នាល្ងាចថ្ងៃទី 13 មិថុនា នៅ ទីលានកីឡា ខេត្ត Ninh Binh ការប្រកួតចុងក្រោយនៃវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្របានប្រព្រឹត្តទៅក្នុងទម្រង់ប្រកួតជម្រុះដើម្បីស្វែងរកម្ចាស់ជើងឯក និងពិធីបិទការប្រកួតបង្កើតមនុស្សយន្តវៀតណាមឆ្នាំ 2025 (Robocon Vietnam)។

ការប្រកួតប្រជែងមនុស្សយន្តវៀតណាម - Vietnam Robocon ឆ្នាំ 2025 មានការចូលរួមពីក្រុមចំនួន 62 មកពីសាកលវិទ្យាល័យ វិទ្យាស្ថាន និងមហាវិទ្យាល័យបច្ចេកទេសទូទាំងប្រទេស។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វគ្គបឋម ក្រុមទាំង៣២ដែលទទួលបានលទ្ធផលល្អជាងគេនឹងឈានទៅជុំចុងក្រោយ។

ការបើកការប្រកួតជុំចុងក្រោយនៃការប្រកួតច្នៃប្រឌិត Robocon វៀតណាមឆ្នាំ 2025
បន្ទាប់ពីការប្រកួតយ៉ាងរំជើបរំជួលអស់រយៈពេល 5 យប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ផ្ទុះឡើង និងការវិវឌ្ឍន៍ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ក្រុមខ្លាំងៗទាំង 8 បានចូលរួមប្រកួតក្នុងរាត្រីចុងក្រោយនៃការប្រកួតថ្ងៃនេះ ដោយបានប្រកួតប្រជែងគ្នាចំនួន 7 ប្រកួតក្នុងទម្រង់លេងជម្រុះដើម្បីស្វែងរកម្ចាស់ជើងឯកនៃការប្រកួត។

បន្ទាប់ពីការប្រកួតដ៏ស្វិតស្វាញ និងជក់ចិត្តជាបន្តបន្ទាប់ ក្រុម K24-ROBOTICS ចំនួនពីរក្រុមមកពីសាលាបច្ចេកទេស យោធា និងក្រុម LH-UDS មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong បានឈ្នះសិទ្ធិចូលទៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយនៃការប្រកួតនេះ។
ជាមួយនឹងពិន្ទុ 9-0 ក្រុម LH-UDS មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong បានក្លាយជាជើងឯក Robocon Vietnam 2025 និងតំណាងឱ្យប្រទេសវៀតណាមនៅ ABU Robocon 2025។

ជាលទ្ធផលនៃការប្រកួត គណៈកម្មាធិការរៀបចំបានប្រគល់រង្វាន់ទីមួយ និងពានរង្វាន់ឈ្នះ ដល់ក្រុម LH-UDS មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong - ជើងឯកនៃការប្រកួតឆ្នាំនេះ។ រង្វាន់ទីពីរត្រូវបានប្រគល់ជូនក្រុម K24-ROBOTICS មកពីបណ្ឌិតសភាបច្ចេកទេសយោធា។
រង្វាន់ទី៣ បានទៅលើក្រុម LH-TKCB មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong និងក្រុម SKH PHOENIX មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Hung Yen University of Technical Education។
លើសពីនេះ គណៈកម្មាធិការរៀបចំក៏បានប្រគល់រង្វាន់ជាសាខាដល់ក្រុម៖ រង្វាន់បច្ចេកវិទ្យា (LH-WARRIORS មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong); រង្វាន់គំនិត (LH - AS ពីសាកលវិទ្យាល័យ Lac Hong); រង្វាន់សក្តានុពល (UNETI-KCK-02 ពីសាកលវិទ្យាល័យសេដ្ឋកិច្ចនិងបច្ចេកវិទ្យា); រង្វាន់រចនារ៉ូបូតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (SKH-TECH ពីសាកលវិទ្យាល័យ Hung Yen នៃការអប់រំបច្ចេកទេស) និងរង្វាន់ Fairplay (K24-ROBOTICS ពីបណ្ឌិតសភាបច្ចេកទេសយោធា)។

ឆ្នាំនេះ ដោយមានប្រធានបទ “អ្នកចម្បាំងកីឡាបាល់បោះ” បញ្ហាប្រឈមគឺសម្រាប់មនុស្សយន្តធ្វើការរួមគ្នាជាក្រុម ដើម្បីរក្សាបាល់ បញ្ជូនបាល់ និងរកពិន្ទុដើម្បីឈ្នះ។ ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីធម្មតានឹងមានតម្លៃ 2 ឬ 3 ពិន្ទុអាស្រ័យលើទីតាំងបាញ់ ហើយ dunks នឹងមានតម្លៃ 7 ពិន្ទុ។ ដោយសារតែពួកគេត្រូវប្រកួតដោយផ្ទាល់ដើម្បីទទួលបានការគ្រប់គ្រងបាល់ និងពិន្ទុ បរិយាកាសប្រកួតប្រជែងប្រៀបធៀបពិន្ទុនីមួយៗក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 160 វិនាទីខ្លីនៅលើទីលាន បានបង្កើតបរិយាកាសរស់រវើក និងរំភើបតាមរយៈការប្រកួតនីមួយៗ។
ក្នុងរយៈពេល 23 ឆ្នាំកន្លងទៅនេះ កំដៅនៃសួនកុមារ Robocon បានរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំងឡើង និងបានទាក់ទាញនិស្សិតវៀតណាមរាប់លាននាក់ជំនាន់ក្រោយ ឱ្យធំឡើង និងគាំទ្រគ្នាទៅវិញទៅមកដើម្បីអភិវឌ្ឍអាជីពរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យហេតុនេះ បង្កើតបរិយាកាសអនុវត្ត និងសាកល្បងចំណេះដឹងអំពីការរចនាមេកានិក ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី អេឡិចត្រូនិក ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងអភិវឌ្ឍជំនាញទន់សំខាន់ៗសម្រាប់សិស្ស លើកកម្ពស់ស្មារតីនៃការបង្កើតថ្មីក្នុងជំនាន់វ័យក្មេង។
Robocon គឺជាការប្រកួតប្រជែងដែលផ្តួចផ្តើមឡើងដោយសហភាពផ្សព្វផ្សាយអាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក (ABU) ក្នុងឆ្នាំ 2002 ហើយត្រូវបានរក្សាជាបន្តបន្ទាប់រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។ ប្រធានបទ និងច្បាប់នៃការប្រកួតជារៀងរាល់ឆ្នាំនឹងត្រូវបានប្រកាសដោយប្រទេសម្ចាស់ផ្ទះ។
នៅឆ្នាំ 2025 ប្រទេសម្ចាស់ផ្ទះម៉ុងហ្គោលីនឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួត ABU Robocon ជាមួយនឹងប្រធានបទ "មនុស្សយន្តលេងបាល់បោះ" ដោយសន្យាថានឹងនាំមកនូវការប្រកួតប្រជែងថ្មីៗជាច្រើន ទាមទារភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពអនុវត្តជាក់ស្តែងខ្ពស់ពីក្រុមប្រកួតប្រជែង។
ប្រភព៖ https://nhandan.vn/doi-lh-uds-den-tu-truong-dai-hoc-lac-hong-gianh-ngoi-vo-dich-robocon-viet-nam-2025-post886736.html
Kommentar (0)