Tech4Gamers 에 따르면, 엔비디아는 RTX 5000 시리즈 그래픽 카드 출시 행사에서 하드웨어를 대폭 업그레이드하는 대신 AI(인공지능)에 집중하여 모두를 놀라게 했습니다. 가장 큰 특징은 멀티 프레임 생성(Multi Frame Gen) 기술인데, 이 기술은 RTX 5070이 RTX 4090과 동등한 성능을 달성하는 데 핵심적인 역할을 하면서도 가격은 3분의 1에 불과하다고 합니다.
엔비디아, RTX 5070 그래픽 카드의 진정한 성능을 인정
사진: TECH4GAMERS 스크린샷
AI 기술로 RTX 5070은 '부드러운' 가격으로 '엄청난' 성능을 발휘합니다.
이에 따라 엔비디아의 수석 기술 제품 관리자인 라스 바이나드는 The Verge 와의 인터뷰에서 다음과 같이 인정했습니다. "RTX 5070은 모든 면에서 RTX 4090을 '이길' 수 없습니다. RTX 5070의 진정한 성능은 신경망 렌더링 기술과 DLSS 4가 결합될 때만 '발휘'됩니다. DLSS 4는 렌더링되는 모든 프레임에 대해 3개의 추가 프레임을 생성합니다. 다시 말해, RTX 5070의 놀라운 성능은 부분적으로 AI가 생성하는 '가상' 프레임에서 비롯됩니다."
RTX 5070은 DLSS 4 기술 덕분에 RTX 4090과만 경쟁할 수 있습니다.
사진: TECH4GAMERS 스크린샷
이는 게임 커뮤니티에서 많은 논쟁을 불러일으켰습니다. 저렴한 그래픽 카드가 정말 '괴물' RTX 4090과 경쟁할 수 있을까요? AI의 도움 없이는 아마도 불가능할 것입니다.
실제로 DLSS 4 지원이 없었다면 RTX 5070과 RTX 4090의 성능 차이는 확연했을 것입니다. 엔비디아는 AI에 큰 투자를 하고 있으며, 기존 그래픽 카드의 작동 방식을 바꾸겠다는 야심 찬 포부를 가지고 있는 것으로 보입니다.
DLSS 4는 미래를 예측하는 불가사의한 능력으로 여전히 미스터리로 남아 있습니다. 이 기술은 게임 그래픽 분야에 획기적인 발전을 가져올 것으로 기대되지만, 동시에 AI 의존성과 '실제' 성능과 '가상' 성능의 경계에 대한 의문을 제기합니다.
댓글 (0)