យោងតាម IGN ក្នុងឆ្នាំ 2005 Resident Evil 4 (RE4) មិនត្រឹមតែបានសម្គាល់ចំណុចរបត់មួយសម្រាប់ស៊េរីភ័យរន្ធត់រស់រានមានជីវិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងកំណត់ស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ប្រភេទសកម្មភាពមនុស្សទីបីផងដែរ។ ពីរទស្សវត្សរ៍ក្រោយមក ភាពជោគជ័យដ៏លើសលប់របស់ RE4 នៅតែបង្កើតវិធីដែល Capcom រចនា ទីផ្សារ និងអភិវឌ្ឍផលិតផលជាបន្តបន្ទាប់ ចាប់ពីការដំឡើង Resident Evil នៅពេលក្រោយ រហូតដល់សិទ្ធិផ្តាច់មុខខុសគ្នាទាំងស្រុង។
លក្ខណៈពិសេសប្លែករបស់ RE4 គឺទស្សនវិស័យហួសស្មារបស់វា ដែលបានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកលេង ហើយបានក្លាយជាគំរូសម្រាប់ហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ជាបន្តបន្ទាប់ដូចជា Dead Space , The Last of Us និងសូម្បីតែការដំឡើង Resident Evil ថ្មីជាងនេះ។ ផលប៉ះពាល់នេះមានរយៈពេលយូរណាស់ដែល Resident Evil 5 , 6 , និងសូម្បីតែ 2023 remake នៃ RE4 នៅតែស្មោះត្រង់នឹងរូបមន្តចាស់ ទោះបីជាមានការកែតម្រូវល្បឿន និងអាំងតង់ស៊ីតេនៃសកម្មភាពក៏ដោយ។
ការលេងហ្គេមហួសស្មាហត្ថលេខារបស់ Resident Evil 4 ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍សកម្មភាពដ៏តានតឹង រួមផ្សំជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការការពារតួអង្គដៃគូពេញមួយការធ្វើដំណើរ។
រូបថត៖ រូបថតអេក្រង់
នៅក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីច្នៃប្រឌិត Capcom បានចេញផ្សាយ Resident Evil 7: Biohazard ជាមួយនឹងទស្សនវិស័យរបស់មនុស្សទីមួយ ដោយប្រគល់បទពិសោធន៍ទៅជាភាពភ័យរន្ធត់សុទ្ធសាធ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាត្រូវបានវាយតម្លៃខ្ពស់ក៏ដោយ ហ្គេមនេះនៅតែមិនបង្កើតឥទ្ធិពលវប្បធម៌ខ្លាំងដូច RE4 នោះទេ។ ការត្រលប់ទៅរចនាប័ទ្មសកម្មភាពដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុង RE8 បង្ហាញបន្ថែមទៀតថា Capcom មានការលំបាកក្នុងការគេចចេញពីគន្លងដែលបានកំណត់ដោយ RE4 ។
មិនត្រឹមតែឈប់នៅម៉ាក Resident Evil ប៉ុណ្ណោះទេ ឥទ្ធិពលរបស់ RE4 ក៏រីករាលដាលដល់គម្រោង Capcom ផ្សេងទៀតផងដែរ។ Devil May Cry 4 និង The Evil Within (ស្នាដៃរបស់ Shinji Mikami - មនុស្សនៅពីក្រោយ RE4 ) ទាំងពីរជាសញ្ញានៃប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ និងទិសដៅសកម្មភាពលក្ខណៈដែល RE4 ផ្តួចផ្តើម។
លើសពីនេះទៀត RE4 ឡើងវិញឆ្នាំ 2023 នៅតែបន្តបង្ហាញពីភាពទាក់ទាញនៃហ្គេមដើម ដោយទទួលបានការលក់ដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៍ និងទទួលបានការសរសើរយ៉ាងច្រើនពីអ្នករិះគន់។ នេះពង្រឹងបន្ថែមទៀតនូវទីតាំង "អ័ក្សកណ្តាល" ដែល RE4 កាន់កាប់នៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តផលិតផលរបស់ Capcom ទោះបីជាក្រុមហ៊ុននៅតែបន្តពិសោធន៍ជាមួយទិសដៅផ្សេងទៀតក៏ដោយ។
ជាមួយនឹងកេរ្តិ៍ដំណែលនៃបច្ចេកទេស ការរចនា និងឥទ្ធិពលដែលមានរយៈពេល 20 ឆ្នាំ Resident Evil 4 មិនត្រឹមតែជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Capcom ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាគំរូដែលក្រុមហ៊ុនមិនទាន់មានលើសពីនេះផងដែរ។ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Capcom បានបង្កើតថ្មី និងបន្តម៉ាកយីហោផ្សេងៗគ្នាជាបណ្តើរៗក៏ដោយ ក៏ស្រមោលនៃ RE4 នៅតែមានវត្តមានយ៉ាងច្បាស់ ជាសញ្ញាដែលមិនអាចលុបបាននៅក្នុងហ្សែនអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុន។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm
Kommentar (0)