បើកវេទិការហ្គេមវៀតណាមនាថ្ងៃទី 26 ឧសភា លោក Le Quang Tu Do ប្រធាននាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍បានចែករំលែកថា៖ Vietnam Gameverse 2025 បានធ្វើជាសាក្សីក្នុងកំណត់ត្រាជាច្រើន និងជាលើកដំបូងជាច្រើន។ ជាលើកដំបូង មាត្រដ្ឋាន Vietnam Gameverse 2025 បានពង្រីកដល់ជាង 100 អង្គភាព និងស្តង់ដែលចូលរួម កើនឡើងទ្វេដងកាលពីឆ្នាំមុន និង 5 ដងច្រើនជាងរដូវកាលដំបូង។ ជាលើកដំបូង សាជីវកម្មចម្រុះជាតិសាសន៍ និងក្រុមហ៊ុនហ្គេមធំៗដូចជា Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games... ទាំងអស់បានចូលរួម ធ្វើការជាមួយភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រង ហើយបានផ្លាស់ប្តូរ និងសហការយ៉ាងទូលំទូលាយជាមួយអាជីវកម្មហ្គេម។
ដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពជោគជ័យនេះ ជាលើកដំបូង ចក្រវាឡហ្គេមចំនួន 5 បានរួបរួមគ្នា៖ រដ្ឋ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ វិនិយោគិន និងសាលារៀនបានរួមដៃគ្នាអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាម។ កំណត់ត្រាទាំងអស់នេះបង្ហាញថា Vietnam Gameverse បានក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងតំបន់ ហើយវៀតណាមបានក្លាយជាគោលដៅថ្មីរបស់ ពិភពលោក ក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ប្រាកដណាស់ក្តីស្រមៃចង់បានដៃគូជាមួយ ChinaJoy និង G-Star មិនឆ្ងាយប៉ុន្មានទេ សង្ឃឹមថាវានឹងក្លាយជាការពិតក្នុងរយៈពេល ៥ ឆ្នាំទៀត។
ក្នុងនាមជាអ្នកឧបត្ថម្ភយុទ្ធសាស្ត្រនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះរយៈពេល 3 ឆ្នាំជាប់ៗគ្នា លោក La Xuan Thang នាយកផ្នែកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមអនឡាញ VNGGames បានសង្កត់ធ្ងន់ថា៖ “បន្ទាប់ពីអង្គការរយៈពេល 3 ឆ្នាំ GameVerse មិនត្រឹមតែជាពិធីបុណ្យនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមវៀតណាមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាស្ពានដ៏សំខាន់មួយរវាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងសហគមន៍ហ្គេម។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាមបានបន្តនៅលើផែនទីតំបន់ ក្នុងនាមជាសហគ្រាសដៃគូតាំងពីដើមដំបូង VNG ប្តេជ្ញាបន្តរួមចំណែកជាមួយផលិតផលដែលមានគុណភាព សកម្មភាពតភ្ជាប់ចម្រុះ និងជួយសហគមន៍អភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយចីរភាព”។
ជាពិសេស VNG នាំមកជូននូវស្តង់បទពិសោធន៍ GameVerse 2025 ចំនួន 7 ជាមួយនឹងហ្គេមល្បីៗដូចជា Vo Lam Truyen Ky, Lineage2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG... សកម្មភាពផ្លាស់ប្តូរ ការប្រកួត ការប្រកួតជាមួយក្រុម D'Xavier ដែលជាម្ចាស់ជើងឯកបច្ចុប្បន្ននៃ PUBG Mobileers ដ៏ល្បីល្បាញនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ - សន្យានិងបរិយាកាសដ៏រស់រវើក។ លើសពីនេះ Zalopay ចូលរួមជាមួយហាងលេចឡើង “Fun Store” ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវបទពិសោធន៍លើអ៊ីនធឺណិត និងជីវិតពិតសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។ កាលពីឆ្នាំមុន ស្តង់របស់ VNG បានទាក់ទាញអ្នកចូលទស្សនាជិត ១ ម៉ឺននាក់។
ក្នុងនាមជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រនៃ Riot Games VNG ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងជំនាញវិជ្ជាជីវៈនៃកីឡា eSports នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ចាប់ពីដំណើរការប្រព័ន្ធការប្រកួតជើងឯកវៀតណាម (VCS) ដល់ការគាំទ្រកីឡាករក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិ។ ប្រព័ន្ធអេកូហ្វឹកហ្វឺនជាប្រព័ន្ធរបស់ VNG មានគោលបំណងប្រែក្លាយ eSports ទៅជាកីឡាដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ បើកឱកាសការងារថ្មីៗជាច្រើន៖ ពីអ្នកលេង គ្រូបង្វឹក ដល់តួសម្តែង អ្នកផលិតមាតិកា និងអ្នករៀបចំព្រឹត្តិការណ៍។
