យោងតាម Dexerto ហ្គេម Modern Warfare III នៅសល់តែមួយសប្តាហ៍ទៀតប៉ុណ្ណោះពីការចេញលក់ជាផ្លូវការ ប៉ុន្តែអ្នកលេងចាប់ផ្តើមជួបប្រទះបញ្ហារួចហើយ។ ជាពិសេស ក្នុងអំឡុងពេលនៃការចូលដំណើរការដំបូងនៃយុទ្ធនាការរបស់ហ្គេមនៅថ្ងៃទី 2 ខែវិច្ឆិកា អ្នកគាំទ្រជាច្រើនបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមួយចំនួនដូចជា ភាពយឺតយ៉ាវ ការត្រូវបានបណ្តេញចេញពីហ្គេម ហើយការលេងហ្គេមរបស់ពួកគេភ្លាមៗត្រូវបានត្រលប់ទៅសភាពដើមវិញ។
Modern Warfare III ទទួលបានការត្អូញត្អែរអំពីគុណភាពក្រាហ្វិកមិនល្អ
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាហាក់បីដូចជាមិនមែនបញ្ហាទាំងអស់ទាក់ទងនឹងមេកានិចនៃហ្គេមនោះទេ។ ឥឡូវនេះ បញ្ហាកាន់តែធំមួយបានកើតឡើងជាមួយនឹងអ្នកលេងជាច្រើនដែលបញ្ចេញការត្អូញត្អែរអំពីបទពិសោធន៍ក្រាហ្វិកដែលមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ដូច្នោះហើយ អ្នកលេងម្នាក់បានចែករំលែកនៅលើវេទិកា Reddit នូវរូបថតអេក្រង់នៃស្ថានភាពក្រាហ្វិចមិនល្អកំឡុងពេលបទពិសោធន៍ នៃសង្គ្រាមសម័យទំនើប III ដំបូងរបស់ពួកគេ។ បុគ្គលនោះក៏បានភ្ជាប់នូវលក្ខណៈជាក់លាក់នៃកាតក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់ដែលពួកគេកំពុងប្រើសម្រាប់លេងហ្គេមផងដែរ នោះគឺ RTX 4090។
ជាការឆ្លើយតបទៅនឹងការបង្ហោះនេះ អ្នកលេងដែលមានគណនី @RadPhilosopher បាននិយាយបែបស្រងេះស្រងោចទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថា "នៅពេលដែលពួកគេនិយាយថាពួកគេនឹងនាំយកផែនទីមកវិញពីឆ្នាំ 2009 ខ្ញុំមិនគិតថាពួកគេនឹងនាំយកគុណភាពក្រាហ្វិកមកវិញនៅឆ្នាំនោះ" ។
ការបង្ហោះ Reddit ត្អូញត្អែរអំពីគុណភាពក្រាហ្វិករបស់ Modern Warfare III
អ្នកលេងជាច្រើនផ្សេងទៀតក៏បានរាយការណ៍ថាបានជួបប្រទះក្រាហ្វិកមិនល្អផងដែរ ដូចជាអ្នកប្រើប្រាស់ @73G4 បញ្ចេញមតិថា "ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលមានបញ្ហានេះ។ មុខរបស់ Farrah មើលទៅដូចជាដីឥដ្ឋ" ឬអ្នកប្រើប្រាស់ @dTrecii និយាយថាគាត់កំពុងដំណើរការផ្នែករឹងយ៉ាងពេញលេញដើម្បីទទួលបានក្រាហ្វិកដែលមើលទៅដូចជាកំណែ Nintendo Switch និងអត្រាស៊ុមមិនស្ថិតស្ថេរ។
Sledgehammer Games មិនទាន់ធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើបញ្ហាគុណភាពក្រាហ្វិក ឬបញ្ហាជុំវិញវានៅឡើយទេ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)