2026년 북미 월드컵 개막을 앞두고 국제축구연맹(FIFA)은 경기력 향상을 목표로 다양한 신기술을 도입했습니다. FIFA는 이러한 기술들이 경기장 안팎에서 축구를 경험하는 방식을 변화시킬 것으로 기대하고 있습니다.
"우리는 기술 혁신이 전 세계 모든 선수, 팀, 팬에게 혜택을 주고 지구상 최고의 스포츠인 축구의 발전에 기여할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다."라고 FIFA 회장 잔니 인판티노는 지난 1월 라스베이거스에서 밝혔습니다.
오프사이드 감지 기술을 업그레이드합니다.
반자동 오프사이드 시스템(SAOT)은 축구 팬들에게 더 이상 낯선 기술이 아닙니다. FIFA는 2022년 월드컵에서 이 기술을 사용했습니다. 하지만 룬게 씨에 따르면, 2026년 월드컵은 SAOT 시스템에 새로운 도약을 가져올 것입니다. 이전에는 SAOT 데이터가 주로 VAR 팀과 비디오 판독 심판에게 제공되었지만, 다가오는 월드컵에서는 이 시스템이 경기장 심판을 직접 지원할 예정입니다.
첫 번째 목표는 오프사이드 판정에 소요되는 시간을 최소화하는 것입니다. 두 번째 목표는 보다 직관적인 그래픽을 통해 시청자들이 논란이 되는 상황을 쉽게 이해할 수 있도록 돕는 것입니다.
AI 시스템이 오프사이드 판정을 확실하게 내리면, 부심은 헤드셋을 통해 "오프사이드, 오프사이드"라는 음성 신호를 직접 받게 됩니다. 데이터 분석, 확인, 정확성 검증에 이르는 모든 과정은 밀리초 단위로 이루어집니다.

트리온다 공은 2026년 월드컵에서 사용될 예정입니다. (출처: 아디다스)
FIFA 공 내부에 센서가 내장되어 있습니다.
2026년 월드컵의 기술적 하이라이트 중 하나는 경기에서 가장 중요한 장비인 축구공 자체에 있습니다. FIFA에 따르면 아디다스에서 제작한 트리온다 축구공에는 500Hz IMU 모션 센서 칩이 탑재되어 있어 초당 최대 500회 데이터를 기록할 수 있습니다. 이를 통해 심판은 경기 내내 공의 모든 움직임을 정확하게 추적할 수 있습니다.
이 기술은 심판이 선수가 공과 접촉하는 순간, 즉 접촉 지점을 정확하게 판단하는 데 도움을 주어 오프사이드 판정을 더 빠르고 정확하게 내릴 수 있도록 합니다.
또한, 센서는 페널티 에어리어 내에서의 핸드볼이나 충돌을 감지하는 데 도움을 줍니다. 수집된 데이터는 심판진이 비디오 영상에서 명확하게 포착되지 않는 플레이를 평가하는 데 유용합니다.
2022년 카타르 월드컵에서 사용된 알 리흘라 공에도 심판의 판정을 돕기 위한 유사한 센서가 장착되었습니다. 하지만 주목할 만한 차이점은 모션 센서 칩의 위치에 있습니다. 알 리흘라 공의 칩은 공의 중앙에 위치한 반면, 트리온다 공은 측면에 위치해 있습니다.
FIFA는 아직 이러한 조정의 구체적인 이유를 발표하지 않았습니다. 그러나 많은 전문가들은 센서 위치 변경이 공의 균형을 더 잘 유지하고 비행 궤적에 미치는 영향을 최소화하기 위한 것이라고 보고 있습니다. 이를 통해 센서 시스템이 지속적이고 정확하게 데이터를 수집하는 동안에도 공의 성능은 유지될 수 있습니다.

