GameHub 2025 ត្រូវបានរៀបចំរួមគ្នាដោយនាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក សមាគមអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវៀតណាម កាសែត VnExpress និងក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនរួមសេវាកម្ម FPT Online (FPT Online)។
"Hoi An Kien Su" រចនាដោយ CLICK Studio នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan
ក្រុមប្រឹក្សាអ្នកជំនាញដែលមានអ្នកដឹកនាំមកពីអ្នកបោះពុម្ពហ្គេមល្បីឈ្មោះបានជ្រើសរើសគម្រោងចំនួន 16 ពីគម្រោងដែលបានចុះឈ្មោះដំបូងជិត 60 ដើម្បីចូលរួមក្នុងវគ្គវាយតម្លៃ។ នៅក្នុងជុំនេះ អង្គភាពបានបង្ហាញពីសេចក្តីសង្ខេបនៃគម្រោងហ្គេមរបស់ពួកគេ ការលេងហ្គេម គុណសម្បត្តិប្រកួតប្រជែង ផែនទីបង្ហាញផ្លូវនៃការអភិវឌ្ឍន៍។
ព្រឹត្តិការណ៍ Vietnam GameVerse 2025 បានប្រារព្ធឡើងជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 26 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2025 ដោយផ្តល់ឱកាសសម្រាប់អង្គភាពដែលមានគម្រោងហ្គេមល្អៗ ដើម្បីបន្តបង្ហាញកាន់តែពិសេសអំពីផលិតផល បញ្ចុះបញ្ចូលក្រុមប្រឹក្សាវិជ្ជាជីវៈ វិនិយោគិនមកជាមួយ និងវិនិយោគ។
ឈុត 3D មួយចំនួននៅក្នុង "Hoi An Kien Su"
នៅទីបញ្ចប់ គម្រោងល្អបំផុតទាំង 5 ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា៖
- ព្រឹត្តិការណ៍ Hoi An ( Hoi An VR ),
- ភ្នាក់ងារ Doom,
- គ្រាន់តែជាហ្គេមស្រមោល,
- ត្រលប់ទៅកុមារភាពនិង
- Ursid ។
ក្នុងចំណោមនោះ "Hoi An Kien Su" ដោយសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះក្រុមប្រឹក្សាអ្នកជំនាញ និងសហគមន៍ហ្គេមនៅ GameHub 2025។ នេះគឺជាផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាដែលនាំមកនូវបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងលើវ៉ែនតា Oculus Quest បង្កើតទីក្រុងបុរាណ Hoi An ជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍ របៀបរស់នៅ សកម្មភាព និងជម្រៅវប្បធម៌របស់ជប៉ុនជាង 400 ឆ្នាំមុន ជាពិសេសពិធីមង្គលការរបស់ព្រះនាង Hoocanti សូតារ៉ូ។ “Hoi An Kien Su” មិនត្រឹមតែជាល្បែងកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាផលិតផល អប់រំ -វប្បធម៌ សំដៅណែនាំបេតិកភណ្ឌពិភពលោករបស់វៀតណាមតាមមធ្យោបាយដ៏រស់រវើក ទំនើប និងអាចចូលដំណើរការបាន។
បទពិសោធន៍ផ្ទាល់នៅលើទូរស័ព្ទ
"Hoi An Kien Su" ភ្ជាប់អ្នកលេងជាមួយប្រវត្តិសាស្ត្រតាមរយៈទម្រង់លេងជាតួអង្គស្រាល ដើម្បី រុករក "ទីក្រុងកំពង់ផែ" ដែលសមរម្យសម្រាប់ក្រុមមនុស្សជាច្រើនពីអ្នកទេសចរ សិស្សានុសិស្ស ទៅកាន់សារមន្ទីរ និងសាលារៀន តាមរយៈបរិយាកាស Virtual Reality (VR)។ ជាមួយនឹងពេលវេលាលេងចាប់ពី 20-30 នាទី អ្នកលេងនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅជាតួអង្គសំខាន់ ដោយចូលរួមក្នុងបេសកកម្មជាបន្តបន្ទាប់ដែលទាក់ទងនឹងបរិបទនៃទីក្រុង Hoi An ជាង 400 ឆ្នាំមុន។ គ្រោងនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងឆ្លាតវៃ ដើម្បីជួយអ្នកលេងទាំងការកម្សាន្ត និងស្វែងរកចំណេះដឹងប្រវត្តិសាស្ត្រតាមរបៀបធម្មជាតិបំផុត។
លោក Truong Son - ផលិតករ CLICK Studio សាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ណែនាំហ្គេមនៅ Vietnam GameVerse 2025
ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការផលិត បច្ចេកវិទ្យាស្តង់ដារជាច្រើននៃឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូសកលត្រូវបានអនុវត្តដោយក្រុម CLICK Studio៖
- Unreal Engine 5 ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុម CLICK Studio ជាវេទិកាចម្បង ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាធម្មតាដូចជា Nanite , Lumen និង Blueprint ។ នេះគឺជាឧបករណ៍បង្កើតហ្គេមទំនើបរបស់ Epic Games ដែលបង្ហាញពីសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ពន្លឺជាក់ស្តែង និងការលេងហ្គេមរលូន។
- បច្ចេកវិទ្យាចាប់យកចលនាអុបទិក ( អុបទិក MOCAP ) ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ ដើម្បីជួយបង្កើតតួអង្គឡើងវិញយ៉ាងរស់រវើក និងដោយធម្មជាតិ ដោយសន្សំសំចៃពេលវេលាសម្រាប់ដំណាក់កាលនៃចលនា។
