ワーキングセッションの冒頭、VTCマルチメディア株式会社の取締役会会長であるチュー・ティエン・ダット氏が、 スポーツ分野におけるプロジェクトの概要を紹介しました。VTC株式会社は、eスポーツのトーナメント・イベントシステム、スポーツに関するトレーニングとデジタル証明書の発行、K12高校を中心とした学校におけるデジタル体育、全国体育データプラットフォームによるデジタル変革などのプロジェクトを構築してきました。
VTCマルチメディア株式会社がベトナムスポーツ局のリーダーたちに贈り物を贈呈。
チュー・ティエン・ダット氏は、eスポーツを通じて、eスポーツのトーナメントやイベントを推進し、スポーツだけでなく、エンターテインメント、文化、観光、教育、テクノロジー、電子商取引の成長に大きく貢献し、同時にスポーツ経済を促進したいと考えています。VIRESA eスポーツ協会と連携し、文化スポーツ経済の発展と関連した、プロの公式国内および国際eスポーツトーナメントやイベントを企画したいと考えています。
VTCコーポレーションは、eスポーツのプロ化推進に積極的に取り組んでおり、2024年には、地域レベル、セミプロレベルから国際レベルまで、30以上のトーナメントを開催する予定です。特に、野心的な新たな方向性として、フィジカルスポーツイベントへの進出が挙げられます。例えば、バーチャルダンスのオーディションをリアルステージに持ち込み、ライブコンペティションを開催することで、仮想世界と現実世界を繋いでいます。この革新的な取り組みは、ユニークな体験を提供するだけでなく、ベトナムにおけるeスポーツとスポーツの両面の向上に貢献することが期待されます。
また、会議では、デジタルフィットネスを広範囲に展開する計画についても代表団に紹介されました。デジタルフィットネスを学校体育の課外科目に組み込み、デジタルエンターテインメント産業の先駆者として育成することは、高い経済的価値をもたらします。特に、公衆衛生のデジタル変革に関連して、システムアーキテクチャ、プロセス、データ共有標準を含むデータ標準の構築、中央データプラットフォームの構築、基礎AIの統合などが求められています。
VTCマルチメディアコーポレーションの持続可能な開発の目標とデジタル時代のスポーツ分野における革新の精神を評価し、グエン・ダン・ホアン・ヴィエット理事は、専門的、公式、体系的なモデルでeスポーツトーナメントを開催するという方針への支持を表明した。
ディレクターは、公社がVIRESAおよびベトナムスポーツ庁の専門部門と連携して実施し、同時に、ベトナム人の身体的および状態に適したデジタルプラットフォームで展開できるスポーツをさらに研究し、拡大することを提案しました。
ワーキングセッションの概要。
グエン・ダン・ホアン・ヴィエット局長は、学校でのデジタル体育プロジェクトに特に興味を持っています。そのため、局長は対象グループを12年生だけでなく、幼稚園から大学生まで拡大することを提案しました。学校体育は、業界の懸念事項の1つです。ベトナムスポーツ局も教育訓練省と連携し、共通の発展のための多くのプログラムを実施しています。これは、特定の地域や地方の調査からの慎重な計算と準備を必要とする長期戦略です。伝統的なスポーツとeスポーツを組み合わせたものなど、いくつかの主要科目の研究と選択。ベトナムスポーツ局はまた、教育訓練省に対し、体育に割り当てられる時間を調整し、課外スポーツ活動を促進し、あらゆるレベルでスポーツクラブを設立し、このモデルを年間の成長と複製に応じて開発することを提案しています。
学校体育を活用し、国家レベルの身体データベースの構築につなげることを目指しています。これは、国の持続可能な発展の要件を満たす、健康で知的な世代を育成するための重要な基盤となります。そのため、所長は、スポーツ情報コミュニケーションセンターが今後、VTCコーポレーションおよび関係機関とデジタル変革について連携し、可能な限り迅速に実施できるよう提案しました。所長は、両部署が緊密に連携し、プロジェクトが多くの実用的な成果を生み出し、同期して実施され、高い効率性を実現することを期待しています。
出典: https://bvhttdl.gov.vn/phoi-hop-trien-khai-cong-tac-chuyen-doi-so-suc-khoe-the-chat-toan-dan-va-nang-cao-the-thao-hoc-duong-20250708163254271.htm
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