターハンターライズ』の大型アップデートをリリースしたばかりで、パフォーマンスの改善とコミュニティから報告された問題の修正が含まれています。本作は2023年初頭にPlayStation 5向けにリリースされましたが、プレイヤーはすぐに他のプラットフォームと比較してフレームレートと操作応答性に関する制限に気づきました。
パッチノートによると、今回のアップデートは主に2つの問題、すなわちフレームレートの最適化と大規模戦闘時のラグ軽減に重点を置いています。フォーラムやSNSでは、画面上にモンスターが多すぎると突然フレームレートが低下し、狩猟体験が中断されるというプレイヤーからの苦情が多数寄せられています。カプコンは、今回のアップデートにより、特にプレイヤーがパフォーマンスモードを選択して60FPSの安定したフレームレートを優先した場合に、これらの問題が大幅に改善されると主張しています。
PS5版『モンスターハンターライズ』が4Kグラフィック、60FPSフレームレート、DualSense対応、3Dオーディオなどでアップグレード
パフォーマンスの最適化に加え、今回のアップデートには操作システムに関するその他の細かな修正も含まれています。以前、PS5 DualSenseコントローラーを使用している一部のプレイヤーから、複雑なコンボの実行や特殊スキルの発動が難しいという報告がありました。パッチ適用後、コントローラーからのフィードバックがよりスムーズになり、戦闘中の精度が向上しました。
注目すべきは、このアップデートがRedditやTwitterなどのフォーラムでゲームコミュニティから強い抗議が寄せられた直後にリリースされたことです。カプコンのTwitter投稿によると、開発チームはプレイヤーの意見に耳を傾け、ゲームの改善に積極的に取り組んでいることが確認されました。
このアップデートは問題を修正したと高く評価されましたが、一部のプレイヤーは依然としてカプコンにPS5版への新コンテンツの追加を求めています。「サンブレイク」のような過去の拡張パックでは新たなモンスターや機能が追加されましたが、近い将来に同様のコンテンツアップデートの発表はありません。
モンスターハンターライズは現在、Nintendo Switch、PC、Xbox、PlayStationなど複数のプラットフォームで配信されており、それぞれに長所と短所があります。しかし、今回の最新パッチにより、PS5版はプレイヤーの期待に応えられる水準に近づいています。
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出典: https://thanhnien.vn/capcom-phat-hanh-ban-va-khac-phuc-loi-monster-hunter-rise-tren-ps5-185241221131300737.htm
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