ចលនាតួអក្សរដោយប្រើ MOCAP អុបទិកនៅក្នុង "Hoi An Kien Su"
គម្រោង "Hoi An Kien Su" មានការចូលរួមពីបុគ្គលិកចំនួន 20 នាក់ រួមទាំងសិល្បករ 2D, 3D, វិចិត្រករបរិស្ថាន, វិចិត្រករផលប៉ះពាល់ និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីនៅសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ។ ក្រុមច្នៃប្រឌិតដែលអនុវត្តគម្រោងហ្គេមមានបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំក្នុងការផលិតបែបផែនក្រាហ្វិក និងរូបភាព។ ជាមួយនឹងប្រវត្តិអាជីពយ៉ាងស៊ីជម្រៅ ក្រុមការងារបានផ្តោតទៅលើគុណភាពតាំងពីដើមមក មានភាពល្អិតល្អន់គ្រប់ដំណាក់កាលនៃការផលិត។
លោក Truong Son - ផលិតករ CLICK Studio បានចែករំលែកថា ៖ " យើងដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីតម្លៃវប្បធម៌ ប្រពៃណី និងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានសារៈសំខាន់កាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងយុគសម័យសមាហរណកម្ម និងការអភិវឌ្ឍន៍ជាសកល។ គម្រោង Hoi An Kien Su បានកើតមកក្នុងគោលបំណងថែរក្សា និងផ្សព្វផ្សាយវប្បធម៌ប្រពៃណីវៀតណាម ទន្ទឹមនឹងនោះការបញ្ជូនរូបភាពនៃទីក្រុងបុរាណ Hoi An របស់យើងទៅកាន់កន្លែងដ៏ល្បី។ ទស្សនវិស័យថ្មី បង្កើនប្រសិទ្ធភាពអន្តរកម្មជាមួយទស្សនិកជន និងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់យុវជនក្នុងការស្វែងយល់អំពីវប្បធម៌ និងប្រវត្តិសាស្ត្រ។
ក្រុមការងារ CLICK Studio បានស្រាវជ្រាវ និងរចនា "Hoi An Kien Su" នៅ DTU
ដូច្នេះដើម្បីទទួលបាននូវអារម្មណ៍ពិតបំផុតសម្រាប់ 'Hoi An Kien Su' យើងបានស្រាវជ្រាវលើវិស័យជាច្រើន ដោយចាប់ផ្តើមពីប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Hoi An កាលពីជាង 400 ឆ្នាំមុន ដែលជាយុគសម័យមាសនៃពាណិជ្ជកម្មនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។ ក្រុមការងារ CLICK Studio បានខិតខំប្រឹងប្រែងបង្កើត Hoi An បុរាណឡើងវិញដោយច្នៃប្រឌិតពីទេសភាព ស្ថាបត្យកម្មដល់ជនជាតិដើមភាគតិច និងសត្វក្នុងសម័យប្រវត្តិសាស្ត្រនោះ។ ក្រុមការងារក៏បានផ្តោតទៅលើការបង្កើតគំរូ 3D ដ៏រស់រវើកបំផុតសម្រាប់ទីក្រុងចាស់។ ក្រុមវិចិត្រករ និងអ្នករចនាក្រាហ្វិកនៃ CLICK Studio បានធ្វើការស្ទាបស្ទង់មើលទីក្រុងបុរាណ Hoi An ដោយផ្ទាល់ ដោយបានប្រមូលទិន្នន័យក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន ដើម្បីនាំមកនូវទស្សនវិស័យដ៏សម្បូរបែបពេញមួយដំណើរការច្នៃប្រឌិត ដោយមានការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការនាំយក 'Hoi An Kien Su' ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។
គម្រោង "Hoi An Kien Su" របស់សាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan មិនមានគោលបំណងរក្សាអ្នកលេងឱ្យបានយូរដូចល្បែងពាណិជ្ជកម្មជាច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែផ្តោតលើគុណភាព បទពិសោធន៍ខ្លីៗ ប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សមរម្យសម្រាប់ទេសចរណ៍ ការតាំងពិព័រណ៍ និងបរិយាកាសអប់រំ។ នេះគឺជាគំរូហ្គេម "មួយប៉ះ" ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលអ្នកលេងគ្រាន់តែត្រូវការបទពិសោធន៍វាម្តងប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីចងចាំនូវ Hoi An បុរាណ រស់រវើក និងស៊ីជម្រៅ។
គម្រោងនេះក្លែងធ្វើបទពិសោធន៍នៅ Hoi An បុរាណត្រូវបានអនុវត្តដោយក្រុម CLICK Studio នៅ Silver Swallow Studio (SSS) និងនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃមន្ទីរពិសោធន៍រូបភាព និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទំនើបនៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ។ ស្ទូឌីយោ Silver Swallow (SSS) ធ្លាប់ល្បីល្បាញសម្រាប់គម្រោងភាពយន្តឯកសារ "សង្គ្រាមអាកាសវៀតណាម" ក្នុងឆ្នាំ 2019 ដោយប្រាប់អំពីការប្រយុទ្ធលើកដំបូងរបស់កងទ័ពអាកាសវៀតណាមជាមួយកងទ័ពអាកាសអាមេរិក និងកងទ័ពជើងទឹកជើងអាកាសនៅលើមេឃហាំរ៉ុង នៅថ្ងៃទី 4 ខែមេសា ឆ្នាំ 1965 ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/hoi-an-kien-su-cua-dh-duy-tan-top-5-gamehub-2025-lich-su-qua-goc-nhin-moi-185250630173125981.htm
Kommentar (0)