នៅថ្ងៃទី១១ ខែមីនា ពិធីបើកការប្រកួត Imagine Cup Junior 2024 បានធ្វើឡើងនៅ ទីក្រុងហាណូយ ។ នេះគឺជាការប្រកួតសកលសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យដែលមានអាយុពី ៥ ដល់ ១៨ ឆ្នាំ។ ការប្រកួតនេះមានគោលបំណងលើកទឹកចិត្តយុវជនឱ្យប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីគាំទ្រ និងផ្លាស់ប្តូរបញ្ហាសកលដ៏ស្មុគស្មាញ។
ការប្រកួតប្រជែងនេះត្រូវបានរៀបចំរួមគ្នាដោយក្រុមហ៊ុន Microsoft វៀតណាម ប្រព័ន្ធបណ្តុះបណ្តាលអ្នកសរសេរកម្មវិធីអន្តរជាតិ Aptech មជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាល InterEdu និងនាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន (ក្រសួង អប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល)។
គោលដៅចម្បងមួយនៃការប្រកួតប្រជែងនេះគឺដើម្បីលើកកម្ពស់សេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះបច្ចេកវិទ្យា និងលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យបង្កើតគំនិតដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងជីវិតពិត។ ទាំងនេះអាចជាបញ្ហាប្រឈមធំៗ ជាសកល ដូចជាការប្រែប្រួលអាកាសធាតុ បញ្ហាសុខភាព ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ ការគាំទ្រដល់ជនពិការជាដើម។
នេះជាឆ្នាំទីបីជាប់ៗគ្នាដែលការប្រកួត Imagine Cup Junior 2024 ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅប្រទេសវៀតណាម។ ក្រុមឆ្នើមៗនឹងដាក់ពាក្យចូលរួមការប្រកួត Imagine Cup Junior ដែលអនុវត្តជាសកលដោយក្រុមហ៊ុន Microsoft។ សម្រាប់រយៈពេលពីរឆ្នាំជាប់ៗគ្នា គឺឆ្នាំ 2022 និង 2023 ប្រទេសវៀតណាមមានក្រុមដែលបានចូលទៅក្នុងកំពូលទាំង 10 នៅទូទាំងពិភពលោក។
យោងតាមអ្នករៀបចំកម្មវិធី ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះនឹងណែនាំសិស្សានុសិស្សអំពីបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតដូចជា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ការរៀនម៉ាស៊ីន និងសុវត្ថិភាពបណ្តាញ។
ការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) កំពុងផ្លាស់ប្តូររូបរាងពិភពលោក និងរបៀបដែលមនុស្សគិត និងធ្វើការ។ ដើម្បីត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អនាគត សិស្សវិទ្យាល័យត្រូវបំពាក់ដោយជំនាញដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃបច្ចេកវិទ្យា។
ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងប្រធានបទ AI for Good សម្រាប់សិស្សដែលមានអាយុពី 13-18 ឆ្នាំ ការប្រកួតប្រជែងបានបន្ថែមមេរៀនមួយស្តីពី AI ដែលអាចបង្កើតបាន។ Imagine Cup Junior 2024 ក៏មានប្រធានបទមួយសម្រាប់សិស្សដែលមានអាយុពី 5-12 ឆ្នាំ ដែលមានឈ្មោះថា Tech for Good ដែលរួមមានមេរៀនដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
ក្រៅពីពិធីបើកសម្ពោធ កម្មវិធីនេះក៏រួមបញ្ចូលទាំងការបណ្តុះបណ្តាល និងសិក្ខាសាលាជាមួយនឹងវគ្គសិក្សា AI ដែលបង្រៀនដោយផ្ទាល់ដោយអ្នកជំនាញមកពី Aptech Group។ នេះគឺជាវគ្គសិក្សា AI ដ៏ធំបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន ដោយមានសិស្សជាង 2,000 នាក់មកពីសាលាបឋមសិក្សា មធ្យមសិក្សា និងវិទ្យាល័យទូទាំងប្រទេស។
លោក តូ ហុងណាំ អនុប្រធាននាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន (ក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល) សង្ឃឹមថា ការប្រកួតប្រជែងនេះនឹងបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងយល់ និងអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា ជាពិសេសបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ក្នុងចំណោមសិស្សានុសិស្ស ក្នុងគោលបំណងបង្កើតចរិតលក្ខណៈរបស់ពលរដ្ឋឌីជីថលនាពេលអនាគត។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
ប្រភព






Kommentar (0)