Sony Playstation នឹងមិនអាចរក្សាអតិថិជនដោយគ្មានហ្គេមផ្តាច់មុខទៀតទេ។ រូបថត៖ FinalWeapon ។ |
កាលពីសប្តាហ៍មុន ការប្រកាសការងារពីក្រុមហ៊ុន Sony Interactive Entertainment (SIE) បានបង្ហាញថាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយគ្រោងនឹងពង្រីកចំណងជើងរបស់ខ្លួនទៅកាន់វេទិកាជាច្រើនរួមមាន Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo និងទូរស័ព្ទ។
ការប្រកាសជ្រើសរើសបុគ្គលិកធ្វើឡើងបន្ទាប់ពី PlayStation បានប្រកាសកាលពីដើមខែនេះថា Helldivers 2 នឹងមកដល់ Xbox Series X/S ដែលជាការផ្លាស់ប្តូរមួយដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាបានបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ PlayStation ។
តាមពិត ការជជែកដេញដោលស្រដៀងគ្នាបានផ្ទុះឡើងក្នុងឆ្នាំ 2021 នៅពេលដែលចំណងជើង PS4 និង PS5 បានចាប់ផ្តើមនៅលើកុំព្យូទ័រ។ វាហាក់បីដូចជា Sony PlayStation កំពុងសម្លឹងមើលការត្រាប់តាមភាពជោគជ័យរបស់ Xbox ក្នុងការចេញផ្សាយហ្គេមនៅលើវេទិកាជាច្រើន។
ភស្តុតាងច្បាស់បំផុតគឺនៅលើ PS5 ចំណងជើងផ្តាច់មុខចុងក្រោយបង្អស់របស់ PlayStation Death Stranding 2: On the Beach ត្រូវបានលក់លើសការលក់ដោយហ្គេមដែលចេញផ្សាយដោយ Xbox ខ្លួនវាផ្ទាល់៖ Forza Horizon 5 ។ ហ្គេមប្រណាំង បើកទូលាយ ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Xbox Game Studios ដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2021 បានលក់ដល់ទៅ 2 លានច្បាប់ ខណៈការលក់របស់ Kojima Productions ក្នុងរយៈពេលដូចគ្នានេះឈានដល់ 1 លាន។
![]() |
ហ្គេមផ្តាច់មុខ Blockbuster គឺជាហេតុផលដែលអ្នកគាំទ្រស្មោះត្រង់នឹង Playstation ។ រូបថត៖ Playstation Studios។ |
"ខ្ញុំតែងតែជាអ្នកគាំទ្រ PlayStation ព្រោះវាមានការផ្តាច់មុខដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួន។ ប្រសិនបើ PS exclusives ដូចជា Spider-Man 2 , The Last Of Us ឬ God Of War ចាប់ផ្តើមមកដល់កុងសូលផ្សេងទៀតដូចជា Xbox នោះ PlayStation នឹងពិតជាបាត់បង់ការទាក់ទាញរបស់វា"។
ការសម្រេចចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony ត្រូវបានជួបជាមួយនឹងរលកនៃប្រតិកម្មពេញបណ្តាញសង្គម ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនថែមទាំងគំរាមប្តូរទៅលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ប្រសិនបើគោលការណ៍នេះត្រូវបានអនុវត្ត។
"ប្រសិនបើហេតុផលដែលខ្ញុំទិញ PlayStation ចាប់ផ្តើមមាននៅលើកុងសូលផ្សេងទៀត ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំទិញ PS ហើយមិនមែនជា Xbox ឬ Nintendo? ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង PS នឹងបាត់បង់ការអំពាវនាវចម្បងរបស់វាចំពោះខ្ញុំជាផ្លូវការ ខ្ញុំនឹងប្តូរទៅ PC" ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនអ្នកគាំទ្រ PlayStation ទាំងអស់យល់ស្របនឹងទស្សនៈនេះទេ។ មនុស្សជាច្រើនជឿថានេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជមានសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម។
អ្នកអត្ថាធិប្បាយម្នាក់បានចង្អុលបង្ហាញថា "ហ្គេមចំណាយប្រាក់ច្រើនក្នុងការផលិត។ ការកំណត់ទស្សនិកជនរបស់អ្នកខណៈពេលដែលការរំពឹងទុកលទ្ធផលល្អគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ អ្នកគ្រាន់តែកាត់បន្ថយការត្រឡប់មកវិញរបស់អ្នកលើការវិនិយោគ ប្រសិនបើអ្នកមិនបញ្ចេញនៅលើវេទិកានានា"។
"ពួកគេបានចាប់ផ្តើមដំណើរការនេះកាលពីឆ្នាំមុន។ ពួកគេគ្រាន់តែអាចនាំយកហ្គេមចាស់ៗរបស់ពួកគេទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀត។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមថ្មីរបស់ពួកគេនឹងនៅតែជា PlayStation ផ្តាច់មុខយ៉ាងហោចណាស់ 2-3 ឆ្នាំ មុនពេលដំណើរការឆ្លងវេទិកា" អ្នកឆ្លើយតបទីបីបានបញ្ចេញមតិ។
ខណៈពេលដែលនៅតែមានការសង្ស័យខ្លះអំពីការមកដល់ របស់ Bloodborne នៅលើ Steam ការពិតដែលថាភាពចម្រូងចម្រាស "កុងសូលសង្គ្រាម" កំពុងតែរសាត់បន្តិចម្តងៗ គឺជាសញ្ញាស្វាគមន៍សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូល។
បន្ទាប់ពីជោគជ័យនៃ Helldivers 2 នៅលើ Xbox អ្នកវិភាគមានការចង់ដឹងចង់ឃើញយ៉ាងខ្លាំងអំពីការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់របស់ក្រុមហ៊ុន Sony ក្នុងការចេញផ្សាយហ្គេមពហុវេទិកា។ តើវានឹងជាចំណងជើងសេវាកម្មអនឡាញ ឬតើ PlayStation នឹងទាញយកបណ្ណាល័យហ្គេមក្រៅបណ្តាញដ៏ធំរបស់ខ្លួន? ចម្លើយគឺនៅខាងមុខ។
ប្រភព៖ https://znews.vn/khach-hang-phan-no-voi-sony-post1572941.html
Kommentar (0)