Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ពិន្ទុចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ CMC ឆ្នាំ 2025

ពិន្ទុចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ CMC 2025 - 2026៖ បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ បេក្ខជនអាចយោងទៅលើពិន្ទុចូលរៀនកាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីជ្រើសរើសបំណងប្រាថ្នាដែលសមរម្យ។

Báo Đà NẵngBáo Đà Nẵng22/07/2025

ពិន្ទុចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ CMC 2025 - 2026

(ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2025 - 2026)

បេក្ខជនអាចយោងទៅលើពិន្ទុគោលរបស់សាកលវិទ្យាល័យ CMC ក្នុងឆ្នាំ 2024 និង 2023 ដើម្បីទទួលបានទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកម្រិតនៃការប្រកួតប្រជែង និងលទ្ធភាពនៃការចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យដែលពួកគេចង់បាន។ នេះជួយបេក្ខជនរៀបចំផែនការពាក្យសុំរបស់ពួកគេស្របតាម ដើម្បីបង្កើនឱកាសរបស់ពួកគេក្នុងការចូលរៀននៅឆ្នាំ 2025។

ពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ CMC 2024 - 2025

ពិន្ទុស្តង់ដារយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
បី ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥
CS វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
EC បច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច និងទូរគមនាគមន៍ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
GD រចនាក្រាហ្វិក A00; A01; C01; ឃ៩០ ២២
អាយ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
IT-VJ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម - ជប៉ុន (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
IT-VK បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម-កូរ៉េ (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
JL ភាសាជប៉ុន A01; C00; D01; ឃ០៦ ២១
KL ភាសាកូរ៉េ A01; C00; D01; ឃ១០ ២១
១០ MK ទីផ្សារ A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥

ពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រតិចារិកសិក្សាឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
បី ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥
CS វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
EC បច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច និងទូរគមនាគមន៍ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
GD រចនាក្រាហ្វិក A00; A01; C01; ឃ៩០ ២២
អាយ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
IT-VJ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម - ជប៉ុន (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
IT-VK បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម-កូរ៉េ (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣
JL ភាសាជប៉ុន A01; C00; D01; ឃ០៦ ២១
KL ភាសាកូរ៉េ A01; C00; D01; ឃ១០ ២១
១០ MK ទីផ្សារ A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥

ពិន្ទុស្តង់ដារយោងទៅតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុចូលរៀនរួមបញ្ចូលគ្នាក្នុងឆ្នាំ 2024

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
បី ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
បី ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A01; ឃ០១ ២២.៥ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
CS វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
CS វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
EC បច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច និងទូរគមនាគមន៍ A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
EC បច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច និងទូរគមនាគមន៍ A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
GD រចនាក្រាហ្វិក A00; A01; C01; ឃ៩០ ២២ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
GD រចនាក្រាហ្វិក A01; ឃ៩០ ២២ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
អាយ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
១០ អាយ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
១១ IT-VJ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម - ជប៉ុន (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
១២ IT-VJ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម - ជប៉ុន (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
១៣ IT-VK បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម-កូរ៉េ (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
១៤ IT-VK បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវៀតណាម-កូរ៉េ (ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន) A00; A01; D01; ឃ៩០ ២៣ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
១៥ JL ភាសាជប៉ុន A01; C00; D01; ឃ០៦ ២១ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
១៦ JL ភាសាជប៉ុន A01; D01; ឃ០៦ ២១ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
១៧ KL ភាសាកូរ៉េ A01; C00; D01; ឃ១០ ២១ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ
១៨ KL ភាសាកូរ៉េ A01; D01; ឃ១០ ២១ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
១៩ MK ទីផ្សារ A01; ឃ០១ ២២.៥ ពិចារណារួមបញ្ចូលគ្នានូវកំណត់ត្រាសិក្សាជាមួយនឹងការចូលរៀនអន្តរជាតិ
២០ MK ទីផ្សារ A00; A01; C00; ឃ០១ ២២.៥ ពិចារណាបញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុប្រឡងបញ្ចប់វិទ្យាល័យជាមួយនឹងគុណវុឌ្ឍិអន្តរជាតិ

ពិន្ទុចូលរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ CMC 2023 - 2024

ពិន្ទុស្តង់ដារយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិឆ្នាំ 2023

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ ការរចនាក្រាហ្វិក A00;A01;C00;D90 ២២.៥
៧២២០២០៩ ភាសាជប៉ុន A01;C00;D00;D06 ២២
៧២២០២១០ ភាសាកូរ៉េ A01;C00;D01;D10 ២២
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00;A01;C00;D00 ២២.៥
៧៤៨០១០១ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A00;A01;D00;D90 ២៣
៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00;A01;D01;D90 ២៣

ពិន្ទុគោលយោងតាមវិធីសាស្ត្រពិន្ទុប្រតិចារិកសិក្សាឆ្នាំ 2023

អេសធីធី កូដឧស្សាហកម្ម ឈ្មោះឧស្សាហកម្ម ក្រុមប្រធានបទ គោល ចំណាំ
៧២១០៤០៣ ការរចនាក្រាហ្វិក A00;A01;C00;D90 ២២.៥
៧២២០២០៩ ភាសាជប៉ុន A01;C00;D00;D06 ២២
៧២២០២១០ ភាសាកូរ៉េ A01;C00;D00;D10 ២២
៧៣៤០១០១ ការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម A00;A01;C00;D00 ២២.៥
៧៤៨០១០១ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A00;A01;D00;D90 ២៣
៧៤៨០២០១ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន A00;A01;D00;D90 ២៣

របៀបគណនាពិន្ទុប្រឡងចូលសាកលវិទ្យាល័យ គណនាពិន្ទុចូលសាកលវិទ្យាល័យ 2025 - 2026 ចុងក្រោយបំផុត។

ពិន្ទុចូលរៀនសកលវិទ្យាល័យឆ្នាំ 2025 អាស្រ័យលើវិធីសាស្ត្រចូលរៀនរបស់សាលានីមួយៗ។ ខាងក្រោមនេះជាវិធីគណនាសាមញ្ញ សង្ខេប និងងាយយល់៖

1. ផ្អែកលើពិន្ទុប្រឡងមធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិជាតិ

ឧស្សាហកម្មដោយគ្មានមេគុណ៖ ពិន្ទុសរុបនៃ 3 មុខវិជ្ជា + ពិន្ទុអាទិភាព (ប្រសិនបើមាន)។

ឧទាហរណ៍៖ បន្សំ A00 (គណិតវិទ្យាទី ៧ រូបវិទ្យា ៧.៥ គីមីវិទ្យា ៨) = ៧ + ៧.៥ + ៨ = ២២.៥។

មុខវិជ្ជាដែលមានមេគុណ៖ មុខវិជ្ជាសំខាន់ៗមានមេគុណ ២.

រូបមន្ត៖ (ពិន្ទុមុខវិជ្ជាសំខាន់ × ២) + ពិន្ទុមុខវិជ្ជា ២ + ពិន្ទុមុខវិជ្ជា ៣ + ពិន្ទុអាទិភាព។

2. ផ្អែកលើប្រតិចារិកវិទ្យាល័យ

គណនាពិន្ទុមធ្យមនៃមុខវិជ្ជា 3 នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចូលរៀន។

ឧទាហរណ៍៖ បន្សំ D01 (គណិតវិទ្យាទី ៨ អក្សរសាស្ត្រ ៧.៥ ភាសាអង់គ្លេស ៧) = (៨ + ៧.៥ + ៧) ÷ ៣ = ៧.៥ ។

3. កត្តាបន្ថែម

ចំណុចអាទិភាព៖ បន្ថែមរហូតដល់ 2 ពិន្ទុ ទៅតាមតំបន់ ឬមុខវិជ្ជាអាទិភាព។

សាលាខ្លះទទួលបានពិន្ទុសរុបចំនួន 3 មុខវិជ្ជា៖ (សរុប 3 មុខវិជ្ជា) × 2 + ពិន្ទុអាទិភាព។

ឧស្សាហកម្មជាក់លាក់ (សិល្បៈ កីឡា ) អាចអនុវត្តលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ឧទាហរណ៍៖

បេក្ខជនប្រឡង A00 (គណិតវិទ្យាទី៨ រូបវិទ្យា ៧.៥ គីមីវិទ្យា ៨.៥) តំបន់ KV2 (+០.៥ ពិន្ទុ)៖

ពិន្ទុចូលរៀន = 8 + 7.5 + 8.5 + 0.5 = 24.5 ។

ចំណាំ៖ សូមពិនិត្យមើលរូបមន្តពិតប្រាកដនៅលើគេហទំព័ររបស់សាលា ដោយសារបទប្បញ្ញត្តិអាចខុសគ្នា។

ប្រភព៖ https://baodanang.vn/diem-chuan-truong-dai-hoc-cmc-2025-3297558.html


Etikett: គោល

Kommentar (0)

No data
No data
ទីក្រុងហាណូយ ចម្លែកណាស់ មុនពេលព្យុះ Wipha បោកបក់មកលើគោក
វង្វេងនៅក្នុងពិភពព្រៃនៅសួនសត្វបក្សី Ninh Binh
វាលស្រែ​រាបស្មើ​នៅ​រដូវ​ទឹក​ហូរ​របស់​ពូ​លួង​ពិតជា​ស្រស់ស្អាត​គួរ​ឲ្យ​ភ្ញាក់ផ្អើល​
កំរាលព្រំ Asphalt 'sprint' នៅលើផ្លូវហាយវេខាងជើង-ខាងត្បូងកាត់តាម Gia Lai
PIECES of HUE - បំណែកនៃ Hue
ទិដ្ឋភាព​វេទមន្ត​នៅ​លើ​ភ្នំ​តែ​ "ទ្រុង​" នៅ​ភូថូ
កោះចំនួន 3 នៅតំបន់កណ្តាលត្រូវបានគេប្រដូចទៅនឹងប្រទេសម៉ាល់ឌីវ ដែលទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរនៅរដូវក្តៅ
មើលទីក្រុងឆ្នេរសមុទ្រ Quy Nhon នៃ Gia Lai នៅពេលយប់
រូបភាពវាលស្រែរាបស្មើនៅភូថូ ជម្រាលថ្នមៗ ភ្លឺ និងស្រស់ស្អាតដូចកញ្ចក់មុនរដូវដាំដុះ
រោងចក្រ Z121 បានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយសម្រាប់រាត្រីចុងក្រោយនៃកាំជ្រួចអន្តរជាតិ

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល