市場調査会社センサータワーの最新レポートによると、ベトナムは現在、全プラットフォームのゲーム制作において世界第3位にランクされていますが、モバイル分野で最も優位に立っています。この分野における世界第1位と第2位は、それぞれ中国と米国です。
ベトナムの現在の人気を示す2つのゲームジャンルは、ハイパーカジュアルとハイブリッドカジュアルです。どちらもシンプルで手軽にプレイでき、特にモバイルプラットフォームで人気があります。ハイパーカジュアルは、プレイヤーに高度なスキルや幅広い知識を必要とせず、即時のエンターテイメントニーズを満たします。ハイブリッドカジュアルはハイパーカジュアルと似ていますが、アップグレードシステムや戦略性など、より奥深いゲーム要素があり、プレイしやすい一方でプレイヤーを「虜にする」のも容易です。
この業界を新たな視点から見ると、ベトナムのゲームプログラマーにはより多くの成長のチャンスがあります。
写真:アン・クアン
アジア太平洋地域(APAC)カスタマーリレーションズ担当ディレクターのデイビッド・ロー氏は先日、ベトナムメディアの取材に対し、「ベトナムのゲーム開発会社とパブリッシャーは大きな潜在力と能力を備えており、電子ゲーム製品を輸出し、国際的なプレイヤーのニーズに応えることができます。年末までに、世界で最もダウンロード数の多いゲームパブリッシャー10社のうち3社がベトナムにありました」と述べました。また、デイビッド氏は、国際的なゲームパブリッシングの分野において、ベトナムは「大国」であり、先進国の一つであると断言しました。
「私たちは、ベトナムのゲーム開発者が高品質のゲームを制作するだけでなく、大きな収益の可能性をもたらす能力を評価しています。2025年は期待する価値があるでしょう」とセンサータワーの代表者はコメントした。
2024年には、世界のゲームダウンロード数は490億回を超えました。これは同時期と比較して約7%減少したものの、ゲーム購入費用、アイテム購入費用、ゲーム内拡張機能(アプリ内課金、IAP)を含む開発者の収益は4%増加しました。2025年第1四半期に入ると、ダウンロード数は5%増加し、IAP費用も2%増加し、ゲーム市場の明るい兆しを示しています。
近年、ゲームは成長分野として台頭し、ベトナムでも注目を集め始めています。多くの会議において、関係機関のリーダーたちは、ビデオゲームがデジタル経済発展の先駆者の一つであると評価しています。これは、ゲーム産業が海外から多額の外貨を取り込みつつ、制作者がベトナム国内にいられるという可能性を秘めているからです。
2025年~2030年におけるベトナムのオンライン電子ゲーム産業の管理と発展戦略に関する報告書によると、ベトナムと東南アジアは、2022年~2025年の期間に年間7.4%という世界で最も高いモバイルゲームの成長率を記録しました。ベトナムのゲーム産業の収益は、2025年に16億6,000万米ドルに達し、年間9.77%で着実に成長を続け、2029年には24億2,000万米ドルに達すると予測されています。
出典: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
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