각 참가자는 3D 스캐닝 부스에 들어가 팔을 약간 뻗은 자세로 서서 시스템이 신체 매개변수를 기록할 수 있도록 합니다.
선수들의 3D 복제품
인판티노 FIFA 회장은 심판들이 더 빠른 판정을 내리고 경기장 상황을 더욱 명확하게 재현할 수 있도록 2026년 월드컵에 참가하는 1,248명의 선수 전원의 디지털 복제본을 제작할 것이라고 밝혔습니다.
지금까지 텔레비전에서 사용되는 오프사이드 시뮬레이션은 일반적으로 체격과 크기가 비슷한 선수 모델을 사용해 왔습니다. 이로 인해 매우 근접한 상황이나 시야가 가려진 경우 정확도가 떨어질 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 FIFA는 각 선수의 실제 신체 데이터를 수집할 예정입니다. 대회 시작 전, 각 선수는 3D 스캐닝 부스에 들어가 팔을 약간 뻗은 자세로 서서 시스템이 신체 매개변수를 기록할 수 있도록 합니다. 이 과정은 한 사람당 30초에서 90초 정도 소요됩니다.
이 3D 모형은 경기장 카메라 시스템을 사용하여 공과 선수의 위치를 초당 50회 추적하는 FIFA의 기존 반자동 오프사이드 기술(SAOT)을 보완할 것입니다.
공격 선수가 오프사이드로 보이는 상황에서 공을 받으면 시스템이 자동으로 VAR 팀에 알림을 보냅니다. 확인 후, 해당 정보는 최종 결정을 위해 주심에게 전달됩니다. 또한 3D 모델이 TV 중계 화면과 경기장 내 대형 스크린에 표시되어 시청자들이 논란이 되는 상황을 더 잘 이해할 수 있도록 돕습니다.

인공지능과 다양한 시야각을 재현하는 카메라가 심판 판정 오류를 최소화하는 데 도움이 될 것이다. (출처: AP)
심판의 관점 재현하기
경기에서 사용된 또 다른 AI 애플리케이션은 "심판 시점(Referee View)"입니다. FIFA는 이 기술이 2026년 월드컵의 104경기 모두에 사용될 것이라고 확정했습니다.
인공지능(AI)의 지원을 받는 이 카메라 시스템은 경기 영상을 안정적으로 시청자에게 전송하여 마치 경기장 한가운데 선수들과 함께 서 있는 듯한 생생한 느낌을 선사합니다. 또한, 기존의 여러 대회와 달리 심판의 가슴이 아닌 귀 근처에 카메라를 설치하여 더욱 자연스러운 카메라 앵글을 구현합니다.
FIFA는 심판 카메라에서 촬영된 모든 영상은 방송 전에 편집팀의 철저한 검토를 거친다고 밝혔습니다. FIFA의 주된 관심사는 경기장 내 논란이 되는 상황이 아니라, 부적절한 발언이나 언어가 텔레비전에 방송되는 것을 막는 것이라고 설명했습니다.
축구 전용 AI.
FIFA는 오프사이드 판정 기술 외에도 축구에 특화된 인공지능 플랫폼인 '풋볼 AI 프로(Football AI Pro)'를 선보였습니다. FIFA 축구 기술 및 데이터 담당 이사에 따르면, 이 모델은 ChatGPT나 마이크로소프트 코파일럿과 유사하게 작동하지만, FIFA의 축구 데이터 저장소를 기반으로 학습되었습니다. 이 도구는 선수들을 분석하고 팀의 경기력을 평가할 수 있습니다.
Football AI Pro는 아르센 벵거 전 감독과 FIFA 기술팀이 개발한 축구 용어 및 언어 시스템을 사용합니다. 이를 통해 AI는 단순히 데이터를 처리하는 것을 넘어 전문적인 관점에서 경기를 이해할 수 있습니다.
풍부한 자원을 보유한 여러 연맹들이 이미 이 기술을 검토하기 시작했습니다. FIFA는 2026년 월드컵에 참가하는 모든 팀에 Football AI Pro를 제공할 계획입니다.
출처: https://vtcnews.vn/ai-do-bo-world-cup-2026-fifa-nang-cap-cong-nghe-cuc-manh-ar1021378.html







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