សម្រាប់ "អ្នកលេងល្បែង" នៃជំនាន់ 8x និង 9x ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតដែលមានហ្វូងមនុស្ស តែងតែធុំក្លិនញើស និងផ្សែងបារី គឺជាប្រភពនៃចំណង់ចំណូលចិត្តមិនចេះចប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងនិន្នាការនៃ "អេក្រង់បញ្ឈរ" ហាងអ៊ីនធឺណេតតូចៗកំពុងធ្លាក់ចុះបន្តិចម្តង ៗ ទៅអតីតកាល ...
ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 នៅពេលដែលហ្គេមអនឡាញ និងហាងអ៊ីនធឺណេតទើបតែលេចឡើង ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតតែងតែសំបូរទៅដោយមនុស្ស ទោះបីជាមិនមានអ៊ីនធឺណិតខ្សែកាបអុបទិកនៅពេលនោះក៏ដោយ។ អ្នកលេងម្នាក់ និងមនុស្ស 3-4 នាក់មើល ឬរង់ចាំប្រើម៉ាស៊ីន ប្រហែលជាអនុស្សាវរីយ៍នៃយុវវ័យសម័យនោះ។ នៅគ្រាដែលកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន និងស្មាតហ្វូនមិនទាន់ពេញនិយមនៅឡើយ ការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិតដើម្បីភ្ជាប់ទៅកាន់ ពិភព និម្មិតដ៏ធំនេះ ស្ទើរតែបានមកពី "ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតមូលដ្ឋាន"។
ទៅហាងអ៊ីនធឺណេត "ដើម" វាមិនពិបាកទេក្នុងការឃើញមនុស្សវ័យក្មេង ក្មេងប្រុសមានការងប់ងល់នឹងហ្គេមដូចជា Vo Lam Truyen Ky, Thien Long Bat Bo, De Che, Half-Life, Kiem The, ក្រោយមក Dota, Lien Minh Huyen Thoai; ហើយមនុស្សស្រីបានចូលប្រឡូកក្នុង Yahoo, Zing, Blog 360, Audition, Gunny... នៅពេលនោះ កុំព្យូទ័រគឺជាទ្រព្យសកម្មដ៏ធំមួយ វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការមានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ នៅហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណែត ម្ចាស់ហាងថែមទាំងបានបែងចែកកុំព្យូទ័រដែលមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាបសម្រាប់អតិថិជនដើម្បីបើកគេហទំព័រ ឬលេងហ្គេមក្រាហ្វិកស្រាលៗ។ កុំព្យូទ័រលេងហ្គេមដែលមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខ្ពស់ជាងនឹងស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ "អ្នកលេងល្បែង" ។
ដើម្បីស្វែងយល់ពីអារម្មណ៍នៃការអង្គុយនៅហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណិត យើងបានជ្រើសរើសហាងកាហ្វេមួយនៅផ្លូវ Tue Tinh (ទីក្រុង Lao Cai ) ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍។ ខុសពីអតីតកាល ហាងអ៊ីនធឺណេតសព្វថ្ងៃត្រូវបានរចនាឡើងតាមបែបទំនើប ដែលមានកៅអី កាស ក្តារចុច និងកណ្ដុរ ពិសេសសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែនៅចុងសប្តាហ៍ ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ 60 មានអតិថិជនតែ 15 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ លោក Nguyen Manh Cuong ដែលធ្លាប់ត្រូវបានអតិថិជនធម្មតាប្រៀបធៀបទៅនឹង "ឧកញ៉ាផ្លាស់ប្តូរតូច" ព្រោះកាលពីមុនគាត់អាចរកចំណូលបានរាប់សិបលានដុងក្នុងមួយថ្ងៃ ដោយគ្រាន់តែមកពី "ការផ្លាស់ប្តូរតូច" ដែលប្រមូលបានពីសេវាកម្មហាងអ៊ីនធឺណិត។
លោក គួង ចងចាំអតីតកាល នៅថ្ងៃកំពូល ជាពិសេសចុងសប្តាហ៍ក្រោយម៉ោង ៧ យប់ ម៉ាស៊ីននៅហាងតែងតែពេញ។ អ្នកដែលមកយឺតបានត្រឹមតែឈរមើលដើម្បីបំពេញ«សេចក្ដីប៉ងប្រាថ្នា»របស់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែពេលនេះក្រឡេកទៅមើលទិដ្ឋភាពដ៏ស្ងាត់ជ្រងំដែលរសាត់បាត់ទៅហើយ គាត់បានត្រឹមតែគ្រវីក្បាលទាំងខកចិត្ត។
"ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 មក ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការរាតត្បាត Covid-19 ចំនួនអតិថិជនមានការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ រហូតមកដល់ពេលនេះមានត្រឹមតែ 1/4 បើធៀបនឹងកាលពីមុន ប្រាក់ចំណូលក៏ថយចុះដោយសារតែនោះ ក៏មានថ្ងៃដែលខ្ញុំរកបានត្រឹមតែពីរបីរយពាន់ប៉ុណ្ណោះ រួមទាំងសេវាកម្មម្ហូបអាហារ និងភេសជ្ជៈ។ អតិថិជនដែលមកភោជនីយដ្ឋានគឺធម្មតា ភាគច្រើនទៅភោជនីយដ្ឋានជាមួយមិត្តភក្តិ។"
បើតាមលោក Cuong មានហេតុផលជាច្រើនដែលធ្វើឲ្យហាងអ៊ីនធឺណេតលែងមានភាពទាក់ទាញដូចពីមុន ដែលទម្លាប់ និងតម្រូវការរបស់អតិថិជនបានផ្លាស់ប្តូរគឺជាហេតុផលចម្បង។ ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការរីករាលដាលនៃ Covid-19 ការអង្គុយនៅផ្ទះលេងហ្គេមបានក្លាយជាទម្លាប់សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ លើសពីនេះ ហ្គេមទូរស័ព្ទកំពុងអភិវឌ្ឍ និងទាក់ទាញអ្នកលេងច្រើនជាងហ្គេមកុំព្យូទ័រទៅទៀត។ ការទៅហាងអ៊ីនធឺណិតលែងជាអាទិភាពសម្រាប់យុវវ័យដែលត្រូវការការកម្សាន្ត។
ការមានអតិថិជន 15 នាក់អង្គុយនៅកុំព្យូទ័រនៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថា "ល្អណាស់" នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលហាងអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនបានបិទ។ អតិថិជនធម្មតាបានផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់របស់ពួកគេ អតិថិជនសក្តានុពលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ជំនាន់ "gen Z" មានទំនោរក្នុងការប្រើ "អេក្រង់បញ្ឈរ" មានន័យថាការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត ភ្ជាប់ទៅកាន់ពិភពលោកដោយស្មាតហ្វូន។
នៅឃុំបានលូ (មឿងឃួង) ហាងអ៊ីនធឺណេតរបស់លោកស្រី ត្រាន ធីអាញ់ គឺជាហាងតែមួយគត់ដែលនៅតែដំណើរការ។ គេដឹងថា នៅមុនឆ្នាំ ២០១៦ ពេលដែលហាងអ៊ីនធឺណេតត្រូវបានយុវជនជាច្រើនជ្រើសរើសមកកម្សាន្តនោះ គ្រួសាររបស់លោកស្រី អួន បានបើកគ្រឹះស្ថានចំនួន ២ ។ ដោយសារតែបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការកំណត់ការទំនាក់ទំនងនៅពេលដែលជំងឺរាតត្បាត Covid-19 មានភាពស្មុគស្មាញ អ្នកស្រី Oanh បានបិទហាង។ នៅឆ្នាំ 2022 ជំងឺរាតត្បាតត្រូវបានគ្រប់គ្រង គ្រួសាររបស់នាងបានបើកឡើងវិញនូវគ្រឹះស្ថានចំនួន 1 ប៉ុន្តែអតិថិជនចាស់លែងមកទៀតហើយ មានតែអតិថិជនថ្មីពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលឈប់។
អ្នកស្រី អឿង បាននិយាយទាំងក្រៀមក្រំថា៖ ពីមុនមានអតិថិជនច្រើន ជាពិសេសពេលល្ងាចថ្ងៃសម្រាក កុំព្យូទ័រទាំង ៤៤ ពេញ។ ក្រៅពីថ្លៃសេវាអ៊ីនធឺណិត អតិថិជនតែងតែកុម្ម៉ង់ភេសជ្ជៈ និងអាហារ ដូច្នេះប្រាក់ចំណូលក៏ល្អដែរ។ ឥឡូវនេះសឹងតែគ្មានអតិថិជនទេ នៅថ្ងៃឈប់សម្រាកមានមនុស្សតិចតួចមកលេង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ហាងអ៊ីនធឺណិតនៅតែត្រូវរក្សាការទិញហ្គេម និងសេវាអ៊ីនធឺណិតពីអ្នកផ្តល់សេវាជារៀងរាល់ខែ។ គ្រោងបិទហាងហើយ តែមិនទាន់អាចរំលាយបានទេ...
នេះក៏អាចយល់បានដែរនៅពេលក្រឡេកមើលទៅអតីតកាល ស្ទើរតែប្រសិនបើអ្នកចង់លេងហ្គេមជាមួយក្រុម ឬជួបជុំជាមួយមិត្តភក្តិ "ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណិត" គឺជាជម្រើសតែមួយគត់។ សព្វថ្ងៃកម្មវិធី និងបណ្តាញសង្គមជាច្រើនត្រូវបានបើកដំណើរការ ហ្គេមជាច្រើនមានមុខងារសន្ទនាផ្ទាល់ពេលកំពុងលេង ជួយឱ្យសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតរវាងអ្នកលេងហ្គេមកាន់តែប្រសើរ ជំនួសឱ្យការលេងក្បែរគ្នាដូចពីមុន។ ដូច្នេះចំនួនមនុស្សលេង "ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេត" ក៏ថយចុះយ៉ាងខ្លាំង ការទៅហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតបានក្លាយជារឿងអតីតកាលបន្តិចម្តងៗ។
ប្រសិនបើអ្នកសួរ "អ្នកលេងល្បែង" វ័យក្មេងមួយចំនួនអំពីហ្គេមពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនៅពេលនេះ វានឹងមិនពិបាកក្នុងការមើលឃើញថាពួកគេទាំងអស់ជារបស់ប្រភេទហ្គេមទូរស័ព្ទនោះទេ។ ដូច្នេះជំនួសឱ្យហាងអ៊ីនធឺណែត ហាងកាហ្វេ ពេលខ្លះហាងតែនៅចិញ្ចើមផ្លូវត្រូវបានជ្រើសរើសជាកន្លែងប្រមូលផ្តុំដោយអ្នកលេងល្បែងជាច្រើន។
ការផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការនៃការកម្សាន្តបានធ្វើឱ្យ "ហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេតមូលដ្ឋាន" ដែលជាកន្លែងបំពេញនូវចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់យុវជនជំនាន់ក្រោយ កាន់តែមានភាពស្រពិចស្រពិល។ រូបភាពនៃហាងកាហ្វេអ៊ីនធឺណេត "ពេញ" នៃកុំព្យូទ័រ ឥឡូវនេះគ្រាន់តែជាការចងចាំរបស់យុវវ័យកាលពីអតីតកាលប៉ុណ្ណោះ ដែលកំពុងតែផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹង បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)