យោងតាម WCCF Tech Steam ដែលជាវេទិកាចែកចាយហ្គេមកុំព្យូទ័រឈានមុខគេ របស់ពិភពលោក ទើបតែបានកំណត់ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រថ្មីមួយដោយឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់អនឡាញក្នុងពេលដំណាលគ្នាចំនួន 40.2 លាននាក់។ ក្នុងចំណោមនោះ 12.7 លាននាក់កំពុងលេងហ្គេមយ៉ាងសកម្ម ដែលបញ្ជាក់ពីការរីកចម្រើនជាបន្តបន្ទាប់នៃសហគមន៍ហ្គេមកុំព្យូទ័រសកល។

Steam បំបែកកំណត់ត្រាថ្មីជាមួយនឹងអ្នកលេង 40 លាននាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
រូបថត៖ រូបថតអេក្រង់ពី WCCF TECH
ទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រកំពុងរីកចម្រើននៅលើ Steam។
កំណត់ត្រាថ្មីនេះបានពង្រីកភាពជោគជ័យជាបន្តបន្ទាប់របស់ Steam ក្នុងឆ្នាំ 2024 បន្ថែមទៀត ជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗគួរឱ្យកត់សម្គាល់មុននេះ រួមមាន៖
- ថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024៖ អ្នកលេង 39.2 លាននាក់
- ថ្ងៃទី ២៣ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៤៖ អ្នកលេង ៣៨,៣ លាននាក់
- ថ្ងៃទី 26 ខែសីហា ឆ្នាំ 2024៖ អ្នកលេង 37.2 លាននាក់
- ថ្ងៃទី ១៥ ខែមីនា ឆ្នាំ ២០២៤៖ អ្នកលេង ៣៦,៣ លាននាក់
- ថ្ងៃទី 2 ខែមីនា ឆ្នាំ 2024៖ អ្នកលេង 34.2 លាននាក់
- ថ្ងៃទី 7 ខែមករា ឆ្នាំ 2024៖ អ្នកលេង 33.6 លាននាក់
កំណើននេះបង្ហាញពីជំហររឹងមាំរបស់ Steam ប្រឆាំងនឹងការប្រកួតប្រជែងពីវេទិកាផ្សេងទៀតដូចជា Epic Games Store។ ខណៈពេលដែល Epic Games Store ក៏បានឃើញវឌ្ឍនភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរ ដោយមានគណនីចំនួន 295 លាន និងចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែកើនឡើង Steam នៅតែធំពេក និងមិនអាចជំនួសវាបាន។
កំណត់ត្រាអ្នកប្រើប្រាស់អនឡាញក្នុងពេលដំណាលគ្នាចំនួន 40 លាននាក់ គឺជាភស្តុតាងនៃការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំងនៃទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ មូលដ្ឋានអ្នកលេងដ៏ធំនេះបង្កើតលក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ដោយជំរុញការបង្កើតចំណងជើងដែលមានគុណភាពខ្ពស់។
ឧទាហរណ៍ ហ្គេម Monster Hunter Wilds ដែលទើបចេញថ្មីៗនេះ បានទាក់ទាញអ្នកលេងដំណាលគ្នាចំនួន 1.38 លាននាក់នៅលើ Steam ដែលបង្ហាញពីភាពទាក់ទាញខ្លាំង និងសក្តានុពលពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំសម្បើមនៃទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រនាពេលបច្ចុប្បន្ន។






Kommentar (0)