ក្នុងនាមជាអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងការសម្តែងបែបផែនពិសេសសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តជាច្រើនអំពីសង្គ្រាម និងប្រវត្តិសាស្ត្រ នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបង្កើតបែបផែនពិសេសសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តពីររឿង "Tunnels: Sun in the Dark" និង "Red Rain" តើអ្នកស្រមៃថានឹងបង្កើតសម័យសង្រ្គាមដ៏លំបាកដោយរបៀបណា?
- នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមធ្វើបែបផែនពិសេសសម្រាប់រឿង "Tunnel: Sun in the Dark" និង "Red Rain" ខ្ញុំបានដឹងថានេះជាខ្សែភាពយន្តចំនួនពីរដែលទាមទារឱ្យមានលំហអាកាសសង្រ្គាមដ៏កាចសាហាវក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ។ ការងាររបស់ខ្ញុំផ្តោតលើការវាយឆ្មក់តាមអាកាស និងការផ្ទុះ ដែលជាផ្នែកសំខាន់ដើម្បីពណ៌នាអំពីភាពព្រៃផ្សៃនៃសមរភូមិ។
នៅក្នុងរឿង "Tunnels: Sun in the Dark" ខ្ញុំបានធ្វើតាមការណែនាំផ្ទាល់របស់អ្នកដឹកនាំដើម្បីអនុវត្តឈុតឆាកវាយប្រហាររបស់កងទ័ពអាកាសសហរដ្ឋអាមេរិក ដោយក្លែងធ្វើផ្លូវហោះហើរ ការផ្ទុះ និងផលវិបាកដែលបន្សល់ទុកនៅលើដី។ ជាមួយនឹង "Red Rain" ខ្ញុំបានធ្វើការជាមួយអ្នកដឹកនាំរឿង និង DOP ដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវឈុតឆាកវាយប្រហារតាមអាកាសនៅ Quang Tri Citadel ។ ជាពិសេស ឈុតយន្តហោះចម្បាំងទម្លាក់គ្រាប់បែកពីមុំខ្ពស់ បង្ហាញពីការបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏លើសលប់ និងសាហាវនៃសង្រ្គាម។
តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតក្នុងការមានសង្គ្រាម "កសាងឡើងវិញ" ដោយបច្ចេកវិទ្យា?
- បញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតគឺរក្សាភាពពិតប្រាកដដោយមិនធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ពិសេសខ្លាំងពេក។ ឈុតឆាកវាយប្រហារតាមអាកាសមិនត្រឹមតែតម្រូវឱ្យមានការក្លែងធ្វើច្បាស់លាស់នៃផ្លូវហោះហើរ ល្បឿន និងទិសដៅនៃគ្រាប់បែកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងពន្លឺ និងសមាសភាពដែលមើលឃើញដែលកំណត់ដោយអ្នកដឹកនាំរឿង។
ជាពិសេសនៅក្នុងរឿង "Red Rain" ដែលជាឈុតដែលយន្តហោះចម្បាំងទម្លាក់គ្រាប់បែក Citadel ពីមុំខ្ពស់ យើងត្រូវដោះស្រាយផលប៉ះពាល់ជាច្រើនស្រទាប់៖ ពីរូបភាពយន្តហោះ សកម្មភាពកាត់គ្រាប់បែក រហូតដល់ការរីករាលដាល ធូលី និងពន្លឺនៃការផ្ទុះ។
សម្រាប់អ្នក តើដែនកំណត់រវាងបច្ចេកទេសភាពយន្ត និងការពិតប្រវត្តិសាស្ត្រនៅឯណា?
- ខ្ញុំឃើញបែបផែនពិសេសជាមធ្យោបាយបង្ហាញប្រវត្តិសាស្ត្រយ៉ាងរស់រវើក ប៉ុន្តែដោយមិនបន្ថែម ឬបំភ្លៃខ្លឹមសារ។ នៅពេលបង្កើតឈុតឆាកនៃការវាយប្រហារតាមអាកាស និងការផ្ទុះ ខ្ញុំតែងតែពិនិត្យជាមួយអ្នកដឹកនាំរឿង ហើយប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងឯកសារសង្រ្គាម ដើម្បីធានាភាពជឿជាក់។
តើមានឈុតណាដែលធ្វើឱ្យអ្នកចាប់អារម្មណ៍តាមបច្ចេកទេសពេលថតព្រោះកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញដែរឬទេ?
- ឈុតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺនៅក្នុង "Red Rain" នៅពេលដែលយន្តហោះចម្បាំងវិលជុំវិញនិងទម្លាក់គ្រាប់បែកពីលើពីលើ Citadel ។ ឈុតនេះត្រូវតែបង្កើតទាំងស្រុងជាមួយ CGI ដែលក្នុងនោះយើងក្លែងធ្វើព័ត៌មានលម្អិតនៃយន្តហោះចម្បាំង ផ្លូវហោះហើរ និងចលនាទម្លាក់គ្រាប់បែកយ៉ាងច្បាស់លាស់ រួមផ្សំជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃដីបំផ្លិចបំផ្លាញ និងផ្សែង និងធូលីដ៏ក្រាស់។
គ្រប់ជំហាននៃពន្លឺ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្ទុះដល់ចលនារបស់កាមេរ៉ាត្រូវតែធ្វើសមកាលកម្មជាមួយនឹងឈុត ដែលធានាបាននូវស្មារតីកាចសាហាវត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែមិនធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណដូចដែលអ្នកដឹកនាំចង់បាននោះទេ។
"ផ្លូវរូងក្រោមដី: ព្រះអាទិត្យនៅក្នុងភាពងងឹត" ត្រូវបានកំណត់នៅឆ្នាំ 1967 នៅពេលដែលសង្រ្គាមប្រឆាំងនឹងសហរដ្ឋអាមេរិកបានកើនឡើង។ ខ្សែភាពយន្តនេះនិយាយអំពីការប្រយុទ្ធរបស់ក្រុមទ័ពព្រៃ ២១ នាក់ ដែលដឹកនាំដោយ Bay Theo (Thai Hoa) នៅមូលដ្ឋាន Binh An Dong ។ ក្រុមទ័ពព្រៃត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យការពារក្រុមស៊ើបការណ៍យុទ្ធសាស្ត្រថ្មី ដែលទើបតែបានជ្រកកោននៅមូលដ្ឋានដោយចំណាយទាំងអស់។ “Red Rain” ត្រូវបានផលិតដោយរោងកុនកងទ័ពប្រជាជនបន្ទាប់ពីរៀបចំអស់រយៈពេល 10 ឆ្នាំ ហើយគ្រោងនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅថ្ងៃទី 2 ខែកញ្ញា ក្នុងឱកាសរំលឹកខួបលើកទី 80 នៃទិវាជាតិវៀតណាម។ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ និងមានព័ត៌មានលម្អិតប្រឌិតពី 81 ថ្ងៃនិងយប់ដែលកងទ័ពនិងប្រជាជនរបស់យើងបានប្រយុទ្ធដើម្បីការពារ Citadel Quang Tri ក្នុងឆ្នាំ 1972 ។
ក្នុងឱកាសខួបលើកទី ៥០ នៃការរំដោះភាគខាងត្បូង តើមានគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនអ្វីខ្លះក្នុងការរួមចំណែកក្នុងការប្រាប់ពីជ័យជម្នះឡើងវិញជាភាសាដែលមើលឃើញទំនើប?
- ដើម្បីអាចចូលរួមក្នុងខ្សែភាពយន្តសង្គ្រាមចំនួនពីរក្នុងឱកាសខួបលើកទី 50 នៃរំដោះភាគខាងត្បូងសម្រាប់ខ្ញុំគឺជាកិត្តិយសដ៏អស្ចារ្យ។ ទោះបីជានៅពីក្រោយឆាកក៏ដោយ ក៏ខ្ញុំមានមោទនភាពដែលរូបភាពដែលខ្ញុំបានបង្កើតបានចូលរួមចំណែកក្នុងការរំលឹកឡើងវិញនូវការចងចាំនៃការលះបង់របស់ទាហានវ័យក្មេងដែលបានដួល។
ខ្ញុំតែងតែសង្ឃឹមថា តាមរយៈភាសានៃភាពយន្តសម័យទំនើប យុវជនជំនាន់ក្រោយនឹងយល់ និងដឹងគុណកាន់តែច្រើនអំពីតម្លៃនៃ សន្តិភាព និងមើលឃើញកាន់តែច្បាស់អំពីតម្លៃដែលបុព្វបុរសរបស់យើងត្រូវចំណាយដើម្បីការពារឯករាជ្យភាព។
តើសិល្បករដែលមានឥទ្ធិពលពិសេសអ្វីខ្លះ សូម្បីតែអ្នកនៅពីក្រោយអេក្រង់អាចបង្ហាញអំពីការចងចាំជាតិ?
- រាល់ឈុតឆាកបែបផែនពិសេស មិនថាជាការផ្ទុះ យន្តហោះ ឬផ្សែង សុទ្ធតែត្រូវបានជ្រើសរើសយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ ខ្ញុំជឿថាភាពត្រឹមត្រូវ និងការគោរពចំពោះប្រវត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងស៊ុមនីមួយៗក៏ជាមធ្យោបាយសម្រាប់សិល្បករដែលមានឥទ្ធិពលពិសេសដើម្បីបង្ហាញពីការដឹងគុណ និងទំនួលខុសត្រូវរបស់ពួកគេក្នុងការថែរក្សាការចងចាំរបស់ជាតិ។
ស្ថាបត្យករ Dinh Viet Phuong គឺជាឈ្មោះដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងវិស័យឌីជីថល និងការផ្លាស់ប្តូរ 3D នៃបេតិកភណ្ឌ។ គាត់ និងសហការីរបស់គាត់បាន "ប្រគល់" វត្ថុបុរាណ និងវត្ថុបុរាណជាច្រើនដែលបានបាត់បង់ ឬបំភ្លេចចោល។ បច្ចេកវិទ្យា 3D បានជួយស្តារសសរថ្មនៃវត្ត Dam (Bac Ninh), Hien Lam Cac (ទីក្រុង Hue Imperial) ... ទន្ទឹមនឹងនោះ ក៏មានការតាំងពិពណ៌គំនូរ 3D ជួសជុលឡើងវិញនូវ Quarter ចាស់ របស់ទីក្រុងហាណូយ ក្នុងឆ្នាំ ២០០៧។ ក្នុងឆ្នាំ ២០១០ ស្ថាបត្យករ Dinh Viet Phuong គឺជាអ្នករចនារូបគំនូរ Long អំពីប្រវត្តិរូបទាំង ១០ និង ០។ - ហាណូយ។ លោកក៏បានរួមចំណែកក្នុងការអនុវត្តឌីជីថលនៃវត្ថុបុរាណរបស់សារមន្ទីរ Quang Ninh; ផលិតផលព្យាករសម្រាប់សារមន្ទីរ Ha Giang;...
ប្រភព៖ https://baophapluat.vn/mong-the-he-tre-hieu-va-tran-trong-hon-gia-tri-cua-hoa-binh-post546864.html
Kommentar (0)