Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ប្រទេស​ចិន​ដាក់​កំហិត​កុមារ​មិន​ឱ្យ​លេង​ហ្គេម​អំឡុង​ពេល​បុណ្យ​តេត

Báo Thanh niênBáo Thanh niên29/01/2025


វិស្សមកាលរដូវរងានៅក្នុងប្រទេសចិនសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា មធ្យមសិក្សា និងវិទ្យាល័យមានរយៈពេលចាប់ពីថ្ងៃទី 12 ខែមករាដល់ថ្ងៃទី 16 ខែកុម្ភៈ រួមទាំងបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីផងដែរ។ យោងតាមកាលវិភាគរបស់ Tencent ចាប់ពីថ្ងៃទី 13 ខែមករាដល់ថ្ងៃទី 13 ខែកុម្ភៈ កុមារជនជាតិចិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមសរុបចំនួន 15 ម៉ោងក្នុងរយៈពេល 32 ថ្ងៃ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ NetEase បាននិយាយថាអ្នកលេងល្បែងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមមិនលើសពី 16 ម៉ោងនៅចន្លោះថ្ងៃទី 15 ខែមករាដល់ថ្ងៃទី 14 ខែកុម្ភៈ។

នៅខែសីហា ឆ្នាំ 2021 និយតករចិនបានចេញការកំណត់ពេលវេលាលេងហ្គេមសម្រាប់កុមារ ក្នុងគោលបំណងគ្រប់គ្រងការញៀនហ្គេមក្នុងចំណោមយុវវ័យ។ អាស្រ័យហេតុនេះ អនីតិជនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមបានតែ 1 ម៉ោងប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយថ្ងៃនៅថ្ងៃសុក្រ ថ្ងៃសៅរ៍ ថ្ងៃអាទិត្យ និងថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានដែនកំណត់ចំពោះកម្មវិធីកម្សាន្តផ្សេងទៀតទេ។

Trung Quốc hạn chế trẻ em chơi game trong dịp tết- Ảnh 1.

ប្រទេសចិនព្យាយាមគ្រប់គ្រងការញៀនហ្គេមរបស់យុវវ័យ

អស់ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ Tencent និង NetEase បាននិងកំពុងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាសម្គាល់ផ្ទៃមុខ ដើម្បីធានាថាកុមារមិនអាចប្រើគណនីមនុស្សពេញវ័យដើម្បីគេចពីច្បាប់បានទេ។

យោងតាម ​​SCMP ក្រុមហ៊ុន Tencent បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យរបស់ខ្លួនដោយបង្កើតមូលដ្ឋានទិន្នន័យនៃគណនីដែលមានហានិភ័យ។ គណនីដែលសង្ស័យថាត្រូវបានខ្ចីដោយមនុស្សពេញវ័យដល់កុមារនឹងចាប់ផ្តើមការសម្គាល់មុខដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីស្នើសុំអត្តសញ្ញាណ។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2018 មក Tencent បានបន្ថែមមុខងារនេះទៅក្នុងចំណងជើងដ៏ពេញនិយមដូចជា Honor of Kings និង Peacekeeper Elite ដែលជាកំណែចិនរបស់ PUBG Mobile ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ NetEase អនុញ្ញាតឱ្យឪពុកម្តាយគ្រប់គ្រងពេលវេលាលេងហ្គេម និងការចំណាយរបស់កូនៗពួកគេ ហើយថែមទាំងអាចទប់ស្កាត់ការបញ្ចូលទឹកប្រាក់ក្នុងគណនីទៀតផង។

យោងតាមរបាយការណ៍ដែលចេញផ្សាយដោយសមាគមអ្នកបោះពុម្ព វីដេអូ ឌីជីថលចិន សមាមាត្រនៃអនីតិជនលេងហ្គេមច្រើនជាង 3 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍នៅឆ្នាំ 2024 នឹងធ្លាក់ចុះមកត្រឹម 24.9% បើធៀបនឹង 37.2% នៅឆ្នាំ 2021។ លើសពីនេះ 59.04% នៃអ្នកលេងល្បែងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំបាននិយាយថាពួកគេមិនចំណាយប្រាក់លើហ្គេម។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគ្រប់គ្រងមិនមានប្រសិទ្ធភាពទាំងស្រុងនោះទេ។ យោងតាម ​​SCMP នៅឆ្នាំ 2024 ប្រទេសចិននឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតប្រហែល 200 លាននាក់ដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំ ប៉ុន្តែមួយភាគបួននៃពួកគេនៅតែ "រំលង" ដែនកំណត់ម៉ោងលេងហ្គេម ដោយប្រើព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ឪពុកម្តាយ ឬជីដូនជីតារបស់ពួកគេដើម្បីចូល ឬប្តូរទៅលេងហ្គេមក្រៅបណ្តាញ។



ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ស្វែងរកភាគពាយព្យរបស់អ្នក។
ស្ងើចសរសើរ "ច្រកទ្វារទៅកាន់ឋានសួគ៌" Pu Luong - Thanh Hoa
ពិធីលើកទង់ជាតិគោរពវិញ្ញាណក្ខន្ធអតីតប្រធានាធិបតី Tran Duc Luong ក្នុងទឹកភ្លៀង
Ha Giang - សម្រស់ដែលកាន់ជើងមនុស្ស

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល