"មិត្ត" នៃគ្រួសារនីមួយៗ
ការសិក្សាថ្មីៗបង្ហាញថា កុមារដែលមានអាយុពី 5 ទៅ 15 ឆ្នាំចំណាយពេលលើសពី 90 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃនៅលើវេទិកាវីដេអូខ្លីៗដូចជា TikTok ឬ YouTube Shorts ។ ខ្លឹមសារ 15-60 វិនាទីទាំងនេះ មិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជា "អាភៀនឌីជីថល" ដែលជំរុញខួរក្បាលរបស់កុមារឱ្យបញ្ចេញសារធាតុ dopamine ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យកុមារងាយញៀននឹងបណ្តាញសង្គម ងាយបាត់បង់ការគ្រប់គ្រង និងឃ្លាតឆ្ងាយពី ពិភព ពិតបន្តិចម្តងៗ។
ទន្ទឹមនឹងនេះ ខាងឪពុកម្ដាយ ជីវិតមមាញឹកពេលខ្លះធ្វើឲ្យពួកគេមិនចំណាយពេលគ្រប់គ្រាន់ជាមួយកូន។ ដូច្នេះ គម្លាតរវាងឪពុកម្តាយ និងកូនក៏កាន់តែរីកធំឡើងដែរ។
ពីការពិតនោះ ក្រុមស្ថាបនិក FamilyMate ចង់បង្កើតកម្មវិធីមួយដែលមានបេសកកម្មគាំទ្រឪពុកម្តាយដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពជាមួយកូនៗរបស់ពួកគេ ដូច្នេះឪពុកម្តាយពិតជាអាចក្លាយជាដៃគូក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍកូនរបស់ពួកគេ។
FamilyMate បានចាប់ផ្តើមជាឧបករណ៍មួយដើម្បីជួយមាតាបិតាគ្រប់គ្រងម៉ោងលើអេក្រង់របស់កូនៗរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនមែនជាវិធីដ៏អាក្រក់នោះទេ។ ជាពិសេស FamilyMate ផ្តោតលើការកំណត់ព្រំដែនទន់ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា Guardian AI ដែលជាកន្លែងបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើរតួជា "អ្នកការពារ" នៅក្នុងគ្រួសារ។
កម្មវិធីនេះមានគោលបំណងដើម្បីឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ 10,000 នាក់នៅចុងឆ្នាំនេះ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការប្រមូលប្រាក់មុនគ្រាប់ពូជពីវិនិយោគិនជាយុទ្ធសាស្រ្តផងដែរ។
មិនដូចកម្មវិធីគ្រប់គ្រងបែបប្រពៃណីដែលកំណត់ពេលវេលាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនោះ Guardian AI របស់ FamilyMate ប្រើក្បួនដោះស្រាយការរៀនម៉ាស៊ីនដើម្បីកំណត់ទម្លាប់នៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍របស់កុមារ និងទំនោរអារម្មណ៍ និងចេញការព្រមានដល់ឪពុកម្តាយ ឬណែនាំការកែតម្រូវសមស្រប។
ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលពេលវេលាកំណត់ជិតផុតកំណត់ FamilyMate នឹងជូនដំណឹងដល់កូនរបស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ 5 នាទីជាមុន។ នេះគឺជាពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់កូនរបស់អ្នកដើម្បីបញ្ចប់ វីដេអូ ដែលពួកគេកំពុងមើល រក្សាទុកការដំណើរការហ្គេមរបស់ពួកគេ ជួយពួកគេរៀបចំផ្លូវចិត្ត និងមិនមានអារម្មណ៍ថាមានការរំខានភ្លាមៗដែលបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍មិនស្រួល។
