បច្ចេកវិជ្ជា offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ ដែលត្រូវប្រើនៅ World Cup ឆ្នាំ 2022។
បច្ចេកវិទ្យាពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិ (SAOT) នឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងការប្រកួតទាំង 51 ដែលធ្វើឡើងចាប់ពីថ្ងៃទី 12 ខែមករា ដល់ថ្ងៃទី 10 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2024 ក្នុងប្រទេសកាតា។ បច្ចេកវិទ្យានេះនឹងផ្តល់ការគាំទ្របន្ថែមដល់អាជ្ញាកណ្តាល រួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ Video Assistant Referee (VAR)។ កាលពីបួនឆ្នាំមុន ព្រឹត្តិការណ៍ Asian Cup ឆ្នាំ 2019 នៅ UAE បានតែអនុវត្ត VAR ប៉ុណ្ណោះពីវគ្គ 1/4 ផ្តាច់ព្រ័ត្រ។
AFC គឺជាសហព័ន្ធទ្វីបដំបូងគេដែលអនុវត្ត SAOT នៅក្នុងការប្រកួតក្រុមជម្រើសជាតិ បន្ទាប់ពីបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងនៅ World Cup ឆ្នាំ 2022។ AFC មើលឃើញថា នេះជាជំហានដ៏សំខាន់មួយឆ្ពោះទៅរកការកែលម្អភាពត្រឹមត្រូវ និងសុចរិតភាពនៃការសម្រេចចិត្តរបស់អាជ្ញាកណ្តាល។
ប្រធាន AFC លោក Shaikh Salman bin Ebrahim Al Khalifa បាននិយាយថា "AFC ប្តេជ្ញាដឹកនាំ ពិភពលោក ក្នុងការគ្រប់គ្រងអាជ្ញាកណ្តាលដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបង្អស់។
SAOT ត្រូវបានធ្វើតេស្តយ៉ាងទូលំទូលាយ និងអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិ និងគោលការណ៍ណែនាំដែលចេញដោយសហព័ន្ធបាល់ទាត់ពិភពលោក (FIFA) និងក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ (IFAB)។ ប្រព័ន្ធនេះប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាឯកទេសចំនួន 12 ដើម្បីតាមដានទីតាំងបាល់ និងអ្នកលេងនៅលើទីលានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ទីតាំងរាងកាយទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹង offside ត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ។
ពីមុនក្រុម VAR ត្រូវចំណាយពេលច្រើនក្នុងការគូរបន្ទាត់ និងកំណត់កីឡាករក្រៅដី ប៉ុន្តែនៅតែបង្កើតភាពចម្រូងចម្រាស។ SAOT យកឈ្នះលើភាពទន់ខ្សោយនេះដោយការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងឆាប់រហ័សនូវកំហុសឆ្គងដោយប្រើប្រាស់ AI ។ FIFA ប៉ាន់ប្រមាណថា បច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះនឹងជួយអាជ្ញាកណ្តាលចំណាយពេលជាមធ្យមពី 20 ទៅ 25 វិនាទីដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្ត ដែលជាការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ពី 70 វិនាទីដែលវាត្រូវចំណាយពេលទៅខាងក្រៅដើម្បីពិនិត្យមើលវីដេអូ។
អាជ្ញាកណ្តាលមិនអនុញ្ញាតឲ្យស៊ុតបញ្ចូលទីដោយខ្សែបម្រើជប៉ុន Maya Yoshida ទល់នឹងវៀតណាម ដោយសារបាល់ដោយដៃ បន្ទាប់ពីបានពិគ្រោះជាមួយ VAR ក្នុងវគ្គ 1/4 ផ្តាច់ព្រ័ត្រនៃ Asian Cup ឆ្នាំ 2019។
VAR នឹងត្រូវបានជូនដំណឹងប្រសិនបើ SAOT រកឃើញ offside បន្ទាប់មកពិនិត្យស្ថានភាពដោយដៃ និងណែនាំអាជ្ញាកណ្តាល - ដែលនៅតែអាចចូលទៅកាន់បន្ទាត់ប៉ះដើម្បីពិនិត្យមើលបាល់ដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលបញ្ចប់ ចំណុចទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីកំណត់ទីតាំងអ្នកលេង និងបាល់នឹងត្រូវបានបង្កើតទៅជាចលនា 3D ដែលនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ធំនៅកីឡដ្ឋាន ហើយថែមទាំងផ្តល់ទៅឱ្យអ្នកផ្សាយដើម្បីបង្ហាញដល់អ្នកគាំទ្រដើម្បីធានានូវតម្លាភាព។
ព្រឹត្តិការណ៍ Asian Cup ឆ្នាំ 2023 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានទំហំតូចជាង ប៉ុន្តែរក្សាបានល្អបំផុតនៃការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ 2022 ។ ម្ចាស់ផ្ទះកាតាសង្ឃឹមថាការប្រកួតនឹងទាក់ទាញទស្សនិកជនជាកំណត់ត្រា និងលើកកំពស់បាល់ទាត់អាស៊ីឱ្យកាន់តែខ្ពស់ឡើង។
Asian Cup 2023 មាន 24 ក្រុម ចែកចេញជា 6 ក្រុម។ ក្រុមទាំងនោះត្រូវប្រកួតជុំទី១៦ ដើម្បីជ្រើសរើសក្រុមលេខ១៦ ក្រុមលេខ២៦ និងក្រុមលេខ៣ល្អបំផុត៤ក្រុមឡើងទៅជុំ១៦ក្រុមវៀតណាមស្ថិតក្នុងពូល D ជាមួយក្រុមរងជប៉ុន អ៊ីរ៉ាក់ និងឥណ្ឌូនេស៊ី។
កាតាគឺជាម្ចាស់ជើងឯក ដោយធ្លាប់ឈ្នះពានម្តងជាមួយអ៊ីរ៉ាក់ក្នុងឆ្នាំ 2007 អូស្ត្រាលីឆ្នាំ 2015 គុយវ៉ែតឆ្នាំ 1980 អ៊ីស្រាអែលនៅឆ្នាំ 1964។ ជប៉ុននាំមុខគេជាមួយនឹងពានរង្វាន់ចំនួន 4 នៅឆ្នាំ 1992, 2000, 2004, 2011។ ខាងក្រោមមាន អារ៉ាប៊ីសាអូឌីត (1984, 1998), អ៊ីរ៉ង់ (1984, 1998) ១៩៧២, ១៩៧៦) និងកូរ៉េខាងត្បូង (១៩៥៦, ១៩៦០)។
នេះបើយោងតាមគេហទំព័រ vnexpress.net
ប្រភព
Kommentar (0)