កីឡា eSports កំពុងតែរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ដោយដើរហួសពីក្របខណ្ឌនៃទម្រង់នៃការកម្សាន្ត ដើម្បីក្លាយជាឧស្សាហកម្មសកលដែលមានអ្នកតាមដានរាប់លាននាក់ និងប្រាក់ចំណូលរាប់ពាន់លានដុល្លារ ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាធំៗដូចជា SEA Games ឬ Asian Games ជាដើម។
ក្នុងវេទិកាហ្គេមវៀតណាម លោកស្រី Laura Li នាយក eSports ក្នុងតំបន់អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិកនៃ Riot Games បានអត្ថាធិប្បាយថា កីឡា eSports មិនត្រឹមតែជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអាជីពដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ ជួយយុវជនអនុវត្តជំនាញការងារជាក្រុម ការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងការសម្របខ្លួនក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង។ នាងបានលើកឡើងពីសក្តានុពលសម្រាប់ទេសចរណ៍ eSports នៅពេលដែលការប្រកួតធំៗទាក់ទាញអ្នកទស្សនាអន្តរជាតិរាប់ពាន់នាក់ឱ្យធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះទីក្រុង បង្កើតផលប៉ះពាល់សេដ្ឋកិច្ច វប្បធម៌ និងសហគមន៍។
លោកស្រី Laura ក៏បានវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះគំរូកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយ VNG នៅក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុក៖ “វៀតណាមកំពុងក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលកីឡា eSports ដ៏ស្វាហាប់នៃតំបន់។ ឈ្មោះដូចជា GAM, Team Secret Whales ឬ Crazyguy កំពុងចូលរួមជាទៀងទាត់ក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិ។ នៅពីក្រោយការអភិវឌ្ឍន៍នោះគឺភាពជាដៃគូពី VNG ដែលជាដៃគូដែលជួយយើងរក្សាស្តង់ដារពិភពលោកដើម្បីមើលពី CS Party ។ ឆ្នាំ 2024 VNG បានបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការតភ្ជាប់សហគមន៍ និងបង្កើតឥទ្ធិពលពិតប្រាកដ មិនត្រឹមតែការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីទីផ្សារប៉ុណ្ណោះទេ VNG អមដំណើរយើងជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យរួម ការប្តេជ្ញាចិត្តរួម និងភាពជោគជ័យរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍកីឡា eSports ប្រកបដោយនិរន្តរភាពនៅវៀតណាម។
នៅ GameVerse 2025 VNGGames បានសហការជាមួយ Roblox រៀបចំសិក្ខាសាលា "Roblox: វេទិកាដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត" ដើម្បីភ្ជាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គល ស្ទូឌីយ៉ូហ្គេម និងម៉ាកយីហោនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមជាមួយអ្នកតំណាងមកពី Roblox ដែលជាវេទិកាច្នៃប្រឌិតមួយដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃជាង 97 លាននាក់។
Roblox កំពុងលេចចេញជារូបរាងយ៉ាងខ្លាំងក្លាក្នុងនាមជាបណ្តាញផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដ៏មានប្រសិទ្ធភាព។ ក្នុងរយៈពេល 12 ខែចុងក្រោយនេះ Roblox បានចំណាយប្រាក់ច្រើនជាង $803 លានដុល្លារទៅឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សកលលោក កើនឡើង 15% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពូលទាំង 10 រកបានជាមធ្យម 30 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលខ្ពស់ជាងឆ្នាំ 2019 ប្រាំដង។
យោងតាមលោក Gong Chen ដែលជាប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ដំណោះស្រាយលើ Roblox ភាពខុសគ្នានៃវេទិកានេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការផ្តល់អំណាចដល់ការច្នៃប្រឌិតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា សូម្បីតែអ្នកដែលមិនមានប្រវត្តិកម្មវិធីក៏ដោយ៖ "មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ Roblox គឺជាវេទិកាបើកចំហសម្រាប់មាតិកាគ្រប់ប្រភេទ៖ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ការដើរទិញឥវ៉ាន់ ការកម្សាន្ត ការអប់រំ...។
ប្រភព៖ https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/thuc-day-nganh-game-viet-vuon-tam-khu-vuc/20250527064422746
Kommentar (0)