Tech4Gamersによると、5月6日、Rockstar Gamesが史上最も期待されていた大作『 GTA 6』の2作目のトレーラーを突如公開したため、世界中のゲームコミュニティは「爆発」を経験したという。特筆すべきは、このトレーラーがPS5で録画されたことであり、その驚異的な画質とエフェクトから、多くの人がゲームが60FPSに達すると確信した。しかし、喜びは収まらず、技術専門家たちは厳しい予測ですぐに「冷や水を浴びせ」た。
GTA 6 はより詳細なグラフィックスを実現するために 30 FPS で動作しますか?
写真: ロックスターゲームス
GTA 6は30FPSに制限される
予告なしにトレーラーが公開され、大きな驚きを与えた後、多くのゲーマーがその映像の滑らかさに驚嘆し、特にPS5で収録されたと知ると、さらに驚愕しました。コンソールで60fpsのGTA 6体験を楽しめるという期待が高まり始めました。しかし、ゲーム技術分析を専門とする評判の高いチャンネル、Digital Foundryの専門家は、全く逆の意見を示しました。
Digital Foundryによると、Rockstar GamesはPS5を含むコンソールで『GTA 6』のフレームレートを30fpsに固定する可能性が高いとのことです。その理由は、この有名ゲームスタジオが最高峰のグラフィック品質、特にレイトレーシング・グローバルイルミネーション(RTGI)技術と複雑なレイトレーシング反射効果を犠牲にしないという点です。これらの技術は、リアルで没入感のあるゲーム世界を作り出す上で重要な役割を果たします。60fpsへの対応を目指すということは、これらのグラフィック要素を削減することを意味する可能性があり、Rockstarはそれを望んでいないようです。
「あらゆる兆候から判断すると、30FPSのゲームになると思います。おそらく40FPSモードもあるでしょう」と、専門家の一人であるアレックス氏は強調した。彼はまた、 『Table Tennis』を除いて、Rockstarの過去の大ヒット作のほとんどは30FPS以下でリリースされてきたと指摘した。RTGIやRT Reflectionsといった最先端のグラフィック技術をそのまま維持することが最優先事項であると言われており、30FPS固定は合理的な選択と言えるだろう。
もう一人の専門家であるオリバー氏は、上記の評価に同意しつつも、ロックスターが「考えられないようなことをする」可能性を依然として残している。トレーラーから得られた更なる情報によると、このゲームはFSR1技術を用いて1.152pの解像度で動作しており、正式リリース時にはFSR2またはPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)にアップグレードされる可能性が高い。
出典: https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
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