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ベトナムはゲーム制作で世界第3位

ゲーム制作はベトナムで最も急速に成長している産業の一つであり、国際市場から多数のダウンロードと収益を獲得しています。

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/04/2025

市場調査会社センサータワーの最新レポートによると、ベトナムは現在、全プラットフォームのゲーム制作において世界第3位だが、モバイル分野で最も優位に立っている。現在、この分野で世界第1位と第2位はそれぞれ中国と米国です。

ベトナムの現在の卓越性を示す 2 つのゲーム ジャンルは、ハイパーカジュアルとハイブリッドカジュアルです。これらはすべて、特にモバイル プラットフォーム上ではシンプルでアクセスしやすいゲーム ジャンルです。ハイパーカジュアルでは、プレイヤーに高度なスキルや幅広い知識は必要なく、即時のエンターテイメントのニーズを満たします。ハイブリッドカジュアルシリーズも同様ですが、アップグレードシステム、戦略など、より奥深いゲーム要素があり、プレイしやすいだけでなく、プレイヤーを「捕まえる」のも簡単です。

Việt Nam đứng thứ 3 toàn cầu về sản xuất game - Ảnh 1.

この業界を新たな視点から見ると、ベトナムのゲームプログラマーにはより多くの成長のチャンスがあります。

写真:アン・クアン

アジア太平洋地域(APAC)カスタマーリレーションズ担当ディレクターのデイビッド・ロー氏は先日、ベトナムメディアの取材に対し、「ベトナムのゲーム開発会社とパブリッシャーは大きな潜在力と能力を備えており、電子ゲーム製品を輸出し、世界中のプレイヤーのニーズに応えることができます。年末までに、世界で最もダウンロード数の多いゲームパブリッシャー10社のうち3社がベトナムに拠点を置いています」と述べました。デイビッド氏はまた、国際的なゲーム出版の分野に関しては、ベトナムは「大国」であり、先進国の一つであると断言した。

「私たちは、ベトナムのゲーム開発者が高品質のゲームを制作するだけでなく、大きな収益の可能性をもたらす能力を評価しています。2025年は期待する価値があるでしょう」とセンサータワーの代表者はコメントした。

2024年には、世界でのゲームダウンロード数は490億回を超えました。同時期と比較して7%近く減少しましたが、ゲームの購入費用やゲーム内アイテムや拡張機能(アプリ内購入、IAP)の購入費用を含め、開発者にもたらされる収益は4%増加しました。 2025年第1四半期に入ると、ダウンロード数は5%増加し、IAPコストも2%増加し、ゲーム市場にとって明るい兆候が見られます。

近年、ゲームは成長分野として浮上し、ベトナムでも注目を集め始めています。多くの会議において、ビデオゲームは、制作者がベトナム国内にいながらにして海外から多額の外貨を流入させることができるため、デジタル経済発展の先鋒の一つであると関係機関のリーダーらから評価された。

2025年~2030年におけるベトナムのオンライン電子ゲーム産業の管理と発展戦略に関する報告書によると、ベトナムと東南アジアは、2022年~2025年の期間に年間7.4%という世界で最も高いモバイルゲームの成長率を記録しました。ベトナムのゲーム産業の収益は、2025年に16億6,000万米ドルに達し、年間9.77%で着実に成長を続け、2029年には24億2,000万米ドルに達すると予測されています。

出典: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm


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