ឬនៅពេលដែលអស់ពេល កម្មវិធីមិនចាក់សោឧបករណ៍យ៉ាងតឹងរ៉ឹងទេ។ កុមារមានជម្រើសក្នុងការផ្ញើសំណើទៅឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេល 15 ឬ 30 នាទីបន្ថែម រួមជាមួយនឹងហេតុផលជាក់លាក់មួយ។ យន្តការនេះបង្វែរការប្រើប្រាស់ម៉ោងបន្ថែមទៅជាកិច្ចសន្ទនា ដែលមាតាបិតាមានការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយ។ នៅក្នុងដំណើរការនេះ កុមារក៏រៀនពីរបៀបបញ្ចេញមតិរបស់ពួកគេ បង្កើនការយល់ដឹងពីខ្លួនឯង និងការលត់ដំខ្លួន។
លោក Minh ជឿជាក់ថា បញ្ហាដ៏ធំបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ មិនមែនថាកុមារប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតច្រើនពេកនោះទេ ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយមិនអាចកំណត់ព្រំដែនដែលមានសុខភាពល្អជាមួយកូនរបស់ពួកគេ និងមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមទំនាក់ទំនងជាមួយកូនរបស់ពួកគេនៅឯណាក្នុងយុគសម័យឌីជីថលនោះទេ។
ដោយចេញពីសាវតានៃការងារក្នុងវិស័យ អប់រំ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាច្រើនទស្សវត្សរ៍ លោក Minh បានឃើញសិស្សជាច្រើនធ្លាក់ក្នុងស្ថានភាពវង្វេងស្មារតី ដែលមួយផ្នែកដោយសារការបែកបាក់ទាក់ទងនឹងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ លោក Minh បានចែករំលែកថា “សិស្សមួយចំនួនជ្រើសរើសមុខវិជ្ជាខុស បន្ទាប់មកមានការខកចិត្ត បោះបង់ការសិក្សា លេងហ្គេម រួចរអិលធ្លាក់ផ្លូវ… ខ្ញុំជឿថា ប្រសិនបើឪពុកម្តាយយល់ច្បាស់ពីកូនរបស់ពួកគេ និងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយពួកគេមុននេះ សោកនាដកម្មជាច្រើនអាចត្រូវបានរារាំង”។
មហិច្ឆតាឆ្ពោះទៅរកសកលលោក
FamilyMate ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2024 និងបានបើកដំណើរការជាផ្លូវការនៅខែឧសភា ឆ្នាំ 2025 ដែលបច្ចុប្បន្នមានអ្នកប្រើប្រាស់ចំនួន 5,000 នាក់ ជាមួយនឹងការឆ្លើយតបជាវិជ្ជមានជាច្រើន។ ទោះយ៉ាងណាបើតាមលោក Minh វៀតណាមគ្រាន់តែជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃដំណើរដ៏ធំមួយប៉ុណ្ណោះ។ លោក Minh បានមានប្រសាសន៍ថា “យើងបានកំណត់គោលដៅឆ្ពោះទៅរកសកលលោក”។
យោងតាមស្ថិតិពី MarketsandMarkets ទីផ្សារកម្មវិធីគ្រប់គ្រងមាតាបិតាសកលតែម្នាក់ឯងមានតម្លៃប្រហែល 2.2 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2023 ហើយត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងលើសពី 4 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2028 ជាមួយនឹងអត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំ (CAGR) ប្រហែល 12% ។ នេះគឺជាទីផ្សារដ៏មានសក្តានុពលបំផុតមួយនៅក្នុងវិស័យ edtech និងបច្ចេកវិទ្យាគេហដ្ឋាន។
មិនត្រឹមតែបញ្ឈប់ការគ្រប់គ្រងប៉ុណ្ណោះទេ ក្រុមហ៊ុនធំៗជាច្រើនកំពុងវិនិយោគយ៉ាងច្រើនក្នុងដំណោះស្រាយដើម្បីរួមដំណើរជាមួយកុមារនៅក្នុងអ៊ីនធឺណេត ចាប់ពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI) បច្ចេកវិទ្យាអារម្មណ៍ រហូតដល់ការរួមបញ្ចូលជាមួយឧបករណ៍ Internet of Things (IoT) នៅក្នុងផ្ទះ។ ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃការក្លាយជាផលិតផល "ផលិតនៅវៀតណាម" និងមានភាពបត់បែនខ្ពស់ ក្រុមស្ថាបនិកជឿជាក់ថា FamilyMate អាចសម្របខ្លួនទៅនឹងទីផ្សារក្នុងស្រុកនីមួយៗ ដោយងាយស្រួលកែសម្រួលឥរិយាបថ និងវប្បធម៌របស់អតិថិជន។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមស្ថាបនិកបានជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្រ្ត "យឺត ប៉ុន្តែស្ថិរភាព" មិនមែន "ចាប់ផ្តើម" ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ ប៉ុន្តែនឹងដណ្តើមយកទីផ្សារនីមួយៗបន្តិចម្តងៗ ជាដំបូងទីផ្សារអាមេរិកខាងជើងទាំងអស់នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំ 2025។ "FamilyMate គឺជាផលិតផលកម្មវិធី AI នៅក្នុងផ្នែកចិត្តសាស្ត្រ។ AI មិនអាចរៀនជាទូទៅសម្រាប់ទីផ្សារទាំងអស់បានទេ។ វាត្រូវការពេលវេលាដើម្បីស្វែងយល់ឡើងវិញ អាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងក្នុងស្រុក។
មិនដូចផលិតផលកម្មវិធីជាច្រើនដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយឥតគិតថ្លៃនោះ FamilyMate បច្ចុប្បន្នមានតម្លៃ 799,000 ដុង/ឆ្នាំ។ បើតាមលោក មិញ នេះមិនមែនដើម្បីចំណេញទេ ប៉ុន្តែដោយសារចិត្តគំនិតទូទៅ៖ «អ្វីដែលទំនេរច្រើនតែមិនឲ្យតម្លៃ»។ គាត់បានឃើញកម្មវិធីភាសាអង់គ្លេសជាច្រើនដែលបានដំឡើងសម្រាប់កុមារ ប៉ុន្តែភ្លេចដោយសារតែឪពុកម្តាយពិតជាមិនណែនាំ និងគាំទ្រកូនរបស់ពួកគេ។ អ្នកតំណាងរបស់ Family Mate បាននិយាយថា "យើងចង់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់យកចិត្តទុកដាក់លើការអប់រំកូនរបស់ពួកគេ ហើយតម្លៃនេះគឺជាមធ្យោបាយមួយក្នុងការបង្កើតការប្តេជ្ញាចិត្ត" ។
កម្មវិធីនេះមានគោលបំណងដើម្បីឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ 10,000 នាក់នៅចុងឆ្នាំនេះ ខណៈពេលដែលការបង្កើនមូលនិធិមុនគ្រាប់ពូជពីវិនិយោគិនជាយុទ្ធសាស្រ្តផងដែរ។
នៅពេលអនាគត FamilyMate មិនត្រឹមតែឈប់គ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលកុមារប្រើប្រាស់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចប៉ុណ្ណោះទេ។ កម្មវិធីនេះមានគោលបំណងពង្រីកទៅមុខងារជាច្រើនដូចជា ការប្រឹក្សាផ្លូវចិត្ត AI សម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងកុមារ ការគាំទ្រការរៀន AI ការវិភាគអាកប្បកិរិយា AI ដើម្បីផ្តល់យោបល់សមរម្យសម្រាប់ការតម្រង់ទិសអាជីព...
ទោះបីជាបញ្ជាក់ថាពួកគេនឹងខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងណាក៏ដោយ តំណាង FamilyMate បាននិយាយថា ប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធីគឺអាស្រ័យលើគ្រួសារនីមួយៗ និងឪពុកម្តាយនីមួយៗ។ លោក Minh បានមានប្រសាសន៍ថា “បច្ចេកវិទ្យាគឺសម្រាប់តែការផ្តល់ព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ។ ឪពុកម្តាយមិនគួររំពឹងថាបច្ចេកវិទ្យានឹងដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់ ជាពិសេសបញ្ហាផ្លូវចិត្តនោះទេ។ គ្មានកម្មវិធីណាមួយអាចជំនួសឪពុកម្តាយក្នុងដំណើរអភិវឌ្ឍរបស់កុមារម្នាក់ៗបាននោះទេ”។
ប្រភព៖ https://baodautu.vn/pgs-nguyen-duc-minh-dong-sang-lap-familymate-ket-noi-cha-me-voi-con-cai-tren-moi-truong-so-d312877.html






Kommentar (0)