សម្រាប់ "អ្នកលេងល្បែង" នៃជំនាន់ 8x និង 9x ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតដែលមានហ្វូងមនុស្ស តែងតែពោរពេញទៅដោយក្លិនញើស និងផ្សែងបារី គឺជាប្រភពនៃចំណង់ចំណូលចិត្តមិនចេះចប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងនិន្នាការនៃ "អេក្រង់បញ្ឈរ" ហាងអ៊ីនធឺណេតតូចៗកំពុងធ្លាក់ចុះបន្តិចម្តង ៗ ទៅអតីតកាល ...
ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 នៅពេលដែលហ្គេមអនឡាញ និងហាងអ៊ីនធឺណេតបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតតែងតែសំបូរទៅដោយមនុស្ស ទោះបីជាមិនមានអ៊ីនធឺណិតខ្សែកាបអុបទិកនៅពេលនោះក៏ដោយ។ អ្នកលេង 1 នាក់ និងមនុស្ស 3-4 នាក់មើល ឬរង់ចាំប្រើម៉ាស៊ីន ប្រហែលជាការចងចាំរបស់យុវវ័យសម័យនោះផងដែរ។ នៅគ្រាដែលកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន និងស្មាតហ្វូនមិនទាន់ពេញនិយមនៅឡើយ ការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិតដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយ ពិភព និម្មិតដ៏ធំនេះ ស្ទើរតែបានមកពីហាងអ៊ីនធឺណេត "មូលដ្ឋាន"។
ទៅហាងអ៊ីនធឺណេតក្នុងថ្ងៃ "ដើម" វាមិនពិបាកទេក្នុងការឃើញយុវជន និងក្មេងប្រុសងប់ងល់នឹងហ្គេមដូចជា Vo Lam Truyen Ky, Thien Long Bat Bo, De Empire, Half-Life, Kiem The និងក្រោយមក Dota, League of Legends; ខណៈដែលនារីវ័យក្មេងត្រូវបានចូលរួមក្នុង Yahoo, Zing, Blog 360, Audition, Gunny... កាលនោះកុំព្យូទ័រជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏ធំ វាមិនងាយស្រួលក្នុងការមានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ នៅហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេត ម្ចាស់ហាងសូម្បីតែកុំព្យូទ័រដែលកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាបដាច់ដោយឡែកសម្រាប់អតិថិជនដើម្បីបើកអ៊ីនធឺណិត ឬលេងហ្គេមក្រាហ្វិកស្រាល។ ឧបករណ៍លេងហ្គេមកម្រិតខ្ពស់នឹងស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ដាច់ដោយឡែកមួយដែលត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ "អ្នកលេងល្បែង" ។
ដើម្បីទទួលបានអារម្មណ៍នៃការអង្គុយនៅហាងអ៊ីនធឺណិត យើងបានជ្រើសរើសហាងមួយនៅផ្លូវ Tue Tinh (ទីក្រុង Lao Cai ) ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍។ ខុសពីអតីតកាល ហាងអ៊ីនធឺណេតសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានរចនាឡើងតាមបែបទំនើប ដែលមានកៅអី កាស ក្តារចុច និងកណ្តុរ ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែនៅចុងសប្តាហ៍នេះ កងនាវាចំនួន 60 មានអតិថិជនត្រឹមតែ 15 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ លោក Nguyen Manh Cuong ដែលធ្លាប់ត្រូវបានប្រៀបធៀបដោយអតិថិជនធម្មតារបស់ហាងថាជា "ឧកញ៉ាផ្លាស់ប្តូរតូច" ព្រោះកាលពីអតីតកាលគាត់អាចរកចំណូលបានរហូតដល់រាប់សិបលានដុងក្នុងមួយថ្ងៃ ដោយគ្រាន់តែមកពី "ការផ្លាស់ប្តូរតូច" ដែលប្រមូលបានពីសេវាកម្មហាងអ៊ីនធឺណិត។
លោក គួង ចងចាំអតីតកាល នៅថ្ងៃកំពូល ជាពិសេសចុងសប្តាហ៍ក្រោយម៉ោង ៧ យប់ ម៉ាស៊ីននៅហាងតែងតែពេញ។ អ្នកដែលយឺតបានត្រឹមតែឈរមើលដើម្បីបំពេញ«ចំណង់»របស់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែឥឡូវក្រឡេកទៅមើលទិដ្ឋភាពដ៏ស្ងាត់ជ្រងំ និងស្ងាត់ជ្រងំនោះ គាត់បានត្រឹមតែគ្រវីក្បាលទាំងស្រងាកចិត្ត។
"ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 មក ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការរាតត្បាត Covid-19 ចំនួនអតិថិជនមានការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ រហូតមកដល់ពេលនេះមានត្រឹមតែ 1/4 បើធៀបនឹងកាលពីមុន ប្រាក់ចំណូលក៏ថយចុះដោយសារតែនោះ ក៏មានថ្ងៃដែលខ្ញុំរកបានត្រឹមតែពីរបីរយពាន់ប៉ុណ្ណោះ រួមទាំងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ និងភេសជ្ជៈ។ អតិថិជនដែលមកភោជនីយដ្ឋានគឺធម្មតា ភាគច្រើនទៅភោជនីយដ្ឋានជាមួយមិត្តភក្តិ។"
បើតាមលោក Cuong មានហេតុផលជាច្រើនដែលធ្វើឲ្យហាងហ្គេមលែងមានភាពទាក់ទាញដូចពីមុន ដែលក្នុងនោះមូលហេតុចម្បងគឺការផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់ និងតម្រូវការរបស់អតិថិជន។ ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការរីករាលដាលនៃ Covid-19 ការអង្គុយនៅផ្ទះលេងហ្គេមបានក្លាយជាទម្លាប់សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ លើសពីនេះ ហ្គេមទូរស័ព្ទកំពុងអភិវឌ្ឍ និងទាក់ទាញអ្នកលេងច្រើនជាងហ្គេមកុំព្យូទ័រទៅទៀត។ ការទៅហាងអ៊ីនធឺណិតលែងជាអាទិភាពសម្រាប់យុវវ័យដែលត្រូវការការកម្សាន្ត។
ការមានអតិថិជន 15 នាក់អង្គុយនៅកុំព្យូទ័រនៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថា "យុត្តិធម៌" នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលហាងអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនបានបិទ។ អតិថិជនធម្មតាបានផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់របស់ពួកគេ អតិថិជនសក្តានុពលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ជំនាន់ "gen Z" មានទំនោរក្នុងការប្រើ "អេក្រង់បញ្ឈរ" មានន័យថាការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត ភ្ជាប់ទៅកាន់ពិភពលោកជាមួយនឹងស្មាតហ្វូន។
នៅឃុំបានលូ (មឿងឃួង) ហាងអ៊ីនធឺណេតរបស់លោកស្រី ត្រាន ធីអាញ់ គឺជាហាងតែមួយគត់ដែលនៅតែដំណើរការ។ គេដឹងថា នៅមុនឆ្នាំ ២០១៦ ពេលដែលហាងអ៊ីនធឺណេតត្រូវបានយុវជនជាច្រើនជ្រើសរើសមកកម្សាន្តនោះ គ្រួសាររបស់លោកស្រី អួន បានបើកគ្រឹះស្ថានចំនួន ២ ។ ដោយសារតែបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការកំណត់ការទំនាក់ទំនងនៅពេលដែលជំងឺរាតត្បាត Covid-19 កាន់តែស្មុគស្មាញ អ្នកស្រី Oanh បានបិទហាង។ នៅឆ្នាំ 2022 ជំងឺរាតត្បាតត្រូវបានគ្រប់គ្រង គ្រួសាររបស់នាងបានបើកដំណើរការឡើងវិញ ប៉ុន្តែអតិថិជនចាស់លែងមកទៀតហើយ មានតែអតិថិជនថ្មីពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលឈប់។
អ្នកស្រី អឿង ថ្លែងយ៉ាងក្រៀមក្រំថា៖ ពីមុនមានអតិថិជនច្រើន ជាពិសេសពេលល្ងាច ថ្ងៃសម្រាក ម៉ាស៊ីនទាំង ៤៤ ពេញ។ ក្រៅពីថ្លៃសេវាអ៊ីនធឺណិត អតិថិជនតែងតែកុម្ម៉ង់ភេសជ្ជៈ និងអាហារ ដូច្នេះប្រាក់ចំណូលក៏ល្អផងដែរ។ ឥឡូវនេះសឹងតែគ្មានអ្នកមកលេងទេ គ្រាន់តែមានមនុស្សតិចតួចមកលេងក្នុងថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ហាងអ៊ីនធឺណែតនៅតែត្រូវរក្សាការទិញហ្គេម និងសេវាអ៊ីនធឺណិតពីអ្នកផ្តល់សេវាជារៀងរាល់ខែ។ គ្រោងបិទហាងហើយ តែមិនទាន់អាចរំលាយបានទេ...
នេះក៏អាចយល់បានដែរ នៅពេលក្រឡេកមើលទៅអតីតកាល ស្ទើរតែប្រសិនបើអ្នកចង់លេងហ្គេមជាក្រុម ឬជួបជុំជាមួយមិត្តភក្តិ ហាងកាហ្វេ "សំណាញ់ស្មៅ" គឺជាជម្រើសតែមួយគត់។ សព្វថ្ងៃនេះកម្មវិធី និងបណ្តាញសង្គមជាច្រើនត្រូវបានបើកដំណើរការ ហ្គេមជាច្រើនមានមុខងារសន្ទនាផ្ទាល់ពេលកំពុងលេង ជួយអ្នកលេងហ្គេមទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតបានប្រសើរជាងមុន ជំនួសឱ្យការលេងក្បែរគ្នាដូចពីមុន។ ចំនួនមនុស្សលេង "ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេត" ក៏ថយចុះយ៉ាងខ្លាំង ហើយការទៅហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតបានក្លាយទៅជារឿងអតីតកាលបន្តិចម្តងៗ។
ប្រសិនបើអ្នកសួរ "អ្នកលេងល្បែង" វ័យក្មេងមួយចំនួនអំពីហ្គេមពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនៅពេលនេះ វានឹងមិនពិបាកក្នុងការមើលឃើញថាពួកគេទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទហ្គេមទូរស័ព្ទនោះទេ។ ដូច្នេះ ជំនួសឱ្យហាងអ៊ីនធឺណិត ហាងកាហ្វេ និងពេលខ្លះហាងតែនៅចិញ្ចើមផ្លូវ ជារឿយៗត្រូវបានជ្រើសរើសជាកន្លែងប្រមូលផ្តុំដោយអ្នកលេងល្បែងជាច្រើន។
ការផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការកម្សាន្តបានបណ្តាលឱ្យ "ហាងកាហ្វេតាមអ៊ីនធឺណិត" ដែលជាកន្លែងបំពេញចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់យុវជនជំនាន់ក្រោយ រសាយទៅជាភាពមិនច្បាស់លាស់។ រូបភាពនៃហាងអ៊ីនធឺណែតដែលពោរពេញដោយកុំព្យូទ័រឥឡូវនេះគ្រាន់តែជាការចងចាំរបស់យុវវ័យពីសម័យកាលដែលពួកគេកំពុងផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹង បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)