ភាពយន្តត្រូវបានបណ្តាក់ទុនយ៉ាងល្អិតល្អន់ និងមានចំណង់ចំណូលចិត្ត។
នៅចុងខែឧសភា ភាពយន្តគំនូរជីវចល 3D “Trang Quynh - The Legend of Kim Nguu” ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងភាពយន្ត ទាក់ទាញទស្សនិកជនគ្រប់វ័យ។ ភាពយន្តនេះត្រូវបានរៀបចំរយៈពេលមួយឆ្នាំកន្លះ ដោយមានការចូលរួមពីក្រុមជីវចលល្បីៗនៅប្រទេសវៀតណាម។ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយតួអង្គ Trang Quynh ដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងរឿងនិទានប្រជាប្រិយជាច្រើនពីសម័យបុរាណ។ អ្នកដឹកនាំរឿងបានបន្ត និងបង្កើតតួអង្គសំខាន់ក្នុងរឿង "Trang Quynh nhi: The Legend of Kim Nguu" ជាក្មេងប្រុសក្លាហាន ស្មោះស្ម័គ្រ មានបញ្ញាមុតស្រួច ភ្ជាប់ជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមចម្លែកៗនៅលើអេក្រង់ធំ...
ភាពយន្តមួយផ្សេងទៀតក៏បានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែឧសភាមុនទិវាកុមារអន្តរជាតិគឺ "De Men: Adventure to the Swamp Village" ដែលជាភាពយន្តគំនូរជីវចល 3D ដំបូងបង្អស់ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយស្នាដៃ "De Men Adventures" ដោយអ្នកនិពន្ធចុង To Hoai ។
ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមចំនួនពីរដែលបានចេញផ្សាយនៅរដូវក្តៅនេះ មានការរីកចម្រើនទាំងខ្លឹមសារ និងគុណភាពរូបភាព។ រូបភាពក្នុងខ្សែភាពយន្តគឺកាន់តែទាក់ភ្នែកនិងរស់រវើកជាងមុន។ ជាពិសេស ក្រុមការងារផលិតគំនូរជីវចលបានទាញយកប្រយោជន៍ពីចំណុចខ្លាំងនៃវប្បធម៌ភូមិវៀតណាម ដោយប្រើប្រាស់សម្ភារៈអក្សរសាស្ត្រដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីសិស្សជាច្រើនជំនាន់ក្នុងប្រទេសយើង ដើម្បីកសាងខ្លឹមសាររឿង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតគឺថា ទោះបីជាស្ទូឌីយ៉ូភាពយន្តវៀតណាមខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការចេញផ្សាយភាពយន្តគំនូរជីវចលប្រកបដោយគុណភាព និងទទួលបានការគាំទ្រយ៉ាងក្លៀវក្លាពីទស្សនិកជនក៏ដោយ ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមត្រូវបាន "គាំង" ដោយភាពយន្តបរទេសយ៉ាងងាយស្រួល។
គំនូរជីវចលវៀតណាមលេចឡើងជាបណ្តើរៗនៅលើឆាកអន្តរជាតិ
អាចនិយាយបានថា ភាពយន្តគំនូរជីវចលគឺជាទីផ្សារភាពយន្ត “ពាន់លានដុល្លារ” នៅលើ ពិភពលោក ដែលនាំឱ្យផលិតករក្លាយជាប្រភពចំណូលដ៏ធំ។ យោងតាមការវាយតម្លៃរបស់ Box Office Vietnam ក្នុងឆ្នាំ 2024 នឹងមានភាពយន្តគំនូរជីវចលចំនួនពីរនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតទាំង 10 នៅ Box Office គឺ "Doraemon: Nobita and the Symphony of the Earth" ដែលមានចំណូលជាង 147.5 ពាន់លានដុង និង "Kungfu Panda 4" ដែលមាន 136.3 ពាន់លានដុង។
ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដោយមានការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើន គំនូរជីវចលវៀតណាមដែលបានអវត្តមានពីឆាកអន្តរជាតិបានត្រលប់មកវិញបន្តិចម្តងៗ។ ក្នុងឆ្នាំ 2020 ភាពយន្តគំនូរជីវចល "The Remains: Prequel" ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅក្នុងមហោស្រពភាពយន្ត និងព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនក្នុងប្រទេសក្រិក ជប៉ុន អ៊ីតាលី។
ឬភាពយន្តគំនូរជីវចលខ្លី “U linh tich ky: Bot than ky” របស់ Sunwolf Studio ដឹកនាំដោយ Dinh Anh Tuan ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងមហោស្រពភាពយន្ត Stuttgart លើកទី 29 (ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់) និងមហោស្រពភាពយន្ត Seattle លើកទី 48 (សហរដ្ឋអាមេរិក)។ ភាពយន្តនេះមានរយៈពេលជាង 7 នាទី ដែលដឹកនាំដោយរូបភាពរបស់ chimera មួយចានស៊ុបគុយទាវត្រីកណ្តាលរបស់វៀតណាម ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយទីក្រុងបុរាណ Hoi An ... បើកពិភពលោកដាច់ដោយឡែកមួយ គោលបំណងបន្តអភិវឌ្ឍភាពយន្ត និងវីដេអូហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធនាពេលអនាគត។
ភាពយន្ត “Wolfoo and the Mysterious Island” គឺជាភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមដំបូងគេដែលត្រូវបានកេងប្រវ័ញ្ចលើទីផ្សារ។ ខ្សែភាពយន្តនេះបានក្លាយជាភាពយន្តគំនូរជីវចលកំពូលមួយក្នុងចំនោមភាពយន្តគំនូរជីវចលកំពូលទាំង 3 ដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រទេសវៀតណាម ដោយរកចំណូលបានជិត 2 ពាន់លានដុងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយតិចជាង 1 សប្តាហ៍ជាមួយនឹងការចាក់បញ្ចាំងជាង 800 សន្លឹក និងលក់សំបុត្រចំនួន 15,000 សន្លឹក។
ដើម្បីអភិវឌ្ឍគំនូរជីវចលវៀតណាមឡើងដល់កម្ពស់ថ្មី ចែករំលែកជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ សាស្ត្រាចារ្យរងបណ្ឌិត Bui Hoai Son សមាជិកអចិន្ត្រៃយ៍នៃគណៈកម្មាធិការវប្បធម៌ និង អប់រំ បានមានប្រសាសន៍ថា មានបញ្ហាសំខាន់ចំនួន ៤ ដែលចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់នាពេលខាងមុខ៖ ការលើកកម្ពស់ទេពកោសល្យច្នៃប្រឌិត ដើម្បីផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចលសក្តិសម។ បន្តជំរុញការកេងប្រវ័ញ្ចតម្លៃវប្បធម៌ជាតិ បង្កើតអត្តសញ្ញាណពិសេសសម្រាប់ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាម; អនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាទំនើប សមស្រប ឈានទៅដល់កម្រិតពិភពលោកយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាចុងក្រោយ ចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតលើជំនាញអាជីវកម្ម ដើម្បីឱ្យភាពយន្តអាចទៅដល់ទស្សនិកជនទូទាំងពិភពលោក កសាងម៉ាកយីហោនៅក្នុងទីផ្សារគំនូរជីវចលពិភពលោក។
ប្រភព៖ https://baophapluat.vn/nhung-tin-hieu-tich-cuc-tu-phim-hoat-hinh-viet-nam-post550831.html
Kommentar (0)