យោងតាម Tech4Gamers ទីផ្សារហ្គេមចិនកំពុងឡើងកំដៅជាមួយនឹងសញ្ញាវិជ្ជមានពី រដ្ឋាភិបាល ។ ឆ្នាំ 2024 បានធ្វើជាសាក្សីនៃចំនួនហ្គេមដែលត្រូវបានអនុម័តខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំ ដោយបើកឱកាសអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិនៃប្រទេសដែលមានប្រជាជនរាប់ពាន់លានដុល្លារ។
ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ប្រទេសចិនបានអនុម័តចំនួនហ្គេមជាកំណត់ត្រាក្នុងឆ្នាំ 2024
រូបថត៖ TECH4GAMERS SCREENSHOT
ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ប្រទេសចិនកំពុងកើនឡើង
រដ្ឋបាលសារព័ត៌មាន និងការបោះពុម្ពផ្សាយជាតិរបស់ប្រទេសចិន (NPAA) ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់គោលនយោបាយត្រួតពិនិត្យដ៏តឹងរ៉ឹងរបស់ខ្លួនបានធ្វើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងឆ្នាំ 2024 ។ យោងតាមស្ថិតិ NPAA បានអនុម័តចំណងជើងហ្គេមសរុបចំនួន 1,416 ដែលជាចំនួនខ្ពស់បំផុតចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 ។
ក្នុងចំណោមនោះ 1,306 ចំណងជើងបានមកពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងស្រុក ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ចិន។ ចំនួនហ្គេមបរទេសដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណក៏បានកើនឡើងដល់ 110 បើធៀបនឹង 98 ក្នុងឆ្នាំ 2023។
ការផ្លាស់ប្តូរនេះត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាសញ្ញាវិជ្ជមានដែលថារដ្ឋាភិបាលចិនកំពុងបន្ធូរបន្ថយការគ្រប់គ្រងលើទីផ្សារហ្គេម ដោយបង្កើតលក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ NPAA នៅតែរក្សាបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹងលើខ្លឹមសារ និងការកម្រិតអាយុ។ អ្នកលេងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមចន្លោះម៉ោង 8 យប់ដល់ម៉ោង 9 យប់ប៉ុណ្ណោះនៅថ្ងៃចុងសប្តាហ៍ និងថ្ងៃឈប់សម្រាក។
'ការចេញផ្សាយ' នេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងជំរុញបន្ថែមទៀតទីផ្សារហ្គេមរបស់ចិន ដែលជាហ្គេមធំទីពីរ របស់ពិភពលោក ជាពិសេសនៅក្នុងបរិបទនៃការកើនឡើង 7% នៃការលក់ហ្គេមនៅក្នុងប្រទេសចិន និងការបើកដំណើរការដោយជោគជ័យនៃ Black Myth: Wukong ដែលជាហ្គេម AAA ដំបូងដែលផលិតនៅក្នុងប្រទេសចិន។
ជាមួយនឹងសញ្ញាវិជ្ជមានទាំងនេះ ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ចិនកំពុងស្ថិតនៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរកការងើបឡើងវិញ និងសន្យាអនាគតដ៏ភ្លឺស្វាង។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/nganh-game-trung-quoc-mo-cua-phe-duyet-so-luong-game-ky-luc-trong-5-nam-185241227095134562.htm
Kommentar (0)