នៅពេលដែលឧស្សាហកម្មកម្សាន្តពិភពលោកឈានចូលយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ មនុស្សយន្តលែងគ្រាន់តែជា "ផ្នែកខាង" នៅក្នុងគម្រោងសិល្បៈទៀតហើយ - ពួកគេកំពុងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃបដិវត្តន៍ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងអន្តរកម្ម។ ពីផ្លូវនៃរដ្ឋតិចសាស់ ដល់ Broadway ពីសួនកម្សាន្ត រហូតដល់ស្ទូឌីយ៉ូថតសំឡេង មនុស្សយន្តកំពុងឈានជើងចូលទៅក្នុងតួនាទីរបស់អ្នកសំដែង តួរអង្គវប្បធម៌ និងដៃគូមនុស្សក្នុងការធ្វើដំណើរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតកីឡា ដែលអត្តពលិកសំខាន់គឺមនុស្សយន្ត។ (ប្រភព៖ Chinadaily)
មនុស្សយន្តក្លាយជាតារានៅសួនកម្សាន្ត
មនុស្សយន្តរបស់មនុស្សយន្តរបស់ Unitree Robotics "Jake the Rizzbot" គឺជាឧទាហរណ៍ច្បាស់លាស់នៃការផ្លាស់ប្តូរនេះ។ ជាមួយនឹងការបញ្ចេញសំឡេងរបស់គាត់ សម្លេងដូច Gen Z និងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើអន្តរកម្មជាភាសាប្រចាំថ្ងៃ Jake បានក្លាយជាបាតុភូតមួយយ៉ាងរហ័សនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមអាមេរិក។ ក្រៅពីការរាំ មនុស្សយន្តនេះក៏អាចប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកទស្សនាដោយបង្កើតបទពិសោធកម្សាន្តថ្មីនិងផ្ទាល់ខ្លួន។
ព្រឹត្តិការណ៍ តន្ត្រី ធំៗដូចជា Tomorrowland បានប្រើប្រាស់ឌីជេរ៉ូបូត និងកម្មវិធីពន្លឺយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក ដើម្បីបង្កើតផលប៉ះពាល់ដែលលើសពីសមត្ថភាពរបស់មនុស្ស។ ក្រុមតន្រ្តីរ៉ុកដូចជា Compressorhead - ផលិតពីមនុស្សយន្តទាំងស្រុង - បានសម្តែងជាមួយនឹងបច្ចេកទេសល្អឥតខ្ចោះ និងការនិពន្ធបទចម្រៀងដោយ AI ។

មនុស្សយន្តរបស់មនុស្សយន្តរបស់ Unitree Robotics "Jake the Rizzbot" ។ (ប្រភព៖ Unitree)
យោងតាម ThinkRobotics ជាង 60% នៃសួនកម្សាន្តធំៗនៅសហរដ្ឋអាមេរិកបានដាក់ពង្រាយមនុស្សយន្តជាមគ្គុទ្ទេសក៍ តួអង្គអន្តរកម្ម និងអ្នកបច្ចេកទេសបែបផែនពិសេស។ ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃប្រតិបត្តិការជាបន្តបន្ទាប់ មនុស្សយន្តជួយចំណតកាត់បន្ថយការចំណាយ ខណៈពេលដែលការកែលម្អគុណភាពនៃបទពិសោធន៍។
បណ្ឌិត Casey Bennett អ្នកជំនាញផ្នែកវប្បធម៌មនុស្សយន្ត (សាកលវិទ្យាល័យ Indiana) បានអត្ថាធិប្បាយថា "មនុស្សយន្តកំពុងក្លាយជាអង្គភាពវប្បធម៌បន្តិចម្តងៗ ដែលមានសមត្ថភាពបង្ហាញ និងបង្កើតសិល្បៈ។ ពួកគេអាចរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយមនុស្សនៅក្នុងរឿងល្ខោន ការសម្តែង hologram និងការនិទានរឿងអន្តរកម្ម។"
នៅក្នុងសង្វៀនកីឡា ការប្រកួតដូចជា RoboCup, BattleBots និងប្រដាល់មនុស្សយន្តរបស់ Unitree កំពុងទាក់ទាញអ្នកមើលតាមអ៊ីនធឺណិតរាប់លាននាក់។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីយ៉ាងជាក់លាក់ គេចពីការវាយប្រហារ និងដំណើរការទិន្នន័យតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង មនុស្សយន្តកីឡាផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តដែលបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា។
បញ្ហាប្រឈម និងគុណវិបត្តិ
ទោះបីជាមានសក្ដានុពលនៃការច្នៃប្រឌិតដ៏ធំធេងក៏ដោយ មនុស្សយន្តនៅក្នុងការកម្សាន្តក៏បង្កបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗមួយចំនួនផងដែរ។ កង្វល់ធំមួយគឺការបាត់បង់មនុស្សជាតិក្នុងវិស័យសិល្បៈ។ នៅពេលដែលមនុស្សយន្តអាចសម្តែង តែង និងធ្វើអន្តរកម្ម សំណួរសួរថា តើអារម្មណ៍ពិតអាចបញ្ជូនតាមរយៈម៉ាស៊ីនបានទេ?
ការគំរាមកំហែងនៃការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់មនុស្សក៏ជាបញ្ហាបន្លាមួយ។ សិល្បករ អ្នកបច្ចេកទេស អ្នកនិពន្ធ និងតារាសម្ដែងអាចប្រឈមនឹងការបាត់បង់ការងាររបស់ពួកគេ ដោយសារមនុស្សយន្តកាន់កាប់តួនាទីជាប្រពៃណីរបស់មនុស្ស។ នេះនឹងមិនត្រឹមតែប៉ះពាល់ដល់ជីវភាពរស់នៅរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធនៃឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិតផងដែរ។
លោក Abhishek Shivanna អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិទ្យានៅ Nubank បានប្រាប់ Forbes ថា "សិល្បៈ - មិនថាតន្ត្រី ឬរូបភាព - ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍ដ៏ជ្រាលជ្រៅ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍របស់មនុស្ស" ។ "នៅពេលដែលមាតិកាដែលបង្កើតដោយ AI ក្លាយជាចរន្តសំខាន់ ទស្សនិកជនអាចមានអារម្មណ៍ថាខ្វះភាពស៊ីជម្រៅ និងភាពត្រឹមត្រូវដែលកើតចេញពីបទពិសោធន៍ជីវិតពិត។"

Robot Eve 6 បានដឹកនាំវង់ភ្លេងជាតិកូរ៉េ។ (ប្រភព៖ Koreatechtoday)
នៅពេលដែលមនុស្សយន្តអាចបង្កើតមាតិកា តើអ្នកណាជាម្ចាស់ការងារនេះ? ការប្រើប្រាស់រូបភាព និងសំឡេងរបស់វិចិត្រករដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល AI ដោយគ្មានការយល់ព្រមពីពួកគេ គឺជាប្រធានបទដ៏ក្តៅគគុក ជាពិសេសនៅក្នុងបរិបទនៃការកើនឡើងនៃប្រជាប្រិយភាពនៃ deepfakes និងតួអក្សរនិម្មិត។
មនុស្សយន្តដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលលើទិន្នន័យដែលមានស្រាប់អាចបង្កើតឡើងវិញដោយអចេតនានូវប្រភេទស្តេរ៉េអូ ដែលគ្របដណ្ដប់លើភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ និងការច្នៃប្រឌិតក្នុងតំបន់។ សាស្ត្រាចារ្យ Nicola Sfondrini អ្នកជំនាញនៅ PwC បាននិយាយថា ប្រសិនបើមិនបានត្រួតពិនិត្យទេ ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអាចក្លាយជាឯកោ ខ្វះភាពស៊ីជម្រៅ និងបាត់បង់អត្តសញ្ញាណរបស់វា៖ "បញ្ហាប្រឈមធំមួយគឺការលុបបំបាត់ភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌។ ខ្លឹមសារដែលបង្កើតដោយ AI អាចខ្វះវប្បធម៌ដែលនាំឱ្យឧស្សាហកម្មកម្សាន្តមានភាពដូចគ្នា និងខ្វះអត្តសញ្ញាណ។"

Ai-Da Robot គឺជាមនុស្សយន្តដំបូងគេ របស់ពិភពលោក ដែលគូររូបពិត។ (ប្រភព៖ Artreview)
ទីបំផុត ការពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាធ្វើឱ្យឧស្សាហកម្មកម្សាន្តងាយរងគ្រោះទៅនឹងការបរាជ័យផ្នែកបច្ចេកទេស ការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិត និងការបរាជ័យនៃប្រព័ន្ធ។ ការបង្ហាញមនុស្សយន្តដែលរំខានមិនត្រឹមតែប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍របស់ទស្សនិកជនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបណ្តាលឱ្យខូចខាតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះផងដែរ។
មនុស្សយន្តអាចជាសហតារាដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យឧស្សាហកម្មកម្សាន្តមានភាពរីកចម្រើន មនុស្សនៅតែត្រូវដើរតួនាទីសំខាន់ - ជាអ្នកណែនាំផ្លូវអារម្មណ៍ គំនិតច្នៃប្រឌិត និងវប្បធម៌។
ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/robot-ngoi-sao-moi-dinh-hinh-nganh-giai-tri-toan-cau-ar956848.html
Kommentar (0)