ខួរក្បាលរបស់មនុស្សមានណឺរ៉ូនចំនួន 86 ពាន់លានដែលបង្កើតទំនាក់ទំនងរាប់លាន (រូបថត៖ Getty Images) ។
គំនិតនៃការបង្កើតច្បាប់ចម្លងឌីជីថលនៃខួរក្បាលជាមួយនឹងស្មារតី និងការចងចាំទាំងអស់ដែលបានបញ្ចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះ មនុស្សអាចមានជារៀងរហូតក្នុងទម្រង់ឌីជីថល ដោយរក្សានូវស្មារតី និងការចងចាំរៀងៗខ្លួន ប៉ុន្តែលែងមានរូបរាងកាយទៀតហើយ។
នៅក្នុងស្ថានភាពឌីជីថលនៃអត្ថិភាព សកម្មភាពជីវិតពិតទាំងអស់ដូចជាការញ៉ាំ ការដើរ ការលេង កីឡា អាចត្រូវបានក្លែងធ្វើ។ សូម្បីតែរឿងដែលមិនអាចទៅរួចនៅក្នុងពិភពរូបវន្ត ដូចជាការដើរកាត់ជញ្ជាំង ការហោះហើរ ឬការធ្វើដំណើរអន្តរភពក៏អាចក្លាយជាការពិត។
ដូច្នេះ តើនេះអាចទៅរួចទេ? តាមទ្រឹស្តី ការបញ្ចូលចិត្តរបស់អ្នកទៅក្នុងកុំព្យូទ័រត្រូវបានគេនិយាយថាអាចធ្វើទៅបាន។
ប្រវត្តិសាស្រ្ត នៃវិទ្យាសាស្ត្រ បានមើលឃើញពីភាពអស្ចារ្យជាច្រើនដែលបានប្រែក្លាយលទ្ធភាពដែលហាក់ដូចជាមិនអាចទៅរួចទៅជាការពិត។ ការដាក់មនុស្សនៅលើព្រះច័ន្ទ តម្រៀបហ្សែនមនុស្ស និងការលុបបំបាត់ជំងឺអុតស្វាយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនអាចទៅរួច។ ប៉ុន្តែគំនិតនៃ "ការផ្ទុកខួរក្បាលរបស់អ្នកនៅលើកុំព្យូទ័រ" នៅតែជាគំនិតឆ្ងាយ។
រស់នៅក្នុងកុំព្យូទ័រយួរដៃ
ខួរក្បាលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវត្ថុស្មុគស្មាញបំផុតនៅក្នុងសកលលោក។ ការចម្លងភាពស្មុគស្មាញទាំងអស់នេះគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំសម្បើម។
តម្រូវការជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការផ្ទុកឡើងខួរក្បាលឱ្យក្លាយជាការពិតគឺថាខួរក្បាលឌីជីថលត្រូវតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងប្រភពបញ្ចូលដូចគ្នានឹងវានៅក្នុងរាងកាយ។ ម្យ៉ាងទៀត ពិភព ខាងក្រៅត្រូវតែត្រូវបានក្លែងធ្វើ និងផ្តល់ដល់ខួរក្បាលនោះ។
ទោះបីជានៅពេលដែល "ចាក់សោ" នៅក្នុងកុំព្យូទ័រក៏ដោយ មនុស្សនៅតែត្រូវការការក្លែងធ្វើត្រឹមត្រូវនៃអារម្មណ៍ដូចជា ការមើលឃើញ ការស្តាប់ ការធុំក្លិន ការប៉ះ ក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទី ព្រិចភ្នែក មានអារម្មណ៍ថាចង្វាក់បេះដូង កំណត់ចង្វាក់ circadian និងមុខងាររាប់ពាន់ផ្សេងទៀត។
នេះគឺដោយសារតែការដកចេញទាំងស្រុងនូវបរិយាកាសនៃអារម្មណ៍ ដូចជាការដាក់មនុស្សនៅក្នុងភាពងងឹត ឬនៅក្នុងបន្ទប់ដែលគ្មានសំឡេង (ការដកហូតអារម្មណ៍) ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទម្រង់នៃការធ្វើទារុណកម្ម។ មនុស្សដែលពិបាកក្នុងការចាប់សញ្ញារាងកាយ (ស្រេកទឹក ស្រេកឃ្លាន ការឈឺចាប់) ច្រើនតែប្រឈមនឹងបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត។
ដើម្បីឱ្យការបង្ហោះគំនិតមានប្រសិទ្ធភាព ដូច្នេះការក្លែងធ្វើនៃអារម្មណ៍ និងបរិយាកាសឌីជីថលត្រូវតែមានភាពជាក់លាក់បំផុត។ សូម្បីតែការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចក៏អាចមានផលវិបាកផ្លូវចិត្តធ្ងន់ធ្ងរដែរ។ បច្ចុប្បន្ននេះ អ្នកស្រាវជ្រាវមិនមានថាមពលកុំព្យូទ័រ ឬចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រដើម្បីអនុវត្តការក្លែងធ្វើដ៏ស្មុគស្មាញបែបនេះទេ។
ស្កេនរាប់កោដិ
ភារកិច្ចដំបូងក្នុងការបង្ហោះទិន្នន័យខួរក្បាលដោយជោគជ័យគឺស្កេន និងគូសផែនទីរចនាសម្ព័ន្ធ 3D ពេញលេញនៃខួរក្បាលមនុស្ស។ នេះតម្រូវឱ្យមានម៉ាស៊ីន MRI ដែលមានសមត្ថភាពពណ៌នាលម្អិតខួរក្បាលក្នុងកម្រិតល្អណាស់។
បច្ចុប្បន្ននេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រគ្រាន់តែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងប៉ុណ្ណោះនៃការគូសវាសខួរក្បាល រួមទាំងខួរក្បាលទាំងមូលនៃសត្វរុយ និងផ្នែកតូចមួយនៃខួរក្បាលកណ្តុរ។ នៅប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ខាងមុខ វាអាចនឹងអាចធ្វើផែនទីខួរក្បាលមនុស្សបានទាំងស្រុង។
ប៉ុន្តែការចាប់យកណឺរ៉ូនចំនួន 86 ពាន់លាន ដែលនីមួយៗតូចជាងចុងម្ជុល រួមជាមួយនឹងការតភ្ជាប់រាប់ពាន់លានរបស់ពួកគេគឺមិនគ្រប់គ្រាន់នោះទេ។ ការបង្ហោះព័ត៌មាននេះទៅកុំព្យូទ័រគឺស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេ ពីព្រោះណឺរ៉ូននីមួយៗកំពុងកែតម្រូវមុខងាររបស់វាជានិច្ច ហើយនោះក៏ត្រូវតែយកគំរូតាមដែរ។
វាពិបាកក្នុងការនិយាយថាតើអ្នកស្រាវជ្រាវលម្អិតប៉ុន្មានដែលត្រូវចូលទៅក្នុងដើម្បីធ្វើឱ្យខួរក្បាលដែលក្លែងធ្វើដោយកុំព្យូទ័រដំណើរការ។ តើកម្រិតម៉ូលេគុលគ្រប់គ្រាន់ឬក៏វាត្រូវការស្មុគ្រស្មាញជាងនេះ? ពេលនេះគ្មានអ្នកណាដឹងទេ។
2045, 2145 ឬយូរជាងនេះ?
ប្រសិនបើយើងយល់ពីរបៀបដែលខួរក្បាលដំណើរការ យើងនឹងសន្សំសំចៃការខិតខំប្រឹងប្រែង និងពេលវេលាច្រើន។ បន្ទាប់មកអ្នកស្រាវជ្រាវគ្រាន់តែត្រូវការក្លែងបន្លំផ្នែកសំខាន់ៗនៃខួរក្បាល ជំនួសឱ្យលក្ខណៈជីវសាស្រ្តទាំងអស់។
វាងាយស្រួលជាងក្នុងការសាងសង់ឡានថ្មីដោយដឹងពីរបៀបដែលវាដំណើរការ ជាងការព្យាយាមស្កែន និងចម្លងរថយន្តដែលមានស្រាប់ដោយមិនដឹងពីផ្នែកខាងក្នុងរបស់វា។
ប៉ុន្តែវិធីសាស្រ្តនោះតម្រូវឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រស្វែងយល់ពីរបៀបដែលខួរក្បាលបង្កើតការគិត ថាតើកោសិកាប្រសាទរាប់ពាន់ ឬរាប់លានដែលប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីធ្វើការគណនាដែលបង្កើតជាគំនិតរបស់មនុស្ស។ វាពិបាកក្នុងការនិយាយថាយើងនៅឆ្ងាយពីនោះប៉ុណ្ណា។
វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតគឺដើម្បីជំនួសណឺរ៉ូនពិតចំនួន 86 ពាន់លានដោយសិប្បនិម្មិត ម្តងមួយៗ។ វានឹងធ្វើឱ្យការផ្ទុកឡើងខួរក្បាលកាន់តែងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែនៅពេលនេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមិនអាចសូម្បីតែជំនួសណឺរ៉ូនពិតតែមួយជាមួយនឹងសិប្បនិម្មិតមួយ។
ទោះបីជាយ៉ាងនេះក្តី បច្ចេកវិទ្យាកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល ដោយផ្តល់នូវក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្លាំងកុំព្យូទ័រ និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនៅក្នុងទសវត្សរ៍ខាងមុខ។
ទោះបីជាបញ្ហាប្រឈមគឺអស្ចារ្យ ហើយផ្លូវទៅមុខមិនប្រាកដប្រជាក៏ដោយ មនុស្សជាច្រើនជឿថា ការបញ្ចូលខួរក្បាលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រនៅថ្ងៃណាមួយនឹងក្លាយជាការពិត។
ការព្យាករណ៍សុទិដ្ឋិនិយមបំផុតនិយាយថាវាអាចកើតឡើងនៅឆ្នាំ 2045 ត្រឹមតែ 20 ឆ្នាំពីពេលនេះ។ អ្នកផ្សេងទៀតនិយាយថានៅចុងសតវត្ស។ វាអាចទៅរួចដែលថាការព្យាករណ៍ទាំងនេះមានសុទិដ្ឋិនិយមពេក។ អ្នកអភិរក្សខ្លះនិយាយថាវានឹងមិនកើតឡើងក្នុងរយៈពេល១០០ឆ្នាំខាងមុខនេះទេ ប៉ុន្តែប្រហែលជាក្នុងឆ្នាំ២០០ខាងមុខ។
ប្រភព៖ https://dantri.com.vn/khoa-hoc/du-lieu-tu-nao-nguoi-co-the-sao-chep-va-tai-len-may-tinh-20250611023310924.htm
Kommentar (0)