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『Greedfall』を制作したスタジオが閉鎖間近で、71人が職を失うことになる。

ゲームスタジオのSpidersは、物議を醸した清算決定により、完全に消滅する危機に直面しており、その結果、わずか数週間で71人の従業員が職を失うことになる。

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống20/05/2026

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『GreedFall』や『Steelrising』といった人気ゲームを手がけたスタジオ・スパイダーズが、4月29日付で清算命令を受け、活動を停止することになった。この件はフランスのゲーム業界で大きな論争を巻き起こしている。
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STJVビデオゲーム業界組合によると、同スタジオが正式に閉鎖されることにより、今後数週間で約71人の従業員が職を失うことになり、多くのベテランゲーム開発者の収入とキャリアの見通しに直接的な影響を与えるという。
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組合側は、スパイダーズの親会社であるナコンが、自社の存続を図るために、意図的に社内プロジェクトを中止し、新規契約の締結手続きを長引かせ、スタジオが他の配給会社と提携することを妨害したと主張している。
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STJVによると、2019年にNaconに買収されて以来、Spidersはほぼ完全に自主性を失い、経営陣の裁量でいつでも廃止できる部門として運営されているという。
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腹立たしいのは、組合側が、たとえスパイダーズが裁判所命令による再建措置を受けたとしても、ナコンはスタジオの運営を継続できたはずだと主張しているにもかかわらず、事業を救済しようとする意思を全く示さなかったという点だ。
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Spidersの消滅は、フランスのゲーム開発業界にとって大きな損失とみなされている。なぜなら、同社は2008年から活動を続けていた最も古いスタジオの1つであり、最後のプロジェクトである「Mist」は二度とリリースされることはないからだ。
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スパイダーズ社は財政危機に直面しているだけでなく、2024年以降、従業員がストライキを起こしたり、経営陣が深刻な社内問題を無視していると公に非難したりするなど、数々の職場での論争に巻き込まれてきた。
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この一件は、世界のゲーム業界にとって、利益追求の圧力、持続不可能な買収取引、そして長年実績のあるクリエイティブスタジオが親会社のたった一つの決定によって消滅してしまうリスクについて、警鐘を鳴らすものとなりつつある。

出典:https://khoahocdoisong.vn/studio-tao-greedfall-sap-xoa-so-71-nguoi-mat-viec-post2149100745